Choisissez un programme
Choisissez l’un des jeux inclus dans Programmes, ou ouvrez un fichier .ch8 depuis votre appareil. Il se charge avec la vitesse et les réglages pour lesquels il a été conçu.
Jouez à 33 jeux CHIP-8, SUPER-CHIP et XO-CHIP du domaine public, ou ouvrez votre propre fichier .ch8.
Réglez les quirks, changez la vitesse, sauvegardez votre état et avancez instruction par instruction.
Les touches lues par le programme s’allument ici.
Le clavier CHIP-8 4×4 correspond à 1 2 3 4 / Q W E R / A S D F / Z X C V. Les flèches font office de W A S D et Space de E. Cliquez d’abord sur l’écran si les touches ne répondent pas.
Choisissez l’un des jeux inclus dans Programmes, ou ouvrez un fichier .ch8 depuis votre appareil. Il se charge avec la vitesse et les réglages pour lesquels il a été conçu.
Jouez avec les touches 1–4, Q–R, A–F et Z–V, les flèches, une manette ou le clavier à l’écran. Les touches que le programme surveille s’allument.
Modifiez la vitesse, les couleurs et les quirks, sauvegardez votre état, ou mettez en pause et avancez pas à pas dans le code avec le débogueur.
Les programmes CHIP-8 sont minuscules et ont été écrits pour des machines très différentes. Ces habitudes les font tourner correctement.
Les jeux CHIP-8 modernes se déplacent surtout avec W A S D et agissent avec E. Ici, les flèches et Space font la même chose.
La vitesse s’exprime en instructions par image. Les jeux CHIP-8 d’origine attendent environ 10, SUPER-CHIP 30 et plus, XO-CHIP 1 000 ou davantage.
Si les sprites se replient bizarrement ou qu’un jeu se fige, changez de plateforme ou activez/désactivez un quirk. Les programmes inclus utilisent déjà les bons.
Le CHIP-8 efface un sprite en le redessinant, donc beaucoup de jeux scintillent. Réduire le scintillement l’adoucit.
Sauvegarder l’état mémorise toute la machine pour ce programme dans votre navigateur : vous pouvez réessayer à partir de là.
Mettez en pause, ouvrez le débogueur et appuyez sur Pas pour voir chaque instruction modifier les registres et l’écran.
Créez des sprites, des écrans titres et de courts clips à partir d’un prompt avec WaveSpeed AI.
Créez des sprites, des tuiles et des écrans titres en pixel art.
Transformez une image fixe en court clip animé.
Transformez une image en modèle 3D.
$1 de crédits gratuits pour les nouveaux comptes éligibles. Sans carte bancaire. Les générateurs ont leurs propres exigences de compte et de crédits. Ici, Émulateur CHIP-8 est gratuit.
Le CHIP-8 est une machine virtuelle simple de 1977 pour écrire des jeux sur les ordinateurs amateurs : 35 instructions, 4 Ko de mémoire, un écran 64×32 et un clavier de 16 touches. SUPER-CHIP a ajouté un mode 128×64 et le défilement ; XO-CHIP ajoute des plans de couleur, des motifs sonores et 64 Ko de mémoire.
Oui. Sans compte, sans publicité et sans limite. Tout tourne dans votre navigateur, sans rien à installer.
Oui. Ouvrez ou déposez un fichier .ch8, .sc8, .xo8 ou .bin de 65 024 octets maximum. La plateforme est détectée d’après les instructions utilisées, et le fichier est lu dans votre navigateur et reste sur votre appareil.
Du Chip8 Community Archive, dont les auteurs ont placé leurs programmes dans le domaine public (CC0). L’onglet À propos crédite les auteurs de chaque programme et renvoie vers son code source.
Les interpréteurs CHIP-8 diffèrent sur quelques instructions, par exemple selon que les décalages utilisent VX ou VY, que la sauvegarde des registres déplace I, ou que les sprites se replient aux bords. Les réglages vous permettent de reproduire la machine pour laquelle un programme a été écrit.
Oui. Touchez le clavier affiché sous l’écran ; les touches surveillées par le programme sont entourées, et vous pouvez en presser plusieurs à la fois. Le plein écran garde le clavier à côté de l’écran.
Sauvegarder l’état enregistre toute la machine (mémoire, registres, écran et timers) pour le programme en cours dans ce navigateur. Charger l’état la restaure, même après avoir fermé la page.
L’interpréteur réussit une suite de tests CHIP-8 très utilisée : tests d’opcodes et de flags, tests de quirks pour CHIP-8, SUPER-CHIP et XO-CHIP, test du clavier et test de défilement. Le son suit les règles de motifs et de hauteur du XO-CHIP.
Mettez en pause, ouvrez le débogueur et appuyez sur Pas pour voir chaque instruction modifier les registres et l’écran — une façon concrète de comprendre le fonctionnement des émulateurs et du code machine. Réduire le scintillement adoucit le scintillement des sprites typique des jeux CHIP-8.
Choisissez un jeu du domaine public ou ouvrez votre propre fichier CHIP-8.