Choisissez une scène
Partez d’une scène drapeau, rideau, hamac, filet, cordes, gelée ou déchirure, puis choisissez le format de la scène et un tissu.
Drapeaux au vent, rideaux, hamacs, filets, chaînes qui se balancent et gelée qui tremblote — une physique en temps réel à portée de main.
Tirez, tranchez et épinglez ce que vous voulez, dessinez des balles et des boîtes sur le passage, puis exportez le moment en vidéo verticale, carrée ou panoramique.
Chargement du simulateur…
Partez d’une scène drapeau, rideau, hamac, filet, cordes, gelée ou déchirure, puis choisissez le format de la scène et un tissu.
Attrapez et lancez le tissu, balayez pour couper, épinglez des points, dessinez des balles et des boîtes, et modifiez le vent, la gravité et la déchirure dans l’onglet Physique.
Appuyez sur Enregistrer, faites vos gestes, puis exportez la prise — ou simplement les secondes suivantes — en MP4 avec le son.
Quelques habitudes pour que la simulation rende au mieux à l’écran.
La scène 9:16 s’exporte en 1080×1920, prête pour les fils de vidéos verticales. Choisissez le format avant d’enregistrer.
Augmentez un peu la résistance à la déchirure et tirez lentement : la déchirure se propage à travers le drap au lieu de céder d’un coup.
Un drapeau avec des rafales autour de 70 % ondule naturellement. Changez la direction pour le faire flotter vers le haut ou vers le bas.
Tout ce que vous faites pendant l’enregistrement est rejoué à pas de temps fixe : la vidéo correspond à ce que vous avez vu, quelle que soit la fréquence d’images.
Appuyez sur T pour colorer chaque lien selon son étirement et voir où le tissu est sur le point de se déchirer.
Les scènes utilisent une graine pour les rafales et la taille des gelées. Partagez la graine et les réglages : tout le monde obtient le même déroulement.
Générez des arrière-plans, des personnages et de nouveaux plans pour votre vidéo avec WaveSpeed AI.
Créez un décor ou une image d’affiche pour votre clip.
Transformez une image fixe en courte scène animée.
Transformez une image en modèle 3D.
$1 de crédits gratuits pour les nouveaux comptes éligibles. Sans carte bancaire. Les générateurs ont leurs propres exigences de compte et de crédits. Ici, simulateur de corde et de tissu est gratuit.
Un terrain de jeu de physique 2D gratuit et en temps réel pour le tissu, les cordes, les chaînes, les filets et les corps mous en gelée. Le tissu est une grille de points reliés par des liens élastiques, résolus de nombreuses fois par image : il se plie, flotte, s’étire et se déchire.
Oui. Sans inscription, sans filigrane et sans limite. Il fonctionne dans votre navigateur, sans rien à installer.
Choisissez Couper et balayez le tissu ou la corde. Pour le déchirer, laissez Déchirure activé dans Physique et tirez fort avec Attraper, ou lancez la scène Déchirure. Baissez la résistance à la déchirure pour qu’il cède plus tôt.
Oui. Ouvrez l’onglet Vidéo, enregistrez une prise ou choisissez les secondes suivantes, et exportez en MP4 (H.264 avec son AAC) ou WebM au format 9:16, 1:1 ou 16:9 à 30 ou 60 fps. Les images sont calculées une à une : le clip est fluide même sur un ordinateur lent.
Un son synthétisé original : déchirements quand le tissu se déchire, coups de ciseaux quand vous coupez, bruits sourds lors des chocs et un fond de vent facultatif qui suit le vent. Vous pouvez aussi exporter sans son.
Soie, coton, toile, caoutchouc et papier. Elles diffèrent par leur poids, leur prise au vent, leur rigidité, leur élasticité et leur facilité à se déchirer.
Oui. Le toucher fonctionne comme une souris : glissez pour attraper, balayez pour couper, touchez pour épingler. La scène et les commandes s’adaptent aux petits écrans.
Attrapez un drapeau, tranchez un filet ou lâchez une gelée dans un hamac — puis exportez le tout.