Cosa porterai in 3D?

Tutti i modelli Tripo in un unico studio, pensato per il tuo modo di lavorare.

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Esempio Tripo H3.1 Multiview to 3D
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Tripo H3.1 Multiview to 3D
An ancient stone golem, massive humanoid body made of cracked granite blocks, engraved runes, bronze bindings, glowing amber core in the chest, moss and weathering, powerful silhouette, highly detailed fantasy 3D creature, centered, isolated, no background.
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Tripo H3.1 Text to 3D
Esempio Tripo P2 Image to 3D
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Esempio Tripo P2 Multiview to 3D
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Tripo P2 Multiview to 3D
An ornate steampunk airship: a riveted brass and copper hull with porthole windows, a wooden deck with railings and a ship wheel, twin brass propellers at the stern, rope rigging connecting to a patched canvas balloon with leather straps and a brass gondola lantern, weathered metal with scratches and patina, single isolated object, game asset
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Esempio Tripo P1 Image to 3D
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Esempio Tripo P1 Multiview to 3D
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A low poly wooden rowboat with two oars
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A chubby cartoon panda wearing a red scarf, big round head, stubby limbs, matte plush texture, cute stylized proportions
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Esempio Tripo P2 Image to 3D
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An ornate fantasy chess king piece carved from white marble with gold filigree inlays, a crown with tiny sapphire gems, flowing royal robe details, a scepter held against the chest, a stepped round base with engraved patterns, museum-quality collectible, single isolated object.
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Esempio Tripo P1 Image to 3D
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Esempio Tripo H3.1 Multiview to 3D
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Tripo H3.1 Multiview to 3D
A stylized cartoon fox adventurer standing upright, wearing a green hooded cloak and leather boots, a large backpack with a bedroll and a hanging lantern, a walking staff in one paw, bushy orange tail, friendly expression, game character, centered, isolated.
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Esempio Tripo P2 Image to 3D
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Modelli e prezzi

I prezzi sono per generazione e si aggiornano in tempo reale. Opzioni come risoluzione, durata o qualità possono cambiare il prezzo finale, che il generatore mostra prima dell'avvio.

Domande frequenti

Quale modello Tripo dovrei scegliere?

Usa H3.1 per gli asset più dettagliati e realistici e per la stampa 3D, P2 quando ti serve una topologia quad pulita per rig, animazione o modifica, e P1 per le mesh low poly più leggere. Tutti e tre accettano testo, una singola immagine o 2–4 viste.

Posso ottenere una topologia quad?

Sì. P2 produce mesh quad native, H3.1 può produrre quad o una mesh low poly intelligente, e con ogni modello puoi limitare il numero di facce in modo che il modello rientri nel budget del tuo engine.

Cos'è il multivista in 3D?

Carichi 2-4 immagini dello stesso oggetto da angolazioni diverse, ad esempio fronte, retro, sinistra e destra. Usare tutte le viste dà proporzioni e lati posteriori più fedeli rispetto a una sola immagine.

Che formato di file ottengo?

Un GLB con texture incorporate (un FBX per le mesh quad), che si apre in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot e nella maggior parte dei visualizzatori 3D. Tripo Convert esporta in GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL o 3MF.

Posso fare il rig, la retopologia o convertire i miei modelli?

Sì. Gli strumenti Tripo su WaveSpeedAI ritexturizzano un modello, applicano l'auto-rig e animano i personaggi, ricostruiscono una topologia pulita, aprono le UV, dividono un modello in parti e lo convertono in altri formati — per modelli creati qui o caricati da altrove.

Quanto costa?

Paghi per modello generato senza abbonamento; la tabella in questa pagina mostra il prezzo attuale di ogni modello Tripo. I nuovi account ricevono crediti iniziali gratuiti.

C'è un'API?

Sì. Ogni modello Tripo ha un endpoint API REST con gli stessi parametri dello studio, più SDK Python e JavaScript per la generazione in batch.

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