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NewMeshy 7.1 jetzt verfügbar

Meshy AI 3D-Modell-Generator

Beschreibe ein Objekt oder lade ein Bild hoch und erhalte ein texturiertes, einsatzbereites 3D-Modell. Nutze Meshy 7.1, 7 und 6 im Browser oder über die API — kein Abo, du zahlst nur für das, was du generierst.

An ornate steampunk mechanical pocket watch lying open, exposed brass gears and cogs of different sizes, engraved floral patterns on the lid, a coiled chain, small rivets and screws, glass crystal over the dial with roman numerals
3D

Text zu 3D

A majestic stone griffin statue perched on a weathered pedestal, detailed feathered wings half spread, lion body with carved muscles, moss in the crevices
3D

Bild zu 3D

Meshy 7.1 Image to 3D-Beispiel
3D

GLB als Ausgabe

Meshy 7.1 Image to 3D-Beispiel
3D

Rig + Animation

3 Eingabewege

Text, ein Bild oder mehrere Ansichten

GLB als Ausgabe

Texturen eingebettet, PBR optional

Bis zu 4K-Geometrie

Bei Meshy 7.1 Text- und Bild-zu-3D

Rig + Animation

Humanoide, in derselben Anfrage

Von einer Skizze, einem Foto oder einem Satz zum 3D-Asset

Wähle die Eingabe, die du hast. Jeder Workflow erzeugt ein GLB, das du direkt auf der Seite drehen, herunterladen und in deine Engine oder deinen Slicer laden kannst.

Verwandle Concept Art und Produktfotos in Modelle

Lade ein einzelnes Bild eines Charakters, Requisits oder Produkts hoch. Meshy 7.1 rekonstruiert die vollständige Form — auch die Seiten, die du nicht siehst — und malt Texturen, die dem Originalbild folgen.

  • Funktioniert mit Renderings, Skizzen, Fotos und KI-Bildern
  • Transparente oder einfarbige Hintergründe ergeben den saubersten Freisteller
  • Standard-, 2K- oder 4K-Geometrieauflösung
Jetzt ausprobieren
wavespeed.ai/3d-generator

Eingabe

3D-Modell · zum Drehen ziehen

Meshy 7.1 Image to 3D-Beispiel
3D

Assets, die bereit für den nächsten Schritt sind

Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere dann nach STL für deinen Slicer — Figuren, Requisiten und Prototypen.

Meshy 7 Multi-Image to 3D-Beispiel
3D

3D-Druck

Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere dann nach STL für deinen Slicer — Figuren, Requisiten und Prototypen.

Meshy 6 Image to 3D-Beispiel
3D

Produkt & E-Commerce

Verwandle Produktfotos in drehbare Modelle für AR-Vorschauen, Konfiguratoren und Marketing-Renderings.

3 Eingabewege

Text, ein Bild oder mehrere Ansichten

GLB als Ausgabe

Texturen eingebettet, PBR optional

Bis zu 4K-Geometrie

Bei Meshy 7.1 Text- und Bild-zu-3D

Rig + Animation

Humanoide, in derselben Anfrage

Jede Meshy-Version, ein Konto

Preise gelten pro generiertem Modell und aktualisieren sich live. Optionen wie 4K-Geometrie können den Endpreis verändern, den der Generator vor dem Ausführen anzeigt.

3D-Asset-Erstellung mit der API automatisieren

Jedes Meshy-Modell ist auch ein REST-Endpunkt mit Python- und JavaScript-SDKs. Sende einen Prompt oder eine Bild-URL, frage das Ergebnis ab und lade das GLB herunter.

curl -X POST https://api.wavespeed.ai/api/v3/meshy/v7.1/image-to-3d \
  -H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"image": "https://example.com/chair.png"}'

Häufig gestellte Fragen

Welches Meshy-Modell sollte ich verwenden?

Beginne mit Meshy 7.1. Nutze Bild zu 3D für ein einzelnes Referenzbild, Multi-Bild zu 3D, wenn du Vorder-, Seiten- oder Rückansichten desselben Objekts hast, und Text zu 3D, wenn du nur eine Idee hast. Meshy 7 und Meshy 6 bleiben für die Konsistenz mit älteren Projekten verfügbar.

Welche Datei erhalte ich?

Jede Generierung liefert eine GLB-Datei mit eingebetteten Texturen. GLB öffnet sich direkt in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js und den meisten 3D-Viewern und kann in Blender in FBX, OBJ oder STL konvertiert werden.

Kann ich Topologie, Polycount und Texturen steuern?

Ja. Du kannst mit einem Ziel-Polycount zu Quads oder Dreiecken remeshen, Symmetrie festlegen, PBR-Maps ein- oder ausschalten, die Textur mit einem separaten Prompt oder Referenzbild steuern und bei Meshy 7.1 die Geometrieauflösung auf 2K oder 4K erhöhen.

Können die Modelle gerigged und animiert werden?

Meshy 7 und 7.1 können humanoide Charaktere automatisch riggen, sie im A-Pose oder T-Pose generieren und eine voreingestellte Animation anwenden — alles in derselben Anfrage.

Eignen sich die Modelle für den 3D-Druck?

Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere das GLB dann in Blender oder deinem Slicer nach STL. Prüfe Wandstärke und Skalierung in deinem Slicer vor dem Druck, wie bei jedem generierten Mesh.

Wie viel kostet es?

Du zahlst pro generiertem Modell ohne Abo; die Tabelle auf dieser Seite zeigt den aktuellen Preis jedes Meshy-Modells. Neue Konten erhalten kostenlose Startguthaben.

Gibt es eine API?

Ja. Jedes Meshy-Modell hat einen REST-API-Endpunkt mit denselben Parametern wie der Web-Generator, plus Python- und JavaScript-SDKs, sodass du 3D-Assets in Batches aus deiner eigenen Pipeline generieren kannst.

Beginne mit dem Erstellen in 3D

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