Elige un ejemplo o abre tu .hex
Empieza con Blink, Serial, un botón, un fundido, una pantalla o un servo, o abre el archivo compilado que exporta tu IDE.
Ejecuta en tiempo real un sketch compilado (.hex) o uno de diez ejemplos en un ATmega328P simulado.
Conecta a sus pines LED, botones, un potenciómetro, un dígito de 7 segmentos, una pantalla de 16x2, un servo o un zumbador, y observa el monitor serie.
Empieza con Blink, Serial, un botón, un fundido, una pantalla o un servo, o abre el archivo compilado que exporta tu IDE.
Añade LED, botones, un potenciómetro, un dígito de 7 segmentos, una pantalla de 16x2, un servo o un zumbador y elige los pines a los que se conectan.
Pulsa botones, gira el potenciómetro, escribe en el monitor serie y observa cómo reacciona la placa en tiempo real.
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Elige uno de los diez sketches de ejemplo o abre tu .hex compilado, conecta LED, botones y otros componentes a los pines del Uno, y pulsa Ejecutar. La placa funciona en tiempo real en tu navegador, con monitor serie y trazador.
Abre el archivo compilado de tu sketch. En el Arduino IDE elige Sketch > Export Compiled Binary y abre el .hex que guarda; con arduino-cli usa “compile --output-dir”, y con PlatformIO abre .pio/build/uno/firmware.hex. También funcionan los archivos ELF y las imágenes .bin en bruto.
Una placa tipo Uno con un ATmega328P a 16 MHz: pines D0–D13 y A0–A5, temporizadores 0, 1 y 2 con PWM, el puerto serie, entradas analógicas, EEPROM, el watchdog e interrupciones de pines.
Cada instrucción tarda los mismos ciclos de reloj que en el chip real, así que delay(), millis(), las frecuencias PWM, los tonos, los pulsos del servo y la temporización serie coinciden con un Uno real. La línea de estado muestra la velocidad de la simulación.
LED, pulsadores, un potenciómetro, un dígito de 7 segmentos, una pantalla de caracteres de 16x2, un servo y un zumbador que puedes oír, además de un monitor serie y un trazador para la salida de tu programa.
Añádelo, abre su cableado (el icono del engranaje) y elige los pines. Los LED se conectan del pin a GND, los botones conectan el pin a GND (usa INPUT_PULLUP) o a 5V, el potenciómetro da 0–5 V en un pin analógico, y la pantalla de 16x2 usa la conexión habitual RS, E y D4–D7.
No. El archivo se lee y se ejecuta en tu navegador y nunca sale de tu dispositivo. Tu cableado y tu último programa se guardan en este navegador para la próxima vez.
Sí. Diez ejemplos escritos en el estilo estándar de Arduino, desde Blink y Serial hasta un botón, un fundido, una pantalla y un servo. Abre “Ver sketch” para leer el código y copiarlo en tu propio IDE.
No. Arduino es una marca registrada de Arduino SA; este simulador está hecho por WaveSpeed AI y no está afiliado ni respaldado por Arduino.
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