¿Qué vas a llevar a 3D?
Todos los modelos Tripo en un solo estudio, pensado para tu forma de trabajar.
Galería
3 generaciones de Tripo, un solo espacio de trabajo
Tripo H3.1
Tripo H3.1 es el modelo de alta fidelidad: hasta 2 millones de caras con geometría detallada, texturas HD y 8K, low poly inteligente y partes editables, a partir de texto, una imagen o 2–4 vistas.
GenerarTripo P2
Tripo P2 crea mallas quad nativas con un flujo de aristas limpio, hasta 50.000 triángulos o 25.000 quads, listas para rig, animar y editar en pipelines de juegos y tiempo real.
GenerarTripo P1
Tripo P1 crea mallas low poly compactas de hasta 20.000 caras con una topología limpia y estructurada para móvil, UGC y escenas en tiempo real.
GenerarModelos y precios
Los precios son por generación y se actualizan en tiempo real. Opciones como la resolución, la duración o la calidad pueden cambiar el precio final, que el generador muestra antes de ejecutar.
| Modelo | Entrada | Desde | |
|---|---|---|---|
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 imagen | $0.36 | Generar |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 vistas | $0.36 | Generar |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.24 | Generar |
| Tripo P2 Image to 3D | 1 imagen | $1.32 | Generar |
| Tripo P2 Multiview to 3D | 2–4 vistas | $1.32 | Generar |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.32 | Generar |
| Tripo P1 Image to 3D | 1 imagen | $0.60 | Generar |
| Tripo P1 Multiview to 3D | 2–4 vistas | $0.60 | Generar |
| Tripo P1 Text to 3D | Prompt | $0.48 | Generar |
Preguntas frecuentes
¿Qué modelo de Tripo debería elegir?
Usa H3.1 para los assets más detallados y realistas y para impresión 3D, P2 cuando necesites una topología quad limpia para rig, animar o editar, y P1 para las mallas low poly más ligeras. Los tres admiten texto, una imagen o 2–4 vistas.
¿Puedo obtener topología quad?
Sí. P2 genera mallas quad nativas, H3.1 puede generar quads o una malla low poly inteligente, y en todos los modelos puedes limitar el número de caras para que el modelo encaje en el presupuesto de tu motor.
¿Qué es multivista a 3D?
Subes de 2 a 4 imágenes del mismo objeto desde distintos ángulos, como frente, atrás, izquierda y derecha. Usar todas las vistas da proporciones y caras traseras más fieles que una sola imagen.
¿Qué formato de archivo obtengo?
Un GLB con las texturas integradas (un FBX para mallas quad), que se abre en Blender, Unity, Unreal Engine, Godot y la mayoría de visores 3D. Tripo Convert exporta GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL o 3MF.
¿Puedo hacer rig, retopología o convertir mis modelos?
Sí. Las herramientas Tripo en WaveSpeedAI retexturizan un modelo, aplican auto-rig y animan personajes, reconstruyen una topología limpia, despliegan UVs, dividen un modelo en partes y lo convierten a otros formatos, tanto para modelos creados aquí como subidos desde otro lugar.
¿Cuánto cuesta?
Pagas por modelo generado, sin suscripción; la tabla de esta página muestra el precio actual de cada modelo Tripo. Las cuentas nuevas reciben créditos iniciales gratuitos.
¿Hay una API?
Sí. Cada modelo Tripo tiene un endpoint de API REST con los mismos parámetros que el estudio, más SDKs de Python y JavaScript para generación por lotes.