Was bringst du als Nächstes in 3D?
Alle Tripo-Modelle in einem Studio — gemacht für deinen Workflow.
Galerie
3 Tripo-Generationen, ein Arbeitsbereich
Tripo H3.1
Tripo H3.1 ist das hochdetaillierte Modell: bis zu 2 Millionen Faces mit detaillierter Geometrie, HD- und 8K-Texturen, smartem Low-Poly und editierbaren Teilen, aus Text, einem Bild oder 2–4 Ansichten.
GenerierenTripo P2
Tripo P2 erzeugt native Quad-Meshes mit sauberem Kantenverlauf, bis zu 50.000 Dreiecke oder 25.000 Quads, bereit zum Riggen, Animieren und Bearbeiten in Game- und Echtzeit-Pipelines.
GenerierenTripo P1
Tripo P1 erzeugt kompakte Low-Poly-Meshes mit bis zu 20.000 Faces und sauberer, strukturierter Topologie für Mobile, UGC und Echtzeit-Szenen.
GenerierenModelle und Preise
Die Preise gelten pro Generierung und werden live aktualisiert. Optionen wie Auflösung, Dauer oder Qualität können den Endpreis ändern – der Generator zeigt ihn vor dem Start an.
| Modell | Eingabe | Ab | |
|---|---|---|---|
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 Bild | $0.36 | Generieren |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 Ansichten | $0.36 | Generieren |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.24 | Generieren |
| Tripo P2 Image to 3D | 1 Bild | $1.32 | Generieren |
| Tripo P2 Multiview to 3D | 2–4 Ansichten | $1.32 | Generieren |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.32 | Generieren |
| Tripo P1 Image to 3D | 1 Bild | $0.60 | Generieren |
| Tripo P1 Multiview to 3D | 2–4 Ansichten | $0.60 | Generieren |
| Tripo P1 Text to 3D | Prompt | $0.48 | Generieren |
Häufig gestellte Fragen
Welches Tripo-Modell sollte ich wählen?
Nutze H3.1 für die detailreichsten, realistischsten Assets und für den 3D-Druck, P2, wenn du saubere Quad-Topologie zum Riggen, Animieren oder Bearbeiten brauchst, und P1 für die leichtesten Low-Poly-Meshes. Alle drei akzeptieren Text, ein Bild oder 2–4 Ansichten.
Bekomme ich Quad-Topologie?
Ja. P2 gibt native Quad-Meshes aus, H3.1 kann Quads oder ein smartes Low-Poly-Mesh ausgeben, und bei jedem Modell kannst du die Face-Anzahl begrenzen, damit das Modell in dein Engine-Budget passt.
Was ist Multiview zu 3D?
Du lädst 2–4 Bilder desselben Objekts aus verschiedenen Winkeln hoch, etwa vorne, hinten, links und rechts. Die Nutzung aller Ansichten liefert originalgetreuere Proportionen und Rückseiten als ein einzelnes Bild.
Welches Dateiformat erhalte ich?
Eine GLB mit eingebetteten Texturen (bei Quad-Meshes eine FBX), die sich in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot und den meisten 3D-Viewern öffnen lässt. Tripo Convert exportiert GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL oder 3MF.
Kann ich meine Modelle riggen, retopologisieren oder konvertieren?
Ja. Die Tripo-Tools auf WaveSpeedAI texturieren ein Modell neu, riggen und animieren Charaktere automatisch, erstellen saubere Topologie neu, entfalten UVs, teilen ein Modell in Teile und konvertieren es in andere Formate — für hier erstellte oder anderswo hochgeladene Modelle.
Was kostet es?
Du zahlst pro generiertem Modell ohne Abo; die Tabelle auf dieser Seite zeigt den aktuellen Preis jedes Tripo-Modells. Neue Konten erhalten kostenlose Startguthaben.
Gibt es eine API?
Ja. Jedes Tripo-Modell hat einen REST-API-Endpunkt mit denselben Parametern wie im Studio, plus Python- und JavaScript-SDKs für die Stapelgenerierung.