Impression 3D
Vérifiez l'imprimabilité, réparez les trous et la géométrie défectueuse, et exportez des fichiers 3MF multicolores avec des préréglages de slicer — figurines, accessoires et prototypes.
Décrivez un objet ou déposez une image et obtenez un modèle 3D texturé, prêt à l'emploi. Utilisez Meshy 7.1, 7, 6 et 6 Lite dans votre navigateur ou via l'API — sans abonnement, vous ne payez que ce que vous générez.
3 façons de commencer
Texte, une image ou plusieurs vues
Sortie en GLB
Textures intégrées, PBR en option
Textures jusqu'à 8K
Plus géométrie Ultra 2K et 4K sur Meshy 7.1
Rig + animation
Humanoïdes et personnages quadrupèdes
Choisissez l'entrée dont vous disposez. Chaque workflow produit un GLB que vous pouvez faire pivoter directement sur la page, télécharger, puis intégrer à votre moteur ou votre slicer.
Importez une seule image d'un personnage, d'un accessoire ou d'un produit. Meshy 7.1 reconstruit la forme complète — y compris les faces que vous ne voyez pas — et applique des textures fidèles à l'image d'origine.
Entrée
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Modèle 3D · glisser pour faire pivoter
Fournissez deux à quatre vues du même objet — face, profil, dos — et le modèle les exploite toutes, pour des proportions et des détails cachés plus proches de la réalité.
Entrée
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Modèle 3D · glisser pour faire pivoter
Écrivez ce que vous voulez — matériaux, style, pose — et obtenez un modèle texturé. Désactivez la texturation pour un aperçu rapide sans texture pendant l'exploration des formes.
Entrée
An ornate steampunk mechanical pocket watch lying open, exposed brass gears and cogs of different sizes, engraved floral patterns on the lid, a coiled chain, small rivets and screws, glass crystal over the dial with roman numerals
Modèle 3D · glisser pour faire pivoter
Vérifiez l'imprimabilité, réparez les trous et la géométrie défectueuse, et exportez des fichiers 3MF multicolores avec des préréglages de slicer — figurines, accessoires et prototypes.
Vérifiez l'imprimabilité, réparez les trous et la géométrie défectueuse, et exportez des fichiers 3MF multicolores avec des préréglages de slicer — figurines, accessoires et prototypes.
Transformez des photos produit en modèles pivotants pour les aperçus AR, les configurateurs et les rendus marketing.
Remaillage en quads ou triangles avec un polycount cible, dépliage UV et cartes PBR pour Unity, Unreal et Godot.
Remaillage en quads ou triangles avec un polycount cible, dépliage UV et cartes PBR pour Unity, Unreal et Godot.
Générez en A-pose ou T-pose, riguez des personnages humanoïdes et quadrupèdes et appliquez jusqu'à dix animations de la bibliothèque Meshy.
3 façons de commencer
Texte, une image ou plusieurs vues
Sortie en GLB
Textures intégrées, PBR en option
Textures jusqu'à 8K
Plus géométrie Ultra 2K et 4K sur Meshy 7.1
Rig + animation
Humanoïdes et personnages quadrupèdes
De vrais résultats issus des modèles présentés sur cette page. Cliquez ou faites glisser un modèle pour le charger en 3D.
Les prix sont indiqués par modèle généré et se mettent à jour en temps réel. Des options comme les textures 8K, la géométrie Ultra ou le rigging peuvent modifier le prix final, affiché par le générateur avant l'exécution.
| Modèle | Entrée | À partir de | |
|---|---|---|---|
| Meshy 7.1 Image to 3D | 1 image | $1.44 | Générer |
| Meshy 7.1 Multi-Image to 3D | 2 à 4 vues | $1.44 | Générer |
| Meshy 7.1 Text to 3D | Prompt | $1.44 | Générer |
Chaque modèle Meshy est aussi un endpoint REST avec des SDK Python et JavaScript. Envoyez un prompt ou une URL d'image, interrogez le résultat et téléchargez le GLB.
curl -X POST https://api.wavespeed.ai/api/v3/meshy/v7.1/image-to-3d \
-H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"image": "https://example.com/chair.png"}'Commencez par Meshy 7.1. Utilisez Image vers 3D pour une seule image de référence, Multi-image vers 3D lorsque vous disposez de vues de face, de profil ou de dos du même objet, et Texte vers 3D lorsque vous n'avez qu'une idée. Meshy 6 Lite est l'option la plus rapide et la moins chère, et Meshy 7 et 6 restent disponibles pour la cohérence avec vos anciens projets.
Chaque génération renvoie un fichier GLB avec ses textures intégrées. GLB s'ouvre directement dans Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js et la plupart des visionneuses 3D, et Meshy Convert exporte en OBJ, FBX, STL, USDZ, BLEND ou 3MF.
Oui. Vous pouvez remailler en quads ou en triangles avec un polycount cible, activer ou désactiver les cartes PBR, choisir des textures 2K, 4K ou 8K, orienter la texture avec un prompt ou une image de référence séparés et, sur Meshy 7.1, augmenter la résolution de géométrie à 2K ou 4K.
Oui. Activez le rigging ou l'animation lors de la génération, ou envoyez n'importe quel modèle humanoïde ou quadrupède à Meshy Rigging ou Meshy Animation, qui applique jusqu'à dix animations de la bibliothèque Meshy dans un seul fichier.
Oui. Meshy Printability Analysis signale les trous, les arêtes non-manifold et d'autres problèmes, Meshy Print Repair les corrige et Meshy Multi-Color Print exporte un 3MF avec des préréglages de slicer. Vérifiez l'échelle et l'épaisseur des parois dans votre slicer avant l'impression.
Vous payez par modèle généré, sans abonnement ; le tableau de cette page indique le prix actuel de chaque modèle Meshy. Les nouveaux comptes reçoivent des crédits de démarrage gratuits.
Oui. Chaque modèle Meshy dispose d'un endpoint API REST avec les mêmes paramètres que le générateur web, ainsi que des SDK Python et JavaScript, pour générer des assets 3D par lots depuis votre propre pipeline.
Crédits de démarrage gratuits pour les nouveaux comptes. Sans abonnement.