O que você vai transformar em 3D?
Os modelos Tripo em um único estúdio — feito para o seu fluxo de trabalho.
Galeria
3 gerações Tripo, um só workspace
Tripo H3.1
Tripo H3.1 é o modelo de alta fidelidade: até 2 milhões de faces com geometria detalhada, texturas HD e 8K, low-poly inteligente e partes editáveis, a partir de texto, uma imagem ou 2–4 vistas.
GerarTripo P2
Tripo P2 cria malhas quad nativas com fluxo de arestas limpo, até 50.000 triângulos ou 25.000 quads, prontas para rig, animação e edição em pipelines de jogos e tempo real.
GerarTripo P1
Tripo P1 gera malhas low-poly compactas de até 20.000 faces, com topologia limpa e estruturada, para mobile, UGC e cenas em tempo real.
GerarModelos e preços
Os preços são por geração e atualizados em tempo real. Opções como resolução, duração ou qualidade podem alterar o preço final, que o gerador mostra antes de executar.
| Modelo | Entrada | A partir de | |
|---|---|---|---|
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 imagem | $0.36 | Gerar |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 vistas | $0.36 | Gerar |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.24 | Gerar |
| Tripo P2 Image to 3D | 1 imagem | $1.32 | Gerar |
| Tripo P2 Multiview to 3D | 2–4 vistas | $1.32 | Gerar |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.32 | Gerar |
| Tripo P1 Image to 3D | 1 imagem | $0.60 | Gerar |
| Tripo P1 Multiview to 3D | 2–4 vistas | $0.60 | Gerar |
| Tripo P1 Text to 3D | Prompt | $0.48 | Gerar |
Perguntas frequentes
Qual modelo Tripo devo escolher?
Use o H3.1 para os ativos mais detalhados e realistas e para impressão 3D, o P2 quando precisar de topologia quad limpa para rig, animação ou edição, e o P1 para as malhas low-poly mais leves. Os três aceitam texto, uma imagem ou 2–4 vistas.
Posso obter topologia quad?
Sim. O P2 gera malhas quad nativas, o H3.1 pode gerar quads ou uma malha low-poly inteligente, e todos os modelos permitem limitar o número de faces para que o modelo caiba no orçamento da sua engine.
O que é conversão multiview para 3D?
Você envia de 2 a 4 fotos do mesmo objeto em ângulos diferentes, como frente, verso, esquerda e direita. Usar todas as vistas dá proporções e faces traseiras mais fiéis do que uma única imagem.
Em que formato recebo o arquivo?
Um GLB com texturas incorporadas (um FBX para malhas quad), que abre no Blender, Unity, Unreal Engine, Godot e na maioria dos visualizadores 3D. O Tripo Convert exporta GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL ou 3MF.
Posso fazer rig, retopologia ou converter meus modelos?
Sim. As ferramentas Tripo na WaveSpeedAI retexturizam um modelo, fazem rig automático e animam personagens, reconstroem topologia limpa, desdobram UVs, dividem um modelo em partes e o convertem para outros formatos — para modelos criados aqui ou enviados de outro lugar.
Quanto custa?
Você paga por modelo gerado, sem assinatura; a tabela nesta página mostra o preço atual de cada modelo Tripo. Novas contas recebem créditos iniciais gratuitos.
Existe API?
Sim. Cada modelo Tripo tem um endpoint de API REST com os mesmos parâmetros do estúdio, além de SDKs em Python e JavaScript para geração em lote.