Bạn sẽ đưa gì vào thế giới 3D?
Các mô hình Tripo trong một studio duy nhất — được xây dựng cho cách bạn làm việc.
Thư viện
Ba thế hệ Tripo, một không gian làm việc
Tripo P2
Tripo P2 là dòng chủ lực: văn bản hoặc hình ảnh thành mesh chi tiết, với kết cấu PBR tùy chọn, chất lượng kết cấu từ nhanh đến cực cao, topology quad, giới hạn số mặt và tự động điều chỉnh kích thước theo tỷ lệ thực.
TạoTripo H3.1
Tripo H3.1 bổ sung đầu vào multiview từ 2–4 góc, chế độ hình học chi tiết, kết cấu HD, căn chỉnh kết cấu theo ảnh gốc hoặc hình học, và kiểm soát hướng.
TạoTripo 2.5
Tripo 2.5 vẫn khả dụng cho các chuyển đổi ảnh và multiview nhanh, cũng như cho các dự án cần khớp với kết quả trước đó.
TạoMô hình và giá
Giá tính theo mỗi lần tạo và cập nhật trực tiếp. Các tùy chọn như độ phân giải, thời lượng hoặc chất lượng có thể thay đổi giá cuối cùng, được trình tạo hiển thị trước khi chạy.
| Mô hình | Đầu vào | Từ | |
|---|---|---|---|
| Tripo P2 Image to 3D | 1 ảnh | $1.20 | Tạo |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.20 | Tạo |
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 ảnh | $0.24 | Tạo |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 góc nhìn | $0.24 | Tạo |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.12 | Tạo |
| Tripo 2.5 Image to 3D | 1 ảnh | $0.36 | Tạo |
| Tripo 2.5 Multiview to 3D | 2–4 góc nhìn | $0.36 | Tạo |
Câu hỏi thường gặp
Tôi nên chọn mô hình Tripo nào?
Hãy bắt đầu với Tripo P2 để có độ chi tiết và chất lượng kết cấu tốt nhất. Dùng H3.1 khi bạn có nhiều góc nhìn của cùng một vật thể hoặc cần hình học chi tiết với căn chỉnh kết cấu, và dùng 2.5 cho các chuyển đổi nhanh hoặc để đồng nhất với tài sản cũ.
Tôi có thể lấy topology quad không?
Có. P2 và H3.1 có thể xuất mesh quad thay vì triangle, và bạn có thể giới hạn số mặt để mô hình phù hợp với ngân sách engine của bạn.
Multiview sang 3D là gì?
Bạn tải lên 2–4 ảnh của cùng một vật thể từ các góc khác nhau, như trước, sau, trái và phải. Sử dụng mọi góc nhìn cho tỷ lệ chính xác hơn và mặt sau chuẩn hơn so với chỉ một ảnh.
Tôi nhận được định dạng tệp nào?
Một tệp GLB có kết cấu nhúng sẵn, mở được trong Blender, Unity, Unreal Engine, Godot và hầu hết trình xem 3D, và có thể chuyển sang FBX, OBJ hoặc STL.
Giá bao nhiêu?
Bạn trả tiền theo từng mô hình được tạo, không cần đăng ký gói; bảng trên trang này hiển thị giá hiện tại của từng mô hình Tripo. Tài khoản mới nhận được credit khởi đầu miễn phí.
Có API không?
Có. Mỗi mô hình Tripo có một endpoint REST API với các tham số giống như trong studio, cùng với SDK Python và JavaScript để tạo hàng loạt.