Scegli una scena
Parti da una scena bandiera, tenda, amaca, rete, corde, gelatina o strappo, scegli il formato del palco e un tessuto.
Bandiere al vento, tende, amache, reti, catene che oscillano e gelatina tremolante: tutta fisica in tempo reale da toccare con mano.
Trascina, taglia e fissa qualsiasi cosa, disegna palle e scatole come ostacoli, poi esporta il momento come video verticale, quadrato o panoramico.
Caricamento del simulatore…
Parti da una scena bandiera, tenda, amaca, rete, corde, gelatina o strappo, scegli il formato del palco e un tessuto.
Afferra e lancia il tessuto, scorri per tagliare, fissa punti, disegna palle e scatole e cambia vento, gravità e strappo nella scheda Fisica.
Premi Registra, esegui le tue mosse, poi esporta la ripresa, o solo i secondi successivi, come MP4 con audio.
Qualche abitudine per far rendere al meglio la simulazione in video.
Il palco 9:16 si esporta a 1080×1920, pronto per i feed di video verticali. Scegli il formato prima di registrare.
Aumenta un po' la resistenza allo strappo e tira lentamente: lo squarcio si allarga lungo il telo invece di spezzarsi di colpo.
Una bandiera con raffiche intorno al 70% ondeggia in modo naturale. Cambia la direzione per farla sventolare verso l'alto o verso il basso.
Tutto ciò che fai durante la registrazione viene riprodotto a passo temporale fisso, quindi il video corrisponde a ciò che hai visto, a qualsiasi frame rate.
Premi T per colorare ogni collegamento in base a quanto è teso e vedere dove il tessuto sta per strapparsi.
Le scene usano un seed per l'andamento delle raffiche e le dimensioni della gelatina. Condividi seed e impostazioni e chiunque otterrà la stessa simulazione.
Genera sfondi, personaggi e nuove inquadrature per il tuo video con WaveSpeed AI.
Crea uno sfondo o un fotogramma di copertina per la tua clip.
Trasforma un'immagine fissa in una breve scena animata.
Trasforma un'immagine in un modello 3D.
$1 in crediti gratuiti per i nuovi account idonei. Nessuna carta richiesta. I generatori hanno requisiti separati di account e crediti. Questo strumento è gratuito: simulatore di corde e tessuti.
Un ambiente di fisica 2D gratuito e in tempo reale per tessuti, corde, catene, reti e corpi morbidi di gelatina. Il tessuto è una griglia di punti uniti da collegamenti elastici, risolti molte volte per fotogramma, quindi si piega, sventola, si allunga e si strappa.
Sì. Senza registrazione, senza filigrana e senza limiti. Funziona nel browser, senza nulla da installare.
Scegli Taglia e scorri sul tessuto o sulla corda. Per strapparlo, lascia attivo lo Strappo in Fisica e tira forte con Afferra, oppure avvia la scena Strappo. Abbassa la resistenza allo strappo perché si laceri prima.
Sì. Apri la scheda Video, registra una ripresa o scegli i secondi successivi ed esporta in MP4 (H.264 con audio AAC) o WebM in 9:16, 1:1 o 16:9 a 30 o 60 fps. I fotogrammi vengono renderizzati uno per uno, quindi la clip è fluida anche su un computer lento.
Audio sintetizzato originale: strappi quando il tessuto si lacera, sforbiciate quando tagli, tonfi morbidi negli urti e un sottofondo di vento opzionale che segue il vento. Puoi anche esportare senza audio.
Seta, cotone, tela, gomma e carta. Differiscono per peso, presa al vento, rigidità, allungamento e facilità di strappo.
Sì. Il tocco funziona come il mouse: trascina per afferrare, scorri per tagliare, tocca per fissare. Palco e controlli si adattano agli schermi piccoli.
Afferra una bandiera, taglia una rete o lascia cadere una gelatina in un'amaca, poi esportalo.