Déplacez et pivotez
Faites glisser la pièce qui tombe à gauche ou à droite et pivotez-la pour qu’elle comble les trous de la pile. Le contour en bas montre où elle va atterrir.
Faites pivoter les pièces qui tombent et remplissez des rangées entières pour les effacer.
Jouez un marathon, faites la course sur 40 lignes, visez un record en 2 minutes ou tentez le défi du jour.
Les flèches déplacent, ↑ ou X fait pivoter, Z pivote en sens inverse, Espace fait tomber, C met en réserve, Esc met en pause. Sur écran tactile : glissez pour déplacer, touchez pour pivoter, balayez vers le bas pour faire tomber, vers le haut pour mettre en réserve, ou utilisez les boutons.
Faites glisser la pièce qui tombe à gauche ou à droite et pivotez-la pour qu’elle comble les trous de la pile. Le contour en bas montre où elle va atterrir.
Une rangée sans trou disparaît et les rangées du dessus descendent. Effacer deux, trois ou quatre rangées d’un coup rapporte bien plus qu’une à la fois.
Les pièces tombent plus vite à chaque niveau. La partie s’arrête quand une nouvelle pièce n’a plus de place en haut : gardez le milieu du puits dégagé.
Quelques habitudes font toute la différence, que vous jouiez contre la montre ou pour les points.
Empilez à plat sur neuf colonnes et gardez la dixième vide. Une longue pièce droite efface alors quatre rangées d’un coup, le plus gros effacement possible.
Mettez une pièce gênante en réserve et reprenez-la quand elle s’emboîte. Gardez-y une pièce droite quand votre puits est prêt pour quatre rangées.
Prévoyez deux ou trois pièces à l’avance. Savoir ce qui arrive vous permet de laisser le bon trou dès maintenant.
Les piles bosselées laissent des trous. Évitez les tours et les puits profonds d’une case de large, à part votre colonne libre.
Effacer des rangées avec des pièces consécutives crée un combo, et les effacements de quatre rangées ou les spins enchaînés en back-to-back rapportent moitié plus.
Faire pivoter la pièce T dans un emplacement couvert comme dernier mouvement compte comme un spin, qui rapporte bien plus qu’un effacement normal des mêmes rangées.
Créez des sprites, des arrière-plans et de courts clips pour vos jeux à partir d’un prompt avec WaveSpeed AI.
Créez des designs de blocs, des icônes et des arrière-plans pour un jeu.
Transformez une image fixe en court clip animé.
Transformez une image en modèle 3D pour un jeu.
$1 de crédits gratuits pour les nouveaux comptes éligibles. Sans carte bancaire. Les générateurs ont leurs propres exigences de compte et de crédits. Ici, jeu de puzzle de blocs est gratuit.
Oui. Jouez autant que vous voulez, sans compte, sans publicité et sans limite.
Au clavier, les flèches déplacent, ↑ ou X fait pivoter dans le sens horaire, Z dans l’autre sens, A tourne la pièce de 180°, ↓ la fait descendre plus vite, Espace la fait tomber d’un coup, C la met en réserve et Esc met en pause. Vous pouvez changer chaque touche dans le panneau Touches.
Oui. Glissez sur le puits pour déplacer la pièce, touchez pour la faire pivoter, balayez vers le bas pour la faire tomber et vers le haut pour la mettre en réserve. Les boutons sous le puits font la même chose si vous préférez.
Une rangée rapporte 100 points, deux 300, trois 500 et quatre 800, multipliés par votre niveau. Effacer des rangées avec des pièces consécutives ajoute un bonus de combo, les effacements de quatre rangées ou les spins en back-to-back rapportent 50 % de plus, et vider entièrement le puits ajoute un gros bonus. Faire tomber une pièce rapporte un ou deux points par rangée.
Marathon : effacez 150 lignes pendant que la vitesse augmente toutes les 10 lignes ; vous pouvez commencer à un niveau plus élevé. 40 lignes : effacez 40 lignes le plus vite possible. 2 minutes : marquez le plus de points possible avant la fin du temps.
Chaque jour (UTC), tout le monde reçoit le même ordre de pièces en mode 2 minutes, pour comparer les scores équitablement. Partagez votre résultat d’un toucher.
Les pièces sont distribuées à partir d’un lot mélangé des sept pièces : vous n’attendez jamais longtemps une pièce, car chacune apparaît une fois toutes les sept.
Le jeu essaie quelques positions voisines et retient la première qui convient : les pièces peuvent ainsi tourner contre les murs et se glisser dans des emplacements étroits.
Oui. Il se met en pause dès que la page est masquée ou perd le focus, et la partie en cours est conservée dans ce navigateur pour que vous la repreniez plus tard.
Vos meilleurs scores, parties récentes, réglages et touches sont enregistrés dans ce navigateur. Effacer les données de votre navigateur les supprime.
Gratuit, sans inscription, et vos meilleurs scores sont mémorisés.