이동하고 회전하기
떨어지는 블록을 좌우로 옮기고 돌려서 쌓인 블록의 빈틈에 맞추세요. 아래의 윤곽선이 착지 위치를 보여 줍니다.
떨어지는 블록을 돌려 가로줄을 꽉 채우면 줄이 사라집니다.
마라톤, 40줄 레이스, 2분 점수 도전 또는 오늘의 일일 챌린지를 즐기세요.
방향키로 이동, ↑ 또는 X로 회전, Z로 반대 회전, Space로 드롭, C로 홀드, Esc로 일시정지합니다. 터치스크린에서는 드래그로 이동, 탭으로 회전, 아래로 튕기면 드롭, 위로 튕기면 홀드하거나 버튼을 사용하세요.
떨어지는 블록을 좌우로 옮기고 돌려서 쌓인 블록의 빈틈에 맞추세요. 아래의 윤곽선이 착지 위치를 보여 줍니다.
빈틈 없는 줄은 사라지고 위의 줄들이 내려옵니다. 2, 3, 4줄을 한 번에 지우면 한 줄씩 지울 때보다 훨씬 많은 점수를 얻습니다.
레벨이 오를수록 블록이 빨리 떨어집니다. 새 블록이 맨 위에 들어갈 자리가 없으면 게임이 끝나니 보드 가운데를 비워 두세요.
시간 기록이든 점수든, 몇 가지 습관이 가장 큰 차이를 만듭니다.
9개 열에 평평하게 쌓고 10번째 열은 비워 두세요. 그러면 긴 일자 블록으로 4줄을 한 번에 지울 수 있고, 이것이 가장 큰 단일 클리어입니다.
애매한 블록은 홀드해 두었다가 맞을 때 다시 꺼내세요. 4줄을 지울 준비가 되면 일자 블록을 홀드에 두세요.
두세 블록 앞을 계획하세요. 다음에 올 블록을 알면 지금 알맞은 빈틈을 남길 수 있습니다.
울퉁불퉁하게 쌓으면 구멍이 생깁니다. 비워 둔 열 외에는 탑이나 좁고 깊은 구덩이를 만들지 마세요.
연속된 블록으로 줄을 지우면 콤보가 쌓이고, 4줄 클리어나 스핀을 백투백으로 성공하면 50%를 더 받습니다.
마지막 동작으로 T 블록을 돌려 덮인 홈에 끼워 넣으면 스핀으로 인정되어, 같은 줄을 일반적으로 지울 때보다 훨씬 많은 점수를 얻습니다.
WaveSpeed AI로 프롬프트에서 게임용 스프라이트, 배경, 짧은 클립을 만드세요.
조건을 충족하는 신규 계정에 $1 무료 크레딧. 카드 필요 없음. 생성기는 계정과 크레딧이 별도로 필요합니다. 무료인 것은 블록 퍼즐 게임뿐입니다.
네. 계정, 광고, 제한 없이 원하는 만큼 플레이하세요.
키보드에서는 방향키로 이동, ↑ 또는 X로 시계 방향 회전, Z로 반대 방향 회전, A로 180° 회전, ↓로 빠르게 내리기, Space로 즉시 떨어뜨리기, C로 홀드, Esc로 일시정지합니다. 키 패널에서 모든 키를 바꿀 수 있습니다.
네. 보드를 드래그해 블록을 옮기고, 탭해서 회전, 아래로 튕겨 드롭, 위로 튕겨 홀드합니다. 원하면 보드 아래 버튼으로도 같은 조작을 할 수 있습니다.
1줄 100점, 2줄 300점, 3줄 500점, 4줄 800점에 레벨을 곱합니다. 연속된 블록으로 줄을 지우면 콤보 보너스가 붙고, 4줄 클리어나 스핀을 백투백으로 하면 50%를 더 받으며, 보드를 완전히 비우면 큰 보너스가 있습니다. 블록을 내리면 한 줄당 1~2점을 얻습니다.
마라톤: 10줄마다 속도가 오르는 가운데 150줄을 지웁니다. 더 높은 레벨에서 시작할 수도 있습니다. 40줄: 최대한 빨리 40줄을 지웁니다. 2분: 시간이 끝나기 전까지 최대한 많은 점수를 얻습니다.
매일(UTC) 모두가 2분 모드에서 같은 순서의 블록을 받으므로 점수를 공정하게 비교할 수 있습니다. 탭 한 번으로 결과를 공유하세요.
7가지 블록을 모두 섞은 세트에서 차례로 나오므로, 어떤 블록도 오래 기다릴 필요가 없습니다. 7개마다 각 블록이 한 번씩 나옵니다.
게임이 근처 위치 몇 곳을 시도해 처음 맞는 곳을 사용하므로, 벽 옆에서도 회전하고 좁은 틈에 끼워 넣을 수 있습니다.
네. 페이지가 숨겨지거나 포커스를 잃으면 바로 일시정지되며, 진행 중인 게임은 이 브라우저에 저장되어 나중에 이어 할 수 있습니다.
최고 기록, 최근 게임, 설정, 키가 이 브라우저에 저장됩니다. 브라우저 데이터를 지우면 함께 삭제됩니다.
무료, 가입 불필요, 최고 기록도 기억합니다.