In den Spalten absteigend bauen
Legen Sie eine Karte auf die nächsthöhere Karte der anderen Farbe: eine rote 6 auf eine schwarze 7. Ganze Folgen verschieben Sie genauso. Nur ein König darf in eine leere Spalte.
Ziehen Sie Karten oder tippen Sie sie einfach an; sie springen an die beste Stelle.
Spielen Sie lösbare Spiele, holen Sie sich Hinweise, machen Sie jeden Zug rückgängig und versuchen Sie das heutige Tagesspiel.
Ziehen Sie eine Karte oder tippen Sie darauf, um sie an die beste Stelle zu schicken. Tippen Sie auf den Talon, um zu ziehen. Tastatur: Pfeile oder 1–7 wählen einen Stapel, Enter nimmt auf und legt ab, M schickt an die beste Stelle, D zieht, Z macht rückgängig, Y wiederholt, H gibt einen Hinweis, N gibt neu.
Legen Sie eine Karte auf die nächsthöhere Karte der anderen Farbe: eine rote 6 auf eine schwarze 7. Ganze Folgen verschieben Sie genauso. Nur ein König darf in eine leere Spalte.
Tippen Sie auf den Talon, um eine Karte (oder drei) auf die Ablage zu legen. Spielen Sie die oberste Ablagekarte auf eine Spalte oder einen Ablagestapel. Ist der Talon leer, drehen Sie die Ablage um.
Bauen Sie jede Farbe auf ihrem Ablagestapel vom Ass bis zum König auf. Decken Sie alle verdeckten Karten auf, legen Sie alle 52 Karten ab – und Sie haben gewonnen.
Klondike ist teils Glück, teils Planung. Diese Gewohnheiten erhöhen Ihre Gewinnquote.
Jede verdeckte Karte ist eine Karte, die Sie nicht nutzen können. Bevorzugen Sie Züge, die eine verdeckte Karte aufdecken, besonders in den längsten Spalten.
Eine leere Spalte nimmt nur einen König auf. Leeren Sie eine Spalte, wenn ein König bereitsteht – sonst bleibt sie einfach leer.
Wenn zwei Könige einen Platz füllen könnten, wählen Sie den, dessen Farbe zur Dame passt, die Sie als Nächstes spielen können.
Asse und Zweien können immer abgelegt werden. Höhere Karten werden eventuell noch gebraucht, um eine niedrigere Karte der anderen Farbe aufzunehmen.
Wenn Sie wissen, welche Karten im Talon liegen, können Sie besser planen. Beim Ziehen von 3 Karten ändert jede gespielte Ablagekarte, welche Karten beim nächsten Mal oben liegen.
Ein Hinweis zeigt einen Zug auf einem Weg zum Sieg. Machen Sie Züge rückgängig, um zwei Pläne zu vergleichen, und versuchen Sie dann ein Spiel ohne Hinweise.
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$1 Gratis-Guthaben für berechtigte neue Konten. Keine Karte nötig. Für die Generatoren gelten eigene Konto- und Credit-Anforderungen. Solitär-Spiel ist kostenlos.
Ja. Spielen Sie so viele Spiele, wie Sie möchten – ohne Konto, ohne Werbung und ohne Limits.
Bei 1 Karte wird jeweils eine Karte vom Talon aufgedeckt, sodass jede Karte erreichbar ist. Bei 3 Karten werden drei aufgedeckt und nur die oberste ist spielbar, was das Spiel schwerer macht.
Mit „Nur lösbare Spiele“ wird jedes Spiel vorher von einem Löser geprüft, ein Sieg ist also möglich (finden müssen Sie ihn trotzdem). Schalten Sie die Option aus für völlig zufällige Spiele; manche davon sind nicht zu gewinnen.
Der Hinweis sucht von der aktuellen Stellung aus einen Weg zum Sieg und zeigt den ersten Zug. Findet er keinen, schlägt er einen sinnvollen Zug vor und sagt Ihnen das.
Standard: 10 Punkte für eine abgelegte Karte, 5 für eine Ablagekarte, die auf eine Spalte gespielt wird, 5 für das Aufdecken einer Karte, minus 15 für das Zurückholen einer Karte vom Ablagestapel und ein Abzug für das Umdrehen der Ablage. Vegas: Sie starten bei −$52 und erhalten $5 pro abgelegter Karte, mit einem Durchgang durch den Talon bei 1 Karte und drei bei 3 Karten.
Ja, so viele Sie möchten, und sie auch wiederholen. Nach einem gewonnenen Spiel ist Rückgängig nicht mehr verfügbar.
Karten, die in den Spalten nie mehr gebraucht werden, etwa Asse und Zweien, wandern von selbst auf die Ablagestapel. Liegen alle Karten offen, werden die restlichen für Sie abgelegt.
Alle erhalten jeden Tag (UTC) dasselbe lösbare Spiel, getrennt für 1 und 3 Karten. Vergleichen Sie Ihre Zeit über „Teilen“ mit Freunden.
Ja. Auf dem Smartphone tippen Sie eine Karte an oder ziehen sie. Mit der Tastatur wählen Sie mit den Pfeiltasten oder 1–7 einen Stapel und nehmen und legen Karten mit Enter; H gibt einen Hinweis, Z macht rückgängig.
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