Scrivi un'equazione
Inserisci y = x^2 − 4, sin(x)/x, x^2 + y^2 = 25 o r = 3cos(4θ). Premi Enter per una nuova riga; ogni riga ha il suo colore.
Scrivi le equazioni come le scriveresti a mano – y = 2x + 1, x² + y² = 25, r = 2cos θ – e guardale disegnarsi mentre digiti.
Aggiungi cursori per a, b e c, tocca una curva per segnarne zeri, massimi, minimi e intersezioni, e condividi il grafico con un link.
Inserisci y = x^2 − 4, sin(x)/x, x^2 + y^2 = 25 o r = 3cos(4θ). Premi Enter per una nuova riga; ogni riga ha il suo colore.
Trascina per spostarti, scorri o pizzica per lo zoom e punta una curva per leggerne le coordinate. Tocca una curva per segnarne zeri, massimi, minimi e intersezioni.
Usa una lettera come a e aggiungi un cursore, premi play per animarlo, poi copia un link al grafico o scaricalo in PNG.
Trova dove y = x² − 4 incontra y = x + 2.
Si intersecano in (−2, 0) e (3, 5).
Come cambiano a, h e k la curva y = a(x − h)² + k?
a allunga e capovolge la parabola, h la sposta in orizzontale e k la sposta in verticale.
Disegna la circonferenza di raggio 5 e ombreggia i punti entro il raggio 3.
La circonferenza viene disegnata e il disco di raggio 3 viene ombreggiato, con un bordo tratteggiato perché < non lo include.
y = 2x + 1 f(x) = x^3 − x f'(x) x = y^2r = 2cos(θ) (cos t, sin t) (2, 3)x^2 + y^2 = 25 y < sin(x) a = 1.5Scrivi le moltiplicazioni senza segno (2x, 3(x + 1), xy), le potenze con ^ e le funzioni con o senza parentesi: sin x, √x, |x|, ln, log, exp, floor, round, min, max e altre. π, e e θ sono predefiniti.
Una lettera da sola su una riga con un numero (a = 2) diventa un cursore. Una riga in x e y viene disegnata come curva implicita, e <, >, ≤ o ≥ ombreggia la regione.
Finiti i calcoli, WaveSpeed AI trasforma un breve prompt in immagini, video e modelli 3D.
Crea diagrammi e illustrazioni per una scheda di esercizi o delle slide.
Trasforma un'immagine in una breve clip esplicativa.
Trasforma un'immagine in un modello 3D.
$1 in crediti gratuiti per i nuovi account idonei. Nessuna carta richiesta. I generatori hanno requisiti separati di account e crediti. Questo strumento è gratuito: calcolatrice grafica.
Funzioni y = f(x) e x = g(y), curve parametriche (x(t), y(t)), curve polari r = f(θ), equazioni implicite come x² + y² = 25 o x³ + y³ = 6xy, disequazioni con regioni ombreggiate e singoli punti come (2, 3).
Usa una lettera qualsiasi, come y = a·sin(bx), e premi il pulsante per aggiungere il cursore che appare, oppure scrivi a = 2 su una riga a sé. Trascina il cursore, cambiane intervallo e passo, o premi play per animare il valore avanti e indietro.
Tocca o fai clic su una curva. I punti grigi ne segnano gli zeri, i massimi e minimi locali, l'intercetta y e le intersezioni con le altre curve visibili, e l'elenco dei punti chiave ne mostra le coordinate. Tocca un punto per etichettarlo sul grafico.
Sì. La tabella sotto il grafico elenca x e y della funzione selezionata a partire da qualsiasi valore iniziale e passo. Copiala in CSV per un foglio di calcolo.
Sì. Passa da radianti a gradi sopra l'elenco delle espressioni. In gradi, sin(90) = 1 e le curve polari vanno da 0° a 360°.
Il grafico viene salvato nel browser e nell'indirizzo della pagina, quindi Copia link fornisce un link che apre lo stesso grafico. Scarica PNG salva un'immagine ad alta risoluzione con legenda per compiti, slide o schede di esercizi.
Sì. Passa a Circonferenza goniometrica per trascinare un angolo lungo la circonferenza e vedere seno, coseno e tangente come lunghezze, con valori esatti come √3/2 agli angoli notevoli, in gradi o radianti.
Sì. Gratis, senza registrazione, senza watermark, e tutto viene calcolato nel browser.
Funzioni, cursori, punti chiave e un link da condividere.