Was bringst du als Nächstes in 3D?
Alle Tripo-Modelle in einem Studio — gemacht für deinen Workflow.
Galerie
Drei Tripo-Generationen, ein Arbeitsbereich
Tripo P2
Tripo P2 ist das Flaggschiff: Text oder Bild zu detaillierten Meshes, mit optionalen PBR-Texturen, Texturqualität von schnell bis extrem, Quad-Topologie, einem Face-Limit und automatischer realitätsgetreuer Skalierung.
GenerierenTripo H3.1
Tripo H3.1 ergänzt Multiview-Input aus 2–4 Winkeln, einen Modus für detaillierte Geometrie, HD-Texturen, Texturausrichtung am Quellbild oder an der Geometrie sowie Orientierungskontrolle.
GenerierenTripo 2.5
Tripo 2.5 bleibt verfügbar für schnelle Bild- und Multiview-Konvertierungen und für Projekte, die mit früheren Ergebnissen übereinstimmen müssen.
GenerierenModelle und Preise
Die Preise gelten pro Generierung und werden live aktualisiert. Optionen wie Auflösung, Dauer oder Qualität können den Endpreis ändern – der Generator zeigt ihn vor dem Start an.
| Modell | Eingabe | Ab | |
|---|---|---|---|
| Tripo P2 Image to 3D | 1 Bild | $1.20 | Generieren |
| Tripo P2 Text to 3D | Prompt | $1.20 | Generieren |
| Tripo H3.1 Image to 3D | 1 Bild | $0.24 | Generieren |
| Tripo H3.1 Multiview to 3D | 2–4 Ansichten | $0.24 | Generieren |
| Tripo H3.1 Text to 3D | Prompt | $0.12 | Generieren |
| Tripo 2.5 Image to 3D | 1 Bild | $0.36 | Generieren |
| Tripo 2.5 Multiview to 3D | 2–4 Ansichten | $0.36 | Generieren |
Häufig gestellte Fragen
Welches Tripo-Modell sollte ich wählen?
Starte mit Tripo P2 für die beste Detail- und Texturqualität. Nutze H3.1, wenn du mehrere Ansichten desselben Objekts hast oder detaillierte Geometrie mit Texturausrichtung brauchst, und 2.5 für schnelle Konvertierungen oder Konsistenz mit älteren Assets.
Bekomme ich Quad-Topologie?
Ja. P2 und H3.1 können Quad-Meshes statt Dreiecke ausgeben, und du kannst die Face-Anzahl begrenzen, damit das Modell in dein Engine-Budget passt.
Was ist Multiview zu 3D?
Du lädst 2–4 Bilder desselben Objekts aus verschiedenen Winkeln hoch, etwa vorne, hinten, links und rechts. Die Nutzung aller Ansichten liefert originalgetreuere Proportionen und Rückseiten als ein einzelnes Bild.
Welches Dateiformat erhalte ich?
Eine GLB mit eingebetteten Texturen, die sich in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot und den meisten 3D-Viewern öffnen und in FBX, OBJ oder STL konvertieren lässt.
Was kostet es?
Du zahlst pro generiertem Modell ohne Abo; die Tabelle auf dieser Seite zeigt den aktuellen Preis jedes Tripo-Modells. Neue Konten erhalten kostenlose Startguthaben.
Gibt es eine API?
Ja. Jedes Tripo-Modell hat einen REST-API-Endpunkt mit denselben Parametern wie im Studio, plus Python- und JavaScript-SDKs für die Stapelgenerierung.