Выберите режим и скорость
В режиме «Стены» игра заканчивается у края, «Сквозные края» позволяют проходить на противоположную сторону, а «Лабиринт» добавляет препятствия. На высокой скорости каждый кусочек приносит больше очков.
Управляйте стрелками или свайпами. Каждый кусочек удлиняет змейку.
Выберите стены, сквозные края или лабиринт, задайте скорость и бейте свой рекорд.
Стрелки или WASD — поворот, пробел или P — пауза, Enter — новая игра. На телефоне делайте свайпы по полю или используйте кнопки. Быстро нажатые повороты выполняются по порядку.
В режиме «Стены» игра заканчивается у края, «Сквозные края» позволяют проходить на противоположную сторону, а «Лабиринт» добавляет препятствия. На высокой скорости каждый кусочек приносит больше очков.
Используйте стрелки, WASD, свайпы по полю или экранные кнопки. Змейка всё время движется, поэтому планируйте повороты заранее.
Каждый кусочек добавляет один сегмент и очки. Игра заканчивается, если вы врежетесь в стену, препятствие или своё тело. Заполните всё поле, чтобы победить.
Важнее не скорость, а свободное место. Эти привычки помогают выжить длинной змейке.
Пока змейка короткая, двигайтесь вдоль стен и оставляйте центр свободным. Это место понадобится позже.
Клетка, которую покидает хвост, всегда безопасна. Если вас зажали, идите за хвостом, пока не откроется проход.
Длинной змейкой ходите туда-обратно рядами, как при стрижке газона. Тело остаётся аккуратным, а свободное место — цельным.
Если тело разрезает поле, еда может оказаться не с той стороны. Избегайте длинных прямых линий через центр.
Проход через край — отличный короткий путь, но тело следует за вами. Проверьте другую сторону, прежде чем пересекать край.
Два быстрых нажатия дают крутой разворот: оба сохраняются и выполняются на следующих шагах, так что вы никогда не повернёте себе в шею.
Создавайте спрайты, фоны и короткие клипы для своих игр по промпту с WaveSpeed AI.
Делайте спрайты, иконки и фоны для игры.
Превращайте статичную картинку в короткий анимированный клип.
Превращайте картинку в 3D-модель для игры.
$1 бесплатных кредитов для подходящих новых аккаунтов. Карта не нужна. Для генераторов нужны отдельный аккаунт и кредиты. Инструмент «игра «Змейка»» бесплатный.
Да. Играйте сколько угодно без аккаунта, рекламы и ограничений.
Делайте свайпы по полю, чтобы поворачивать, или используйте кнопки со стрелками под ним. Во время свайпов по полю страница не прокручивается, а можно не отрывать палец и свайпать снова, чтобы делать повороты подряд.
«Стены»: касание края заканчивает игру. «Сквозные края»: змейка уходит за одну сторону и появляется с противоположной. «Лабиринт»: стены плюс неподвижные препятствия в центре поля.
Каждый кусочек приносит 1 очко на медленной скорости, 2 на обычной, 3 на быстрой и 5 на турбо. Рекорды хранятся отдельно для каждого режима, скорости и размера поля.
Змейка не может развернуться прямо в свою шею, поэтому нажатие противоположного направления игнорируется. Чтобы развернуться, быстро нажмите два поворота, например вверх, а затем влево; оба выполнятся по порядку.
Нажмите пробел или P либо кнопку «Пауза». Игра также сама встаёт на паузу при переключении вкладок или окон, а приостановленная игра сохраняется, чтобы вы могли продолжить позже.
Каждый день (по UTC) все играют на одном и том же поле с одинаковым расположением еды, в режиме «Стены» на обычной скорости. Играйте сколько угодно — сохраняется ваш лучший результат дня. Поделитесь им одним нажатием.
Да. Если змейка заполнит все свободные клетки поля, вы победили. Проще всего попробовать на маленьком поле.
Рекорды, статистика, последние игры и приостановленная игра сохраняются в этом браузере. Очистка данных браузера удалит их.
Бесплатно, без регистрации, и ваши рекорды запоминаются.