Apa yang ingin kamu wujudkan dalam 3D?
Model Tripo dalam satu studio — dibuat sesuai cara kerjamu.
Galeri
Tiga generasi Tripo, satu ruang kerja
Tripo P2
Tripo P2 adalah andalan: teks atau gambar menjadi mesh detail, dengan tekstur PBR opsional, kualitas tekstur dari cepat hingga ekstrem, topologi quad, batas jumlah face, dan penskalaan ukuran dunia nyata otomatis.
BuatTripo H3.1
Tripo H3.1 menambahkan input multiview dari 2–4 sudut, mode geometri detail, tekstur HD, penyelarasan tekstur ke gambar sumber atau geometri, serta kontrol orientasi.
BuatTripo 2.5
Tripo 2.5 tetap tersedia untuk konversi gambar dan multiview yang cepat, serta untuk proyek yang perlu menyamai hasil sebelumnya.
BuatModel dan harga
Harga dihitung per generasi dan diperbarui secara langsung. Opsi seperti resolusi, durasi, atau kualitas dapat mengubah harga akhir, yang ditampilkan generator sebelum dijalankan.
| Model | Input | Mulai dari | |
|---|---|---|---|
| Tripo P2 Image to 3D | 1 gambar | $1.20 | Buat |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.20 | Buat |
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 gambar | $0.24 | Buat |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 sudut pandang | $0.24 | Buat |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.12 | Buat |
| Tripo 2.5 Image to 3D | 1 gambar | $0.36 | Buat |
| Tripo 2.5 Multiview to 3D | 2–4 sudut pandang | $0.36 | Buat |
Pertanyaan yang sering diajukan
Model Tripo mana yang harus saya pilih?
Mulailah dengan Tripo P2 untuk detail dan kualitas tekstur terbaik. Gunakan H3.1 saat kamu punya beberapa sudut pandang dari objek yang sama atau butuh geometri detail dengan penyelarasan tekstur, dan 2.5 untuk konversi cepat atau konsistensi dengan aset lama.
Bisakah saya mendapatkan topologi quad?
Bisa. P2 dan H3.1 dapat menghasilkan mesh quad, bukan triangle, dan kamu bisa membatasi jumlah face agar model sesuai anggaran engine kamu.
Apa itu multiview ke 3D?
Kamu mengunggah 2–4 gambar dari objek yang sama dari sudut berbeda, seperti depan, belakang, kiri, dan kanan. Menggunakan semua sudut pandang menghasilkan proporsi dan sisi belakang yang lebih akurat dibanding satu gambar saja.
Format file apa yang saya dapatkan?
File GLB dengan tekstur tertanam, yang bisa dibuka di Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, dan sebagian besar penampil 3D, serta dapat dikonversi ke FBX, OBJ, atau STL.
Berapa biayanya?
Kamu membayar per model yang dihasilkan tanpa langganan; tabel di halaman ini menampilkan harga terkini tiap model Tripo. Akun baru mendapat kredit awal gratis.
Apakah ada API?
Ya. Setiap model Tripo memiliki endpoint REST API dengan parameter yang sama seperti di studio, ditambah SDK Python dan JavaScript untuk pembuatan secara batch.