Choisissez un matériau
Choisissez sable, eau, lave, feu ou l’un des 22 matériaux, réglez la taille et la forme du pinceau, ou partez d’une scène toute prête.
Versez sable, eau, huile, lave, feu, acide, glace, graines et plus encore, et regardez-les couler, brûler, geler, pousser et exploser.
Enregistrez votre session et exportez une vidéo fluide en accéléré pour TikTok, Shorts ou Reels.
Chargement du bac à sable…
Choisissez sable, eau, lave, feu ou l’un des 22 matériaux, réglez la taille et la forme du pinceau, ou partez d’une scène toute prête.
Cliquez-glissez, ou glissez du doigt, pour le verser dans le monde. Mélangez les matériaux et regardez-les couler, brûler, geler et réagir.
Enregistrez un PNG ou un fichier de scène, ou appuyez sur Enregistrer et exportez votre session en vidéo fluide en accéléré.
Quelques combinaisons toujours réussies, et comment en tirer une vidéo propre.
Le verre contient l’acide, et les murs retiennent tout. Dessinez d’abord un récipient, puis versez-y des liquides.
Versez de l’eau, puis de l’huile : l’huile flotte dessus. Le sable et la boue coulent au fond, la cendre et les graines flottent.
Dessinez une structure en bois et touchez-la avec du feu. Le bois rougeoie en braises puis s’effrite en cendre ; versez de l’eau pour l’éteindre.
La lave versée dans l’eau se change en pierre et dégage de la vapeur, qui monte puis retombe en pluie.
Lâchez des graines sur un sol humide. Elles germent et grimpent, et les plantes continuent de pousser vers toute l’eau qu’elles touchent.
Choisissez la taille de monde Vertical 9:16 avant d’enregistrer et exportez en 9:16 pour une vidéo plein écran sur téléphone. Un accéléré 4× ou 8× garde les clips courts.
Créez du pixel art, des animations et des vidéos courtes à partir d’un prompt avec WaveSpeed AI.
Créez des scènes en pixel art, des textures et des miniatures.
Animez une image fixe en un court clip.
Transformez une image en modèle 3D.
$1 de crédits gratuits pour les nouveaux comptes éligibles. Sans carte bancaire. Les générateurs ont leurs propres exigences de compte et de crédits. Ici, simulateur de sable est gratuit.
Un bac à sable où l’écran est une grille de minuscules cellules, chacune constituée d’un matériau. Des règles simples pour chaque matériau — le sable tombe, l’eau coule, le feu monte et brûle — produisent des comportements riches : dunes, cascades, incendies et réactions chimiques.
Oui. Il est gratuit, sans inscription et sans filigrane sur vos images ou vidéos. Il fonctionne dans votre navigateur, sans rien à installer.
Sable, eau, pierre, bois, feu, huile, lave, glace, neige, plantes, graines, acide, sel, métal, verre, poudre, gaz, vapeur, fumée, boue, cendre et murs indestructibles, ainsi que l’eau salée et les braises qui apparaissent lors des réactions.
Le feu enflamme bois, huile, plantes, gaz et poudre ; l’eau éteint le feu et se change en vapeur ; la vapeur monte et se condense en eau ; la lave transforme l’eau en vapeur et refroidit en pierre ; le sel se dissout dans l’eau ; l’acide ronge presque tout sauf le verre et les murs ; les graines germent au contact de l’eau.
Appuyez sur Enregistrer, jouez et dessinez comme d’habitude, puis appuyez sur Arrêter. Choisissez la vitesse de l’accéléré, le format (9:16, 1:1 ou 16:9), la résolution et la fréquence d’images, et exportez un MP4 (ou un WebM dans les navigateurs sans encodage MP4). La vidéo est calculée à partir de l’enregistrement : elle est parfaitement fluide, même si votre appareil était occupé.
Oui. Enregistrer la scène télécharge un petit fichier que vous pouvez rouvrir plus tard ou partager avec des amis. Enregistrer en PNG conserve une image nette du monde.
Oui. Ouvrez un PNG ou un JPG : chaque pixel devient le matériau de couleur la plus proche. Appuyez ensuite sur Lecture et regardez-le s’effriter, couler et brûler.
Oui. Dessinez avec le doigt, choisissez les matériaux dans la barre d’outils et utilisez la taille de monde Vertical 9:16 pour des clips qui remplissent l’écran du téléphone.
Choisissez un matériau et commencez à dessiner. Gratuit, sans inscription, sans filigrane.