NewMeshy 7.1 đã có mặt

Meshy AI – Công Cụ Tạo Mô Hình 3D

Mô tả một vật thể hoặc tải lên một bức ảnh để nhận về mô hình 3D có texture, sẵn sàng sử dụng. Chạy Meshy 7.1, 7, 6 và 6 Lite ngay trên trình duyệt hoặc qua API — không cần đăng ký gói, chỉ trả tiền cho những gì bạn tạo ra.

3 cách nhập liệu

Văn bản, một ảnh hoặc nhiều góc nhìn

Xuất file GLB

Texture được nhúng sẵn, PBR tuỳ chọn

Texture lên đến 8K

Cùng hình học Ultra 2K và 4K trên Meshy 7.1

Rig + tạo hoạt ảnh

Nhân vật humanoid và bốn chân

Từ bản phác thảo, bức ảnh hoặc câu mô tả thành tài sản 3D

Chọn đầu vào bạn có. Mỗi quy trình tạo ra một file GLB mà bạn có thể xoay ngay trên trang, tải xuống và đưa vào engine hoặc phần mềm slicer của mình.

Biến concept art và ảnh sản phẩm thành mô hình

Tải lên một bức ảnh nhân vật, đạo cụ hoặc sản phẩm. Meshy 7.1 dựng lại toàn bộ hình khối — kể cả những mặt bạn không nhìn thấy — và vẽ texture bám sát ảnh gốc.

  • Hoạt động với ảnh render, phác thảo, ảnh chụp và ảnh AI
  • Nền trong suốt hoặc nền trơn cho kết quả tách nền sạch nhất
  • Hình học Standard, 2K hoặc 4K và texture lên đến 8K
Dùng thử ngay
wavespeed.ai/3d-generator

Đầu vào

Mô hình 3D · kéo để xoay

Ví dụ Meshy 7.1 Image to 3D
3D

Tài sản sẵn sàng cho bước tiếp theo

Kiểm tra khả năng in, sửa lỗ hổng và hình học bị hỏng, rồi xuất file 3MF nhiều màu với preset slicer — cho tượng nhỏ, đạo cụ và nguyên mẫu.

Ví dụ Meshy 7.1 Image to 3D
3D

In 3D

Kiểm tra khả năng in, sửa lỗ hổng và hình học bị hỏng, rồi xuất file 3MF nhiều màu với preset slicer — cho tượng nhỏ, đạo cụ và nguyên mẫu.

An ornate antique brass telescope on a wooden tripod stand, engraved decorative bands, adjustable eyepiece and polished lenses
3D

Sản phẩm & thương mại điện tử

Biến ảnh sản phẩm thành mô hình xoay được để xem trước AR, cấu hình sản phẩm và render marketing.

3 cách nhập liệu

Văn bản, một ảnh hoặc nhiều góc nhìn

Xuất file GLB

Texture được nhúng sẵn, PBR tuỳ chọn

Texture lên đến 8K

Cùng hình học Ultra 2K và 4K trên Meshy 7.1

Rig + tạo hoạt ảnh

Nhân vật humanoid và bốn chân

Mọi phiên bản Meshy, chỉ một tài khoản

Giá tính theo từng model được tạo và cập nhật trực tiếp. Các tùy chọn như texture 8K, hình học Ultra hoặc rigging có thể thay đổi giá cuối cùng, mức giá này được hiển thị trong trình tạo trước khi bạn chạy.

ModelĐầu vàoTừ
Meshy 7.1 Image to 3D1 ảnh$1.44Tạo
Meshy 7.1 Multi-Image to 3D2–4 góc nhìn$1.44Tạo
Meshy 7.1 Text to 3DPrompt$1.44Tạo

Tự động hoá việc tạo tài sản 3D với API

Mỗi model Meshy cũng là một REST endpoint kèm SDK Python và JavaScript. Gửi prompt hoặc URL ảnh, poll để lấy kết quả và tải xuống file GLB.

curl -X POST https://api.wavespeed.ai/api/v3/meshy/v7.1/image-to-3d \
  -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"image": "https://example.com/chair.png"}'

Các câu hỏi thường gặp

Tôi nên dùng model Meshy nào?

Hãy bắt đầu với Meshy 7.1. Dùng Image to 3D cho một ảnh tham chiếu, Multi-Image to 3D khi bạn có ảnh mặt trước, mặt bên hoặc mặt sau của cùng một vật thể, và Text to 3D khi bạn mới chỉ có ý tưởng. Meshy 6 Lite là lựa chọn nhanh nhất và rẻ nhất, còn Meshy 7 và 6 vẫn khả dụng để đảm bảo tính nhất quán với các dự án cũ.

Tôi nhận được file gì?

Mỗi lần tạo đều trả về một file GLB nhúng sẵn texture. GLB mở trực tiếp trong Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js và hầu hết các trình xem 3D, còn Meshy Convert xuất ra OBJ, FBX, STL, USDZ, BLEND hoặc 3MF.

Tôi có thể kiểm soát topology, polycount và texture không?

Có. Bạn có thể remesh sang quad hoặc triangle theo polycount mục tiêu, bật hoặc tắt bản đồ PBR, chọn texture 2K, 4K hoặc 8K, định hướng texture bằng prompt riêng hoặc ảnh tham chiếu, và trên Meshy 7.1 nâng độ phân giải hình học lên 2K hoặc 4K.

Mô hình có thể được rig và tạo hoạt ảnh không?

Có. Bật rigging hoặc hoạt ảnh khi tạo, hoặc gửi bất kỳ mô hình humanoid hay bốn chân nào tới Meshy Rigging hoặc Meshy Animation, công cụ áp dụng tối đa mười hoạt ảnh từ thư viện Meshy trong một file.

Các mô hình có phù hợp để in 3D không?

Có. Meshy Printability Analysis báo cáo lỗ hổng, cạnh non-manifold và các vấn đề khác, Meshy Print Repair sửa chúng, và Meshy Multi-Color Print xuất 3MF với preset slicer. Hãy kiểm tra tỷ lệ và độ dày thành trong slicer trước khi in.

Chi phí là bao nhiêu?

Bạn trả tiền theo mỗi model được tạo, không cần đăng ký gói; bảng trên trang này hiển thị giá hiện tại của từng model Meshy. Tài khoản mới nhận được credit khởi đầu miễn phí.

Có API không?

Có. Mỗi model Meshy có một REST API endpoint với cùng các tham số như công cụ tạo trên web, cộng thêm SDK Python và JavaScript, nhờ đó bạn có thể batch-generate tài sản 3D từ pipeline riêng của mình.

Bắt đầu sáng tạo trong không gian 3D

Credit khởi đầu miễn phí cho tài khoản mới. Không cần đăng ký gói.