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NewMeshy 7.1 désormais disponible

Meshy AI Générateur de modèles 3D

Décrivez un objet ou déposez une image et obtenez un modèle 3D texturé, prêt à l'emploi. Utilisez Meshy 7.1, 7 et 6 dans votre navigateur ou via l'API — sans abonnement, vous ne payez que ce que vous générez.

An ornate steampunk mechanical pocket watch lying open, exposed brass gears and cogs of different sizes, engraved floral patterns on the lid, a coiled chain, small rivets and screws, glass crystal over the dial with roman numerals
3D

Texte vers 3D

A majestic stone griffin statue perched on a weathered pedestal, detailed feathered wings half spread, lion body with carved muscles, moss in the crevices
3D

Image vers 3D

Exemple Meshy 7.1 Image to 3D
3D

Sortie en GLB

Exemple Meshy 7.1 Image to 3D
3D

Rig + animation

3 façons de commencer

Texte, une image ou plusieurs vues

Sortie en GLB

Textures intégrées, PBR en option

Géométrie jusqu'à 4K

Sur Meshy 7.1 texte et image vers 3D

Rig + animation

Humanoïdes, dans la même requête

D'un croquis, d'une photo ou d'une phrase à un asset 3D

Choisissez l'entrée dont vous disposez. Chaque workflow produit un GLB que vous pouvez faire pivoter directement sur la page, télécharger, puis intégrer à votre moteur ou votre slicer.

Transformez des concept arts et des photos produit en modèles

Importez une seule image d'un personnage, d'un accessoire ou d'un produit. Meshy 7.1 reconstruit la forme complète — y compris les faces que vous ne voyez pas — et applique des textures fidèles à l'image d'origine.

  • Fonctionne avec des rendus, croquis, photos et images générées par IA
  • Les fonds transparents ou unis offrent la découpe la plus nette
  • Résolution de géométrie standard, 2K ou 4K
Essayer maintenant
wavespeed.ai/3d-generator

Entrée

Modèle 3D · glisser pour faire pivoter

Exemple Meshy 7.1 Image to 3D
3D

Des assets prêts pour l'étape suivante

Générez sans texture pour un maillage propre, puis exportez en STL pour votre slicer — figurines, accessoires et prototypes.

Exemple Meshy 7 Multi-Image to 3D
3D

Impression 3D

Générez sans texture pour un maillage propre, puis exportez en STL pour votre slicer — figurines, accessoires et prototypes.

Exemple Meshy 6 Image to 3D
3D

Produit & e-commerce

Transformez des photos produit en modèles pivotants pour les aperçus AR, les configurateurs et les rendus marketing.

3 façons de commencer

Texte, une image ou plusieurs vues

Sortie en GLB

Textures intégrées, PBR en option

Géométrie jusqu'à 4K

Sur Meshy 7.1 texte et image vers 3D

Rig + animation

Humanoïdes, dans la même requête

Chaque version de Meshy, un seul compte

Les prix sont indiqués par modèle généré et se mettent à jour en temps réel. Des options comme la géométrie 4K peuvent modifier le prix final, affiché par le générateur avant l'exécution.

Automatisez la création d'assets 3D avec l'API

Chaque modèle Meshy est aussi un endpoint REST avec des SDK Python et JavaScript. Envoyez un prompt ou une URL d'image, interrogez le résultat et téléchargez le GLB.

curl -X POST https://api.wavespeed.ai/api/v3/meshy/v7.1/image-to-3d \
  -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"image": "https://example.com/chair.png"}'

Questions fréquentes

Quel modèle Meshy dois-je utiliser ?

Commencez par Meshy 7.1. Utilisez Image vers 3D pour une seule image de référence, Multi-image vers 3D lorsque vous disposez de vues de face, de profil ou de dos du même objet, et Texte vers 3D lorsque vous n'avez qu'une idée. Meshy 7 et Meshy 6 restent disponibles pour la cohérence avec vos anciens projets.

Quel fichier vais-je obtenir ?

Chaque génération renvoie un fichier GLB avec ses textures intégrées. GLB s'ouvre directement dans Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js et la plupart des visionneuses 3D, et peut être converti en FBX, OBJ ou STL dans Blender.

Puis-je contrôler la topologie, le polycount et les textures ?

Oui. Vous pouvez remailler en quads ou en triangles avec un polycount cible, définir la symétrie, activer ou désactiver les cartes PBR, orienter la texture avec un prompt ou une image de référence séparés, et, sur Meshy 7.1, augmenter la résolution de géométrie à 2K ou 4K.

Les modèles peuvent-ils être riggés et animés ?

Meshy 7 et 7.1 peuvent effectuer l'auto-rig de personnages humanoïdes, les générer en A-pose ou T-pose et appliquer une animation prédéfinie, le tout dans la même requête.

Les modèles conviennent-ils à l'impression 3D ?

Générez sans texture pour obtenir un maillage propre, puis exportez le GLB en STL dans Blender ou votre slicer. Vérifiez l'épaisseur des parois et l'échelle dans votre slicer avant l'impression, comme pour tout maillage généré.

Combien ça coûte ?

Vous payez par modèle généré, sans abonnement ; le tableau de cette page indique le prix actuel de chaque modèle Meshy. Les nouveaux comptes reçoivent des crédits de démarrage gratuits.

Existe-t-il une API ?

Oui. Chaque modèle Meshy dispose d'un endpoint API REST avec les mêmes paramètres que le générateur web, ainsi que des SDK Python et JavaScript, pour générer des assets 3D par lots depuis votre propre pipeline.

Commencez à créer en 3D

Crédits de démarrage gratuits pour les nouveaux comptes. Sans abonnement.

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