अपना प्रतिद्वंद्वी चुनें
आठ में से किसी एक लेवल पर कंप्यूटर से खेलें — सफ़ेद, काले या रैंडम रंग से — या एक डिवाइस साझा करने के लिए दो खिलाड़ी चुनें। चाहें तो घड़ी जोड़ें।
शुरुआती से मज़बूत तक कोई लेवल चुनें, या डिवाइस किसी दोस्त को दें।
चलने के लिए ड्रैग या टैप करें। चालें वापस लें, हिंट माँगें, अपना गेम PGN के रूप में सेव करें।
आपकी चाल
मोहरा ड्रैग करें या उस पर टैप करके फिर वहाँ टैप करें जहाँ उसे जाना है। कीबोर्ड से, बोर्ड पर फ़ोकस करें, एरो की से चलें और उठाने-रखने के लिए Enter दबाएँ। Z से अनडू, Y से रीडू, H से हिंट, F से बोर्ड पलटें।
आठ में से किसी एक लेवल पर कंप्यूटर से खेलें — सफ़ेद, काले या रैंडम रंग से — या एक डिवाइस साझा करने के लिए दो खिलाड़ी चुनें। चाहें तो घड़ी जोड़ें।
मोहरा ड्रैग करें, या उस पर टैप करके किसी हाइलाइट किए गए ख़ाने पर टैप करें। बिंदु हर वैध चाल दिखाते हैं। आख़िरी पंक्ति तक पहुँचा प्यादा आपको उसका नया मोहरा चुनने देता है।
चालों की सूची में आगे-पीछे जाएँ, चालें वापस लें, हिंट माँगें, और गेम को रखने या कहीं और अध्ययन के लिए PGN के रूप में कॉपी या डाउनलोड करें।
क्लब खिलाड़ियों के ज़्यादातर गेम कुछ आसान आदतों से तय होते हैं। इन्हें कंप्यूटर के ख़िलाफ़ एक-एक लेवल पर अभ्यास करें।
केंद्र के प्यादे से शुरुआत करें और घोड़ों व ऊँटों को बीच की ओर लाएँ। केंद्र के मोहरे ज़्यादा ख़ानों तक पहुँचते हैं।
अपने छोटे मोहरे बाहर निकालें और जल्दी कैसलिंग करें। दो मोहरों का हमला अच्छी तरह जमे बचाव के ख़िलाफ़ शायद ही काम करता है।
हर चाल से पहले दोनों पक्षों की हर शह, कैप्चर और ख़तरा देखें। मोहरे गँवाने से बचने का यह सबसे तेज़ तरीक़ा है।
ओपनिंग में हर टेम्पो मायने रखता है। बिना वजह एक मोहरा फिर से चलना प्रतिद्वंद्वी को मुफ़्त चाल देता है।
ज़्यादा मोहरे होने पर मोहरों (प्यादों की नहीं) की अदला-बदली करें। स्थिति जितनी सरल, जीतना उतना आसान।
अटक जाएँ तो हिंट माँगें और समझने की कोशिश करें कि वह चाल अच्छी क्यों है। फिर अगला गेम बिना हिंट के खेलें।
WaveSpeed AI के साथ एक प्रॉम्प्ट से अपने गेम के लिए मोहरों के डिज़ाइन, बोर्ड बैकग्राउंड और छोटे क्लिप बनाएँ।
शतरंज सेट, बोर्ड या गेम कवर डिज़ाइन करें।
एक स्थिर तस्वीर को छोटे एनिमेटेड क्लिप में बदलें।
किसी मोहरे की तस्वीर को 3D मॉडल में बदलें।
योग्य नए अकाउंट के लिए $1 के फ़्री क्रेडिट। कार्ड की ज़रूरत नहीं। जनरेटर के लिए अलग अकाउंट और क्रेडिट की ज़रूरत होती है। शतरंज गेम मुफ़्त है।
हाँ। बिना अकाउंट, बिना विज्ञापन और बिना सीमा के जितने चाहें गेम खेलें।
लेवल 1 नए खिलाड़ी की तरह खेलता है और अक्सर कैप्चर चूक जाता है। हर लेवल आगे तक देखता है और कम गलतियाँ करता है। लेवल 8 हर चाल पर कुछ सेकंड तक सोचता है और अपना सबसे मज़बूत शतरंज खेलता है; वह एक चाल में मात कभी नहीं चूकता और शायद ही कोई मोहरा असुरक्षित छोड़ता है।
हाँ। दो खिलाड़ी चुनें और बारी-बारी से चलें। “हर चाल के बाद बोर्ड घुमाएँ” चालू करें ताकि हर खिलाड़ी बोर्ड को अपनी तरफ़ से देखे।
हाँ। अनडू आपकी आख़िरी चाल (और कंप्यूटर का जवाब) वापस लेता है। रीडू उन्हें फिर से चलता है। गेम बदले बिना किसी भी पिछली स्थिति को देखने के लिए चालें के नीचे के तीर इस्तेमाल करें।
5 मिनट या 15 मिनट + 10 सेकंड जैसा टाइम कंट्रोल चुनें। हर खिलाड़ी की घड़ी उसकी बारी पर चलती है और हर चाल के बाद इंक्रीमेंट जुड़ता है। समय ख़त्म होने पर हार होती है, जब तक दूसरा पक्ष मात देने की स्थिति में न हो। टैब छिपा होने पर घड़ी रुक जाती है।
प्यादे को आख़िरी पंक्ति तक ले जाएँ और नया मोहरा चुनें। कैसलिंग के लिए राजा को हाथी की ओर दो ख़ाने चलें। सभी नियम सपोर्ट होते हैं, जिनमें एन पासां, स्टेलमेट, तीन बार दोहराव और पचास चालों का नियम शामिल हैं।
PGN पूरे शतरंज गेम का मानक टेक्स्ट फ़ॉर्मेट है; FEN एक अकेली स्थिति बताता है। अपना गेम PGN के रूप में कॉपी या डाउनलोड करें, या वहीं से जारी रखने के लिए कोई PGN या FEN पेस्ट करें।
हाँ। बोर्ड पर फ़ोकस करें, एरो की से घूमें और मोहरा उठाने-रखने के लिए Enter दबाएँ। आप Nf3 या e2e4 जैसी चालें टाइप भी कर सकते हैं।
हाँ। मोहरों पर टैप करें या उन्हें ड्रैग करें; बोर्ड स्क्रीन की पूरी चौड़ाई लेता है और ड्रैग करते समय पेज स्क्रॉल नहीं होता।
चल रहा गेम, आपकी सेटिंग्स और नतीजे इस ब्राउज़र में सेव रहते हैं, इसलिए आप टैब बंद करके बाद में जारी रख सकते हैं। ब्राउज़र डेटा साफ़ करने पर ये हट जाते हैं।
मुफ़्त, बिना साइन-अप, और यह आपका गेम याद रखता है।