Bir doku ekle
Tepeden çekilmiş bir fotoğraf yükle, yapıştır veya bırak ya da örneklerden birinden başla. Henüz dokun yok mu? AI Görsel Oluşturucu ile bir tane oluştur.
Bir fotoğrafı veya AI dokusunu görünür dikişi olmayan bir tile'a dönüştür, sonra ondan yükseklik, normal, pürüzlülük ve ortam örtülmesi haritaları oluştur.
Dikişleri 2×2'den 4×4'e canlı önizlemede ve 3D bir küre üzerinde kontrol et, her haritayı PNG veya tek bir ZIP olarak indir.
Bir fotoğraf veya AI dokusu yükle, yapıştır ya da bırak. Kesintisiz bir tile ile yükseklik, normal, pürüzlülük ve ortam örtülmesi (AO) haritalarını al.
JPG, PNG, WebP veya AVIF, en fazla 50 MB. Düzgün ışıkta tepeden çekilmiş fotoğraflar en iyi sonucu verir.Her biri yukarıdaki oluşturucuda tam PBR setiyle açılır. Kendi fotoğraflarınla da aynı şekilde çalışır.
Tepeden çekilmiş bir fotoğraf yükle, yapıştır veya bırak ya da örneklerden birinden başla. Henüz dokun yok mu? AI Görsel Oluşturucu ile bir tane oluştur.
Akıllı dikiş, çapraz geçiş veya ayna seç, geçiş genişliğini ve boyutu ayarla, birleşimleri 2×2'den 4×4'e önizlemede kontrol et.
Yüksekliği, normali, pürüzlülüğü ve AO'yu ayarla, malzemeye 3D'de bak, sonra her PNG'yi ya da tüm haritaları tek bir ZIP olarak kaydet.
Fiziksel tabanlı (PBR) bir malzeme için tam bir set: hepsi aynı boyutta ve kesintisiz, böylece her motorda birbirine oturur.
Kamerayı yüzeye paralel tut. Perspektif uzak kenarı yakın kenardan küçük gösterir ve hiçbir dikiş yöntemi bunu gizleyemez.
Bulutlu gün ışığı veya gölge en iyisidir. Sert gölgeler ve parlak noktalar her tile'da tekrarlanır ve yükseklik haritasında sahte tümsekler oluşturur.
Taş, tuğla ve tahta için akıllı dikiş; yumuşak desenler için çapraz geçiş; kum, çim veya beton gibi gürültü benzeri yüzeyler için ayna.
4×4 önizlemeye uzaktan bak. Göze çarpan tek bir leke veya budak desen gibi görünür; başka bir kırpma veya kaynak seç.
Bir tile'ın yaklaşık ne kadar büyük olduğunu (örneğin 1 m zemin) bil ve motorundaki UV ölçeğini ona göre ayarla, böylece tuğlalar ve çimen doğru boyutta görünür.
3D'de boşluklar yüksek görünüyorsa yükseklik haritasında Ters çevir'i işaretle. Parlak harç ve soluk çatlaklar çoğu zaman buna ihtiyaç duyar.
Motorlar normal map'in yeşil kanalını iki yoldan biriyle okur. İndirmeden önce uygun seçeneği seç; diğer tüm haritalar her yerde aynıdır.
Grafiklerinin geri kalanını yine tarayıcıda çalışan araçlarla yap.
Bir malzemeyi anlat, WaveSpeed AI'dan düz, tepeden görünümlü bir doku al, sonra burada kesintisiz yap.
Prompt'tan taş, ahşap, kumaş, arazi veya bilim kurgu panel dokuları oluştur.
Bir nesnenin görselini sahnen için 3D modele dönüştür.
Konsept çizimi bir fragman için kısa bir klibe dönüştür.
Uygun yeni hesaplara $1 ücretsiz kredi. Kart gerekmez. Üreticiler için ayrı hesap ve kredi gereksinimleri vardır. Kesintisiz Doku Oluşturucu ücretsizdir.
Tepeden çekilmiş bir fotoğraf ekle, akıllı dikiş yöntemini koru ve 3×3 önizlemeyi kontrol et. Araç görseli yarım tile kaydırır ve yarımları zaten en iyi eşleştikleri yol boyunca birleştirir; böylece kenarlar birbirine devam eder.
Akıllı dikiş en iyi eşleşen yol boyunca keser ve detayları keskin tutar. Çapraz geçiş kenarları yumuşakça karıştırır ama yoğun detayı çiftleyebilir. Ayna görseli 2×2 bir bloğa yansıtır: her zaman kesintisizdir, ancak simetri görünür.
Evet. Normal map, dokunun parlaklığından elde edilen yükseklik haritasından hesaplanır. 3D önizleme doğru görünene kadar gücü ve yumuşatmayı ayarla.
Blender, Godot, Unity ve three.js OpenGL (Y+) kullanır; Unreal Engine DirectX (Y−) kullanır. Motorunda tümsekler çukur gibi görünüyorsa seçeneği değiştir ve yeniden indir.
Oyunlar için 1024 px iyi bir varsayılandır. Yakın plan yüzeyler için 2048, mobil veya küçük nesneler için 512 kullan. İkinin kuvveti olan kare boyutlar her motorda mipmap'lerle çalışır.
Hayır. Tüm işlem cihazında, tarayıcının bir arka plan iş parçacığında çalışır. Hiçbir şey sunucuya gönderilmez ve indirmelerde filigran yoktur.
Evet, burada yaptığın haritaları kullanabilirsin. Başladığın fotoğrafın haklarına sahip olduğundan emin ol.
Yükseklik parlaklıktan okunur, bu yüzden harç gibi açık renkli boşluklar yüksek sayılır. Yükseklik ayarlarında Ters çevir'i işaretle; normal ve AO haritaları da buna uyar.
Kesintisiz tile'lar ve tam bir PBR seti, tarayıcında ücretsiz.