Apa yang ingin kamu wujudkan dalam 3D?
Model Tripo dalam satu studio — dibuat sesuai cara kerjamu.
Galeri
3 generasi Tripo, satu ruang kerja
Tripo H3.1
Tripo H3.1 adalah model fidelitas tinggi: hingga 2 juta face dengan geometri detail, tekstur HD dan 8K, low-poly cerdas, dan bagian yang dapat diedit, dari teks, satu gambar, atau 2–4 sudut pandang.
BuatTripo P2
Tripo P2 membuat mesh quad native dengan aliran edge yang bersih, hingga 50.000 triangle atau 25.000 quad, siap di-rig, dianimasikan, dan diedit dalam pipeline game dan real-time.
BuatTripo P1
Tripo P1 membuat mesh low-poly ringkas hingga 20.000 face dengan topologi yang bersih dan terstruktur untuk mobile, UGC, dan scene real-time.
BuatModel dan harga
Harga dihitung per generasi dan diperbarui secara langsung. Opsi seperti resolusi, durasi, atau kualitas dapat mengubah harga akhir, yang ditampilkan generator sebelum dijalankan.
| Model | Input | Mulai dari | |
|---|---|---|---|
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 gambar | $0.36 | Buat |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 sudut pandang | $0.36 | Buat |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.24 | Buat |
| Tripo P2 Image to 3D | 1 gambar | $1.32 | Buat |
| Tripo P2 Multiview to 3D | 2–4 sudut pandang | $1.32 | Buat |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.32 | Buat |
| Tripo P1 Image to 3D | 1 gambar | $0.60 | Buat |
| Tripo P1 Multiview to 3D | 2–4 sudut pandang | $0.60 | Buat |
| Tripo P1 Text to 3D | Prompt | $0.48 | Buat |
Pertanyaan yang sering diajukan
Model Tripo mana yang harus saya pilih?
Gunakan H3.1 untuk aset paling detail dan realistis serta untuk 3D printing, P2 saat Anda butuh topologi quad yang bersih untuk di-rig, dianimasikan, atau diedit, dan P1 untuk mesh low-poly teringan. Ketiganya menerima teks, satu gambar, atau 2–4 sudut pandang.
Bisakah saya mendapatkan topologi quad?
Ya. P2 menghasilkan mesh quad native, H3.1 dapat menghasilkan quad atau mesh low-poly cerdas, dan setiap model memungkinkan Anda membatasi jumlah face agar model sesuai dengan anggaran engine Anda.
Apa itu multiview ke 3D?
Kamu mengunggah 2–4 gambar dari objek yang sama dari sudut berbeda, seperti depan, belakang, kiri, dan kanan. Menggunakan semua sudut pandang menghasilkan proporsi dan sisi belakang yang lebih akurat dibanding satu gambar saja.
Format file apa yang saya dapatkan?
GLB dengan tekstur tertanam (FBX untuk mesh quad), yang terbuka di Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, dan sebagian besar penampil 3D. Tripo Convert mengekspor GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL, atau 3MF.
Bisakah saya me-rig, meretopologi, atau mengonversi model saya?
Ya. Alat Tripo di WaveSpeedAI dapat membuat ulang tekstur model, melakukan auto-rig dan menganimasikan karakter, membangun ulang topologi yang bersih, membuka UV, memecah model menjadi beberapa bagian, dan mengonversinya ke format lain — untuk model yang dibuat di sini maupun yang diunggah dari tempat lain.
Berapa biayanya?
Kamu membayar per model yang dihasilkan tanpa langganan; tabel di halaman ini menampilkan harga terkini tiap model Tripo. Akun baru mendapat kredit awal gratis.
Apakah ada API?
Ya. Setiap model Tripo memiliki endpoint REST API dengan parameter yang sama seperti di studio, ditambah SDK Python dan JavaScript untuk pembuatan secara batch.