Co przeniesiesz do 3D?
Modele Tripo w jednym studiu — dopasowane do Twojego sposobu pracy.
Galeria
3 generacje Tripo, jeden obszar roboczy
Tripo H3.1
Tripo H3.1 to model o wysokiej wierności: do 2 milionów ścian ze szczegółową geometrią, teksturami HD i 8K, inteligentnym low-poly i edytowalnymi częściami, z tekstu, jednego obrazu lub 2–4 widoków.
GenerujTripo P2
Tripo P2 tworzy natywne siatki quad z czystym przebiegiem krawędzi, do 50 000 trójkątów lub 25 000 quadów, gotowe do riggingu, animacji i edycji w potokach gier i czasu rzeczywistego.
GenerujTripo P1
Tripo P1 tworzy zwarte siatki low-poly do 20 000 ścian z czystą, uporządkowaną topologią dla urządzeń mobilnych, UGC i scen czasu rzeczywistego.
GenerujModele i ceny
Ceny dotyczą jednej generacji i aktualizują się na bieżąco. Opcje takie jak rozdzielczość, długość czy jakość mogą zmienić cenę końcową, którą generator pokazuje przed uruchomieniem.
| Model | Dane wejściowe | Od | |
|---|---|---|---|
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 obraz | $0.36 | Generuj |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 ujęcia | $0.36 | Generuj |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.24 | Generuj |
| Tripo P2 Image to 3D | 1 obraz | $1.32 | Generuj |
| Tripo P2 Multiview to 3D | 2–4 ujęcia | $1.32 | Generuj |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.32 | Generuj |
| Tripo P1 Image to 3D | 1 obraz | $0.60 | Generuj |
| Tripo P1 Multiview to 3D | 2–4 ujęcia | $0.60 | Generuj |
| Tripo P1 Text to 3D | Prompt | $0.48 | Generuj |
Najczęściej zadawane pytania
Który model Tripo wybrać?
Użyj H3.1 do najbardziej szczegółowych, realistycznych zasobów i do druku 3D, P2, gdy potrzebujesz czystej topologii quad do riggingu, animacji lub edycji, a P1 do najlżejszych siatek low-poly. Wszystkie trzy przyjmują tekst, jeden obraz lub 2–4 widoki.
Czy mogę uzyskać topologię quad?
Tak. P2 tworzy natywne siatki quad, H3.1 może zwrócić quady lub inteligentną siatkę low-poly, a każdy model pozwala ograniczyć liczbę ścian, aby model mieścił się w budżecie Twojego silnika.
Czym jest konwersja multiview do 3D?
Przesyłasz 2–4 zdjęcia tego samego obiektu z różnych kątów, np. z przodu, z tyłu, z lewej i z prawej. Wykorzystanie wszystkich ujęć daje wierniejsze proporcje i tylną część modelu niż pojedynczy obraz.
W jakim formacie otrzymam plik?
Plik GLB z osadzonymi teksturami (FBX dla siatek quad), który otwiera się w Blenderze, Unity, Unreal Engine, Godot i większości przeglądarek 3D. Tripo Convert eksportuje GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL lub 3MF.
Czy mogę rigować, retopologizować lub konwertować swoje modele?
Tak. Narzędzia Tripo w WaveSpeedAI zmieniają teksturę modelu, automatycznie rigują i animują postacie, odbudowują czystą topologię, rozwijają UV, dzielą model na części i konwertują go do innych formatów — dla modeli stworzonych tutaj lub wgranych skądinąd.
Ile to kosztuje?
Płacisz za wygenerowany model, bez subskrypcji; tabela na tej stronie pokazuje aktualną cenę każdego modelu Tripo. Nowe konta otrzymują darmowe kredyty startowe.
Czy jest dostępne API?
Tak. Każdy model Tripo ma endpoint REST API z takimi samymi parametrami jak w studiu, a także zestawy SDK dla Python i JavaScript do generowania wsadowego.