3D-Druck
Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere dann nach STL für deinen Slicer — Figuren, Requisiten und Prototypen.
Beschreibe ein Objekt oder lade ein Bild hoch und erhalte ein texturiertes, einsatzbereites 3D-Modell. Nutze Meshy 7.1, 7 und 6 im Browser oder über die API — kein Abo, du zahlst nur für das, was du generierst.
Text zu 3D
Bild zu 3D
GLB als Ausgabe
Rig + Animation
3 Eingabewege
Text, ein Bild oder mehrere Ansichten
GLB als Ausgabe
Texturen eingebettet, PBR optional
Bis zu 4K-Geometrie
Bei Meshy 7.1 Text- und Bild-zu-3D
Rig + Animation
Humanoide, in derselben Anfrage
Wähle die Eingabe, die du hast. Jeder Workflow erzeugt ein GLB, das du direkt auf der Seite drehen, herunterladen und in deine Engine oder deinen Slicer laden kannst.
Lade ein einzelnes Bild eines Charakters, Requisits oder Produkts hoch. Meshy 7.1 rekonstruiert die vollständige Form — auch die Seiten, die du nicht siehst — und malt Texturen, die dem Originalbild folgen.
Eingabe
/filters:quality(82)/examples/12f3db91db3c4e7a9934e7149e3f02d2/1790235367894069055_V9BQ3bOX-c277e4a34079.webp)
3D-Modell · zum Drehen ziehen
Gib zwei bis vier Ansichten desselben Objekts an — vorne, seitlich, hinten — und das Modell nutzt sie alle, damit Proportionen und verdeckte Details näher an der Realität liegen.
Eingabe
/filters:quality(82)/examples/545b5e0854ee43dca24ab7d9e1eb6a71/afdbe0d7-3051-44c9-a0e5-6609ea278f11-1540b7242d88.webp)
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3D-Modell · zum Drehen ziehen
Schreibe, was du willst — Materialien, Stil, Pose — und erhalte ein texturiertes Modell. Schalte die Texturierung aus für eine schnelle, untexturierte Vorschau während der Formfindung.
Eingabe
An ornate steampunk mechanical pocket watch lying open, exposed brass gears and cogs of different sizes, engraved floral patterns on the lid, a coiled chain, small rivets and screws, glass crystal over the dial with roman numerals
3D-Modell · zum Drehen ziehen
Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere dann nach STL für deinen Slicer — Figuren, Requisiten und Prototypen.
Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere dann nach STL für deinen Slicer — Figuren, Requisiten und Prototypen.
Verwandle Produktfotos in drehbare Modelle für AR-Vorschauen, Konfiguratoren und Marketing-Renderings.
Quad- oder Dreiecks-Remeshing mit Ziel-Polycount, Symmetriekontrolle und PBR-Maps für Unity, Unreal und Godot.
Quad- oder Dreiecks-Remeshing mit Ziel-Polycount, Symmetriekontrolle und PBR-Maps für Unity, Unreal und Godot.
Generiere im A-Pose oder T-Pose, rigge Humanoide automatisch und wende eine voreingestellte Animation an, ohne die Anfrage zu verlassen.
3 Eingabewege
Text, ein Bild oder mehrere Ansichten
GLB als Ausgabe
Texturen eingebettet, PBR optional
Bis zu 4K-Geometrie
Bei Meshy 7.1 Text- und Bild-zu-3D
Rig + Animation
Humanoide, in derselben Anfrage
Echte Ergebnisse der Modelle auf dieser Seite. Klicke oder ziehe ein Modell, um es in 3D zu laden.
Preise gelten pro generiertem Modell und aktualisieren sich live. Optionen wie 4K-Geometrie können den Endpreis verändern, den der Generator vor dem Ausführen anzeigt.
| Modell | Eingabe | Ab | |
|---|---|---|---|
| Meshy 7.1 Image to 3D | 1 Bild | $1.44 | Generieren |
| Meshy 7.1 Multi-Image to 3D | 2–4 Ansichten | $1.44 | Generieren |
| Meshy 7.1 Text to 3D | Prompt | $1.44 | Generieren |
| Meshy 7 Multi-Image to 3D | 1–4 Ansichten | $1.44 | Generieren |
| Meshy 6 Image to 3D | 1 Bild | $1.44 | Generieren |
| Meshy 6 Text to 3D | Prompt | $1.44 | Generieren |
Jedes Meshy-Modell ist auch ein REST-Endpunkt mit Python- und JavaScript-SDKs. Sende einen Prompt oder eine Bild-URL, frage das Ergebnis ab und lade das GLB herunter.
curl -X POST https://api.wavespeed.ai/api/v3/meshy/v7.1/image-to-3d \
-H "Authorization: Bearer $WAVESPEED_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"image": "https://example.com/chair.png"}'Beginne mit Meshy 7.1. Nutze Bild zu 3D für ein einzelnes Referenzbild, Multi-Bild zu 3D, wenn du Vorder-, Seiten- oder Rückansichten desselben Objekts hast, und Text zu 3D, wenn du nur eine Idee hast. Meshy 7 und Meshy 6 bleiben für die Konsistenz mit älteren Projekten verfügbar.
Jede Generierung liefert eine GLB-Datei mit eingebetteten Texturen. GLB öffnet sich direkt in Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, three.js und den meisten 3D-Viewern und kann in Blender in FBX, OBJ oder STL konvertiert werden.
Ja. Du kannst mit einem Ziel-Polycount zu Quads oder Dreiecken remeshen, Symmetrie festlegen, PBR-Maps ein- oder ausschalten, die Textur mit einem separaten Prompt oder Referenzbild steuern und bei Meshy 7.1 die Geometrieauflösung auf 2K oder 4K erhöhen.
Meshy 7 und 7.1 können humanoide Charaktere automatisch riggen, sie im A-Pose oder T-Pose generieren und eine voreingestellte Animation anwenden — alles in derselben Anfrage.
Generiere ohne Textur für ein sauberes Mesh und exportiere das GLB dann in Blender oder deinem Slicer nach STL. Prüfe Wandstärke und Skalierung in deinem Slicer vor dem Druck, wie bei jedem generierten Mesh.
Du zahlst pro generiertem Modell ohne Abo; die Tabelle auf dieser Seite zeigt den aktuellen Preis jedes Meshy-Modells. Neue Konten erhalten kostenlose Startguthaben.
Ja. Jedes Meshy-Modell hat einen REST-API-Endpunkt mit denselben Parametern wie der Web-Generator, plus Python- und JavaScript-SDKs, sodass du 3D-Assets in Batches aus deiner eigenen Pipeline generieren kannst.
Kostenlose Startguthaben für neue Konten. Kein Abo.