Escolha seu adversário
Jogue contra o computador em um dos oito níveis, de brancas, pretas ou cor aleatória, ou escolha dois jogadores para dividir o mesmo dispositivo. Adicione um relógio se quiser.
Escolha um nível de iniciante a forte, ou passe o dispositivo para um amigo.
Arraste ou toque para mover. Volte lances, peça uma dica e salve sua partida em PGN.
Sua vez
Arraste uma peça ou toque nela e depois toque onde ela deve ir. No teclado, foque o tabuleiro, mova-se com as setas e aperte Enter para pegar e soltar. Z desfaz, Y refaz, H mostra uma dica, F gira o tabuleiro.
Jogue contra o computador em um dos oito níveis, de brancas, pretas ou cor aleatória, ou escolha dois jogadores para dividir o mesmo dispositivo. Adicione um relógio se quiser.
Arraste uma peça, ou toque nela e toque em uma casa destacada. Os pontos mostram todos os lances legais. Um peão que chega à última fileira permite escolher a nova peça.
Percorra a lista de lances, volte lances, peça uma dica e copie ou baixe a partida em PGN para guardá-la ou estudá-la em outro lugar.
A maioria das partidas entre jogadores de clube é decidida por alguns hábitos simples. Pratique-os contra o computador, um nível de cada vez.
Abra com um peão central e leve cavalos e bispos para o meio. Peças no centro alcançam mais casas.
Coloque as peças menores em jogo e faça o roque cedo. Um ataque com duas peças raramente funciona contra uma defesa bem posicionada.
Antes de cada lance, olhe todos os xeques, capturas e ameaças dos dois lados. É o jeito mais rápido de parar de deixar peças penduradas.
Na abertura, cada tempo conta. Mover uma peça de novo sem motivo dá um lance grátis ao adversário.
Com material a mais, troque peças (não peões). Quanto mais simples a posição, mais fácil vencer.
Quando travar, peça uma dica e tente entender por que aquele lance é bom. Depois jogue a próxima partida sem dicas.
Crie designs de peças, fundos de tabuleiro e clipes curtos para seus jogos a partir de um prompt com a WaveSpeed AI.
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$1 em créditos grátis para novas contas elegíveis. Sem cartão. Os geradores têm requisitos próprios de conta e créditos. O jogo de xadrez é grátis.
Sim. Jogue quantas partidas quiser, sem conta, sem anúncios e sem limites.
O nível 1 joga como um iniciante e muitas vezes deixa passar capturas. Cada nível calcula mais à frente e erra menos. O nível 8 pensa até alguns segundos por lance e joga seu xadrez mais forte; nunca deixa passar um mate em um e raramente deixa uma peça pendurada.
Sim. Escolha Dois jogadores e alternem as jogadas. Ative “Girar o tabuleiro após cada lance” para que cada jogador veja o tabuleiro do seu lado.
Sim. Desfazer volta seu último lance (e a resposta do computador). Refazer joga-os de novo. Use as setas em Lances para ver qualquer posição anterior sem alterar a partida.
Escolha um controle de tempo, como 5 min ou 15 min + 10 s. O relógio de cada jogador corre na sua vez e o incremento é somado após cada lance. Quem fica sem tempo perde, a menos que o outro lado não consiga mais dar xeque-mate. Os relógios pausam enquanto a aba está oculta.
Leve o peão à última fileira e escolha a nova peça. Para fazer o roque, mova o rei duas casas em direção à torre. Todas as regras são suportadas, incluindo en passant, afogamento, tripla repetição e a regra dos 50 lances.
PGN é o formato de texto padrão para uma partida de xadrez inteira; FEN descreve uma única posição. Copie ou baixe sua partida em PGN, ou cole um PGN ou FEN para continuar a partir dele.
Sim. Foque o tabuleiro, mova-se com as setas e aperte Enter para pegar e soltar uma peça. Você também pode digitar lances como Nf3 ou e2e4.
Sim. Toque ou arraste as peças; o tabuleiro ocupa a largura da tela e a página não rola enquanto você arrasta.
A partida em andamento, suas configurações e seus resultados ficam salvos neste navegador, então você pode fechar a aba e continuar depois. Limpar os dados do navegador apaga tudo.
Grátis, sem cadastro, e ele lembra sua partida.