Neyi 3D'ye taşıyacaksın?
Tripo modelleri tek bir stüdyoda — çalışma şeklinize göre tasarlandı.
Galeri
3 Tripo nesli, tek çalışma alanı
Tripo H3.1
Tripo H3.1 yüksek doğruluklu modeldir: detaylı geometri, HD ve 8K dokular, akıllı low-poly ve düzenlenebilir parçalarla 2 milyon yüzeye kadar; metin, tek görsel veya 2–4 görünümden.
OluşturTripo P2
Tripo P2, temiz kenar akışına sahip yerel quad mesh'ler üretir; 50.000 üçgene ya da 25.000 quad'a kadar, oyun ve gerçek zamanlı pipeline'larda rig, animasyon ve düzenlemeye hazır.
OluşturTripo P1
Tripo P1, mobil, UGC ve gerçek zamanlı sahneler için temiz ve yapılandırılmış topolojiyle 20.000 yüzeye kadar kompakt low-poly mesh'ler üretir.
OluşturModeller ve fiyatlandırma
Fiyatlar üretim başınadır ve anlık güncellenir. Çözünürlük, süre veya kalite gibi seçenekler nihai fiyatı değiştirebilir; oluşturucu bunu çalıştırmadan önce gösterir.
| Model | Girdi | Başlangıç | |
|---|---|---|---|
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 görsel | $0.36 | Oluştur |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 açı | $0.36 | Oluştur |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.24 | Oluştur |
| Tripo P2 Image to 3D | 1 görsel | $1.32 | Oluştur |
| Tripo P2 Multiview to 3D | 2–4 açı | $1.32 | Oluştur |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.32 | Oluştur |
| Tripo P1 Image to 3D | 1 görsel | $0.60 | Oluştur |
| Tripo P1 Multiview to 3D | 2–4 açı | $0.60 | Oluştur |
| Tripo P1 Text to 3D | Prompt | $0.48 | Oluştur |
Sıkça sorulan sorular
Hangi Tripo modelini seçmeliyim?
En detaylı, gerçekçi varlıklar ve 3D baskı için H3.1'i; rig, animasyon veya düzenleme için temiz quad topoloji gerektiğinde P2'yi; en hafif low-poly mesh'ler için P1'i kullanın. Üçü de metin, tek görsel veya 2–4 görünüm kabul eder.
Quad topoloji alabilir miyim?
Evet. P2 yerel quad mesh'ler üretir, H3.1 quad veya akıllı low-poly mesh çıkarabilir ve her model, modelin motorunuzun bütçesine sığması için yüzey sayısını sınırlamanıza izin verir.
Multiview'den 3D'ye nedir?
Aynı nesnenin ön, arka, sol ve sağ gibi farklı açılardan çekilmiş 2–4 fotoğrafını yüklersiniz. Tüm açıları kullanmak, tek bir görsele göre daha sadık oranlar ve arka yüzeyler verir.
Hangi dosya formatını alırım?
Dokuları gömülü bir GLB (quad mesh'ler için FBX); Blender, Unity, Unreal Engine, Godot ve çoğu 3D görüntüleyicide açılır. Tripo Convert; GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL veya 3MF dışa aktarır.
Modellerimi rig'leyebilir, retopolojiyle yeniden düzenleyebilir veya dönüştürebilir miyim?
Evet. WaveSpeedAI üzerindeki Tripo araçları bir modeli yeniden dokular, karakterleri otomatik rig'ler ve canlandırır, temiz topolojiyi yeniden oluşturur, UV'leri açar, bir modeli parçalara böler ve başka formatlara dönüştürür — burada oluşturulan veya başka yerden yüklenen modeller için.
Fiyatı nedir?
Abonelik olmadan üretilen model başına ödersiniz; bu sayfadaki tablo her Tripo modelinin güncel fiyatını gösterir. Yeni hesaplara ücretsiz başlangıç kredisi verilir.
API var mı?
Evet. Her Tripo modelinin, stüdyoyla aynı parametrelere sahip bir REST API uç noktası ve toplu üretim için Python ile JavaScript SDK'ları vardır.