Dodaj teksturę
Prześlij, wklej lub upuść zdjęcie z góry albo zacznij od jednego z przykładów. Nie masz tekstury? Wygeneruj ją w Generatorze obrazów AI.
Zamień zdjęcie lub teksturę AI w kafelek bez widocznych szwów, a potem wygeneruj z niego mapy wysokości, normalnych, chropowatości i okluzji otoczenia.
Sprawdź szwy w podglądzie na żywo od 2×2 do 4×4 i na kuli 3D, a potem pobierz każdą mapę jako PNG lub wszystko w jednym ZIP.
Prześlij, wklej lub upuść zdjęcie albo teksturę AI. Otrzymasz bezszwowy kafelek oraz mapy wysokości, normalnych, chropowatości i okluzji otoczenia.
JPG, PNG, WebP lub AVIF, do 50 MB. Najlepsze są zdjęcia z góry z równym światłem.Każda otwiera się w kreatorze powyżej z pełnym zestawem PBR. Własne zdjęcia działają tak samo.
Prześlij, wklej lub upuść zdjęcie z góry albo zacznij od jednego z przykładów. Nie masz tekstury? Wygeneruj ją w Generatorze obrazów AI.
Wybierz inteligentny szew, płynne przenikanie lub lustro, ustaw szerokość przenikania i rozmiar, a połączenia sprawdź w podglądzie od 2×2 do 4×4.
Dostosuj wysokość, normalne, chropowatość i AO, obejrzyj materiał w 3D, a potem zapisz każdy PNG albo wszystkie mapy w jednym ZIP.
Pełny zestaw dla materiału opartego na fizyce (PBR), wszystkie w tym samym rozmiarze i bez szwów, więc pasują do siebie w każdym silniku.
Trzymaj aparat równolegle do powierzchni. Perspektywa sprawia, że dalsza krawędź jest mniejsza niż bliższa, a żadna metoda szwu tego nie ukryje.
Najlepsze jest światło pochmurnego dnia lub cień. Ostre cienie i jasne plamy powtarzają się na każdym kafelku i tworzą fałszywe wypukłości na mapie wysokości.
Inteligentny szew dla kamieni, cegieł i desek; płynne przenikanie dla miękkich wzorów; lustro dla powierzchni przypominających szum, jak piasek, trawa czy beton.
Spójrz na podgląd 4×4 z oddali. Jedna wyróżniająca się plama lub sęk widać jako wzór; wybierz inny wycinek lub źródło.
Wiedz mniej więcej, jak duży jest jeden kafelek (powiedzmy 1 m podłogi), i ustaw skalę UV w silniku tak, by pasowała, żeby cegły i trawa miały właściwy rozmiar.
Jeśli szczeliny wyglądają w 3D na wypukłe, zaznacz Odwróć na mapie wysokości. Jasna zaprawa i blade pęknięcia często tego wymagają.
Silniki odczytują kanał zielony mapy normalnych na jeden z dwóch sposobów. Wybierz odpowiednią opcję przed pobraniem; wszystkie pozostałe mapy są wszędzie takie same.
Zrób resztę grafiki narzędziami, które też działają w przeglądarce.
Opisz materiał i otrzymaj od WaveSpeed AI płaską teksturę z góry, a potem zrób z niej teksturę bezszwową tutaj.
Generuj tekstury kamienia, drewna, tkaniny, terenu lub paneli sci-fi na podstawie promptu.
Zamień obraz rekwizytu w model 3D do swojej sceny.
Ożyw concept art w krótkim klipie do zwiastuna.
$1 w darmowych kredytach dla kwalifikujących się nowych kont. Bez karty. Generatory mają osobne wymagania dotyczące konta i kredytów. Kreator tekstur bezszwowych jest darmowy.
Dodaj zdjęcie z góry, zostaw metodę inteligentnego szwu i sprawdź podgląd 3×3. Narzędzie przesuwa obraz o pół kafelka i łączy połówki wzdłuż ścieżki, na której już najlepiej do siebie pasują, więc krawędzie przechodzą płynnie jedna w drugą.
Inteligentny szew tnie wzdłuż najlepiej pasującej ścieżki i zachowuje ostre detale. Płynne przenikanie łagodnie łączy brzegi, ale może podwajać gęste detale. Lustro odbija obraz w bloku 2×2: zawsze bez szwów, ale z widoczną symetrią.
Tak. Mapa normalnych jest liczona z mapy wysokości, która powstaje z jasności tekstury. Dostosuj siłę i wygładzanie, aż podgląd 3D będzie wyglądał dobrze.
Blender, Godot, Unity i three.js używają OpenGL (Y+); Unreal Engine używa DirectX (Y−). Jeśli wypukłości w Twoim silniku wyglądają na wgniecione, zmień opcję i pobierz ponownie.
1024 px to dobry domyślny wybór do gier. Użyj 2048 dla powierzchni oglądanych z bliska, a 512 dla mobile lub małych rekwizytów. Kwadratowe rozmiary będące potęgami dwójki działają z mipmapami w każdym silniku.
Nie. Całe przetwarzanie działa na Twoim urządzeniu, w wątku w tle przeglądarki. Nic nie jest wysyłane na serwer, a pobrane pliki nie mają znaku wodnego.
Tak, mapy stworzone tutaj możesz wykorzystywać do woli. Upewnij się tylko, że masz prawa do zdjęcia, od którego zaczynasz.
Wysokość jest odczytywana z jasności, więc jasne szczeliny, jak zaprawa, wyglądają na wysokie. Zaznacz Odwróć w ustawieniach wysokości, a mapy normalnych i AO podążą za tym.
Kafelki bez szwów i pełny zestaw PBR, za darmo w przeglądarce.