Was bringst du als Nächstes in 3D?

Alle Tripo-Modelle in einem Studio — gemacht für deinen Workflow.

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Tripo H3.1 Multiview to 3D-Beispiel
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Tripo H3.1 Multiview to 3D
An ancient stone golem, massive humanoid body made of cracked granite blocks, engraved runes, bronze bindings, glowing amber core in the chest, moss and weathering, powerful silhouette, highly detailed fantasy 3D creature, centered, isolated, no background.
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Tripo H3.1 Text to 3D
Tripo P2 Image to 3D-Beispiel
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Tripo P2 Image to 3D
Tripo P2 Multiview to 3D-Beispiel
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Tripo P2 Multiview to 3D
An ornate steampunk airship: a riveted brass and copper hull with porthole windows, a wooden deck with railings and a ship wheel, twin brass propellers at the stern, rope rigging connecting to a patched canvas balloon with leather straps and a brass gondola lantern, weathered metal with scratches and patina, single isolated object, game asset
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Tripo P2 Text to 3D
Tripo P1 Image to 3D-Beispiel
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Tripo P1 Multiview to 3D-Beispiel
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Tripo P1 Multiview to 3D
A low poly wooden rowboat with two oars
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Tripo P1 Text to 3D
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Tripo H3.1 Multiview to 3D-Beispiel
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Tripo H3.1 Multiview to 3D
A chubby cartoon panda wearing a red scarf, big round head, stubby limbs, matte plush texture, cute stylized proportions
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An ornate fantasy chess king piece carved from white marble with gold filigree inlays, a crown with tiny sapphire gems, flowing royal robe details, a scepter held against the chest, a stepped round base with engraved patterns, museum-quality collectible, single isolated object.
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Tripo P1 Image to 3D
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Tripo H3.1 Multiview to 3D-Beispiel
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Tripo H3.1 Multiview to 3D
A stylized cartoon fox adventurer standing upright, wearing a green hooded cloak and leather boots, a large backpack with a bedroll and a hanging lantern, a walking staff in one paw, bushy orange tail, friendly expression, game character, centered, isolated.
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Tripo P2 Image to 3D-Beispiel
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Modelle und Preise

Die Preise gelten pro Generierung und werden live aktualisiert. Optionen wie Auflösung, Dauer oder Qualität können den Endpreis ändern – der Generator zeigt ihn vor dem Start an.

Häufig gestellte Fragen

Welches Tripo-Modell sollte ich wählen?

Nutze H3.1 für die detailreichsten, realistischsten Assets und für den 3D-Druck, P2, wenn du saubere Quad-Topologie zum Riggen, Animieren oder Bearbeiten brauchst, und P1 für die leichtesten Low-Poly-Meshes. Alle drei akzeptieren Text, ein Bild oder 2–4 Ansichten.

Bekomme ich Quad-Topologie?

Ja. P2 gibt native Quad-Meshes aus, H3.1 kann Quads oder ein smartes Low-Poly-Mesh ausgeben, und bei jedem Modell kannst du die Face-Anzahl begrenzen, damit das Modell in dein Engine-Budget passt.

Was ist Multiview zu 3D?

Du lädst 2–4 Bilder desselben Objekts aus verschiedenen Winkeln hoch, etwa vorne, hinten, links und rechts. Die Nutzung aller Ansichten liefert originalgetreuere Proportionen und Rückseiten als ein einzelnes Bild.

Welches Dateiformat erhalte ich?

Eine GLB mit eingebetteten Texturen (bei Quad-Meshes eine FBX), die sich in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot und den meisten 3D-Viewern öffnen lässt. Tripo Convert exportiert GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL oder 3MF.

Kann ich meine Modelle riggen, retopologisieren oder konvertieren?

Ja. Die Tripo-Tools auf WaveSpeedAI texturieren ein Modell neu, riggen und animieren Charaktere automatisch, erstellen saubere Topologie neu, entfalten UVs, teilen ein Modell in Teile und konvertieren es in andere Formate — für hier erstellte oder anderswo hochgeladene Modelle.

Was kostet es?

Du zahlst pro generiertem Modell ohne Abo; die Tabelle auf dieser Seite zeigt den aktuellen Preis jedes Tripo-Modells. Neue Konten erhalten kostenlose Startguthaben.

Gibt es eine API?

Ja. Jedes Tripo-Modell hat einen REST-API-Endpunkt mit denselben Parametern wie im Studio, plus Python- und JavaScript-SDKs für die Stapelgenerierung.

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