NewMeshy 7.1 jetzt verfügbar

Meshy AI 3D-Modell-Generator

Beschreibe ein Objekt oder lade ein Bild hoch und erhalte ein texturiertes, einsatzbereites 3D-Modell. Nutze Meshy 7.1, 7, 6 und 6 Lite im Browser oder über die API — kein Abo, du zahlst nur für das, was du generierst.

3 Eingabewege

Text, ein Bild oder mehrere Ansichten

GLB als Ausgabe

Texturen eingebettet, PBR optional

Texturen bis 8K

Dazu 2K- und 4K-Ultra-Geometrie bei Meshy 7.1

Rig + Animation

Humanoide und vierbeinige Charaktere

Von einer Skizze, einem Foto oder einem Satz zum 3D-Asset

Wähle die Eingabe, die du hast. Jeder Workflow erzeugt ein GLB, das du direkt auf der Seite drehen, herunterladen und in deine Engine oder deinen Slicer laden kannst.

Verwandle Concept Art und Produktfotos in Modelle

Lade ein einzelnes Bild eines Charakters, Requisits oder Produkts hoch. Meshy 7.1 rekonstruiert die vollständige Form — auch die Seiten, die du nicht siehst — und malt Texturen, die dem Originalbild folgen.

  • Funktioniert mit Renderings, Skizzen, Fotos und KI-Bildern
  • Transparente oder einfarbige Hintergründe ergeben den saubersten Freisteller
  • Standard-, 2K- oder 4K-Geometrie und Texturen bis 8K
Jetzt ausprobieren
wavespeed.ai/3d-generator

Eingabe

3D-Modell · zum Drehen ziehen

Meshy 7.1 Image to 3D-Beispiel
3D

Assets, die bereit für den nächsten Schritt sind

Prüfe die Druckbarkeit, repariere Löcher und fehlerhafte Geometrie und exportiere mehrfarbige 3MF-Dateien mit Slicer-Presets — Figuren, Requisiten und Prototypen.

Meshy 7.1 Image to 3D-Beispiel
3D

3D-Druck

Prüfe die Druckbarkeit, repariere Löcher und fehlerhafte Geometrie und exportiere mehrfarbige 3MF-Dateien mit Slicer-Presets — Figuren, Requisiten und Prototypen.

An ornate antique brass telescope on a wooden tripod stand, engraved decorative bands, adjustable eyepiece and polished lenses
3D

Produkt & E-Commerce

Verwandle Produktfotos in drehbare Modelle für AR-Vorschauen, Konfiguratoren und Marketing-Renderings.

3 Eingabewege

Text, ein Bild oder mehrere Ansichten

GLB als Ausgabe

Texturen eingebettet, PBR optional

Texturen bis 8K

Dazu 2K- und 4K-Ultra-Geometrie bei Meshy 7.1

Rig + Animation

Humanoide und vierbeinige Charaktere

Jede Meshy-Version, ein Konto

Preise gelten pro generiertem Modell und aktualisieren sich live. Optionen wie 8K-Texturen, Ultra-Geometrie oder Rigging können den Endpreis verändern, den der Generator vor dem Ausführen anzeigt.

3D-Asset-Erstellung mit der API automatisieren

Jedes Meshy-Modell ist auch ein REST-Endpunkt mit Python- und JavaScript-SDKs. Sende einen Prompt oder eine Bild-URL, frage das Ergebnis ab und lade das GLB herunter.

curl -X POST https://api.wavespeed.ai/api/v3/meshy/v7.1/image-to-3d \
  -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"image": "https://example.com/chair.png"}'

Häufig gestellte Fragen

Welches Meshy-Modell sollte ich verwenden?

Beginne mit Meshy 7.1. Nutze Bild zu 3D für ein einzelnes Referenzbild, Multi-Bild zu 3D, wenn du Vorder-, Seiten- oder Rückansichten desselben Objekts hast, und Text zu 3D, wenn du nur eine Idee hast. Meshy 6 Lite ist die schnellste und günstigste Option, und Meshy 7 und 6 bleiben für die Konsistenz mit älteren Projekten verfügbar.

Welche Datei erhalte ich?

Jede Generierung liefert eine GLB-Datei mit eingebetteten Texturen. GLB öffnet sich direkt in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js und den meisten 3D-Viewern, und Meshy Convert exportiert OBJ, FBX, STL, USDZ, BLEND oder 3MF.

Kann ich Topologie, Polycount und Texturen steuern?

Ja. Du kannst mit einem Ziel-Polycount zu Quads oder Dreiecken remeshen, PBR-Maps ein- oder ausschalten, 2K-, 4K- oder 8K-Texturen wählen, die Textur mit einem separaten Prompt oder Referenzbild steuern und bei Meshy 7.1 die Geometrieauflösung auf 2K oder 4K erhöhen.

Können die Modelle gerigged und animiert werden?

Ja. Aktiviere Rigging oder Animation bei der Generierung oder sende ein beliebiges humanoides oder vierbeiniges Modell an Meshy Rigging oder Meshy Animation, das bis zu zehn Animationen aus der Meshy-Bibliothek in einer Datei anwendet.

Eignen sich die Modelle für den 3D-Druck?

Ja. Meshy Printability Analysis meldet Löcher, Non-Manifold-Kanten und andere Probleme, Meshy Print Repair behebt sie, und Meshy Multi-Color Print exportiert eine 3MF mit Slicer-Presets. Prüfe Skalierung und Wandstärke in deinem Slicer vor dem Druck.

Wie viel kostet es?

Du zahlst pro generiertem Modell ohne Abo; die Tabelle auf dieser Seite zeigt den aktuellen Preis jedes Meshy-Modells. Neue Konten erhalten kostenlose Startguthaben.

Gibt es eine API?

Ja. Jedes Meshy-Modell hat einen REST-API-Endpunkt mit denselben Parametern wie der Web-Generator, plus Python- und JavaScript-SDKs, sodass du 3D-Assets in Batches aus deiner eigenen Pipeline generieren kannst.

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