Szene wählen
Starten Sie mit Tintenwirbeln, aufsteigendem Rauch, einem Lagerfeuer, einem Windkanal oder einem der Wassertanks, oder wechseln Sie oben zwischen Rauch und Wasser.
Ziehen Sie über die Fläche, um bunten Rauch und Tinte zu verwirbeln, zeichnen Sie Wände, um die sie herumfließen, oder kippen Sie einen Wassertank.
Nehmen Sie Ihre Kreation auf und speichern Sie sie als Hochformat-, quadratisches oder Breitbildvideo mit Ton.
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Starten Sie mit Tintenwirbeln, aufsteigendem Rauch, einem Lagerfeuer, einem Windkanal oder einem der Wassertanks, oder wechseln Sie oben zwischen Rauch und Wasser.
Ziehen Sie, um das Fluid zu bewegen, malen Sie Wände mit dem Wand-Werkzeug oder kippen Sie den Wassertank. Jeder Regler verändert das Fluid während der Simulation.
Drücken Sie Aufnehmen, spielen Sie bis zu eine Minute lang und exportieren Sie den Take dann als MP4- oder WebM-Video, oder exportieren Sie die automatische Show ohne Aufnahme.
Ein paar Gewohnheiten, mit denen sich der Rauch kräuselt und das Wasser so spritzt, wie Sie es möchten.
Schnelle Wischer erzeugen enge Wirbel, langsames Ziehen hinterlässt weiche Wolken. Verwenden Sie auf einem Touchscreen zwei Finger für kollidierende Ströme.
Erhöhen Sie Wirbel für lockigen, turbulenten Rauch; senken Sie ihn für ruhige, glasartige Tinte. Zähigkeit lässt es fließen wie Sirup.
Drehen Sie Wärme und Auftrieb hoch, und jeder Strich steigt auf wie Rauch. Negativer Auftrieb lässt Tinte sinken wie im Wasser.
Zeichnen Sie in der Szene Windkanal einen Kreis oder einen Schlitz und sehen Sie zu, wie sich dahinter Wirbel ablösen.
Wählen Sie vor der Aufnahme 9:16 für Shorts, Reels und TikTok oder 16:9 für einen Breitbildclip. Das Video wird Bild für Bild gerendert und läuft daher auf jedem Computer flüssig.
Ein Take speichert Ihre Striche statt einer Bildschirmaufnahme, daher spielt der Export sie in voller Qualität und mit der richtigen Geschwindigkeit ab.
Nutzen Sie ein Bild aus dem Simulator als Ausgangspunkt für KI-Bilder und -Videos mit WaveSpeed AI.
Gestalten Sie ein Rauchbild zu einem Poster, Albumcover oder Hintergrundbild um.
Animieren Sie ein Standbild wirbelnder Tinte zu einem längeren, filmischen Clip.
$1 Gratis-Guthaben für berechtigte neue Konten. Keine Karte nötig. Für die Generatoren gelten eigene Konto- und Credit-Anforderungen. Fluidsimulator ist kostenlos.
Ein Programm, das berechnet, wie sich eine Flüssigkeit oder ein Gas bewegt: wie es wirbelt, sich ausbreitet, bei Wärme aufsteigt und um Hindernisse fließt. Dieser hier läuft in Echtzeit in Ihrem Browser, sodass Sie direkt mit Rauch, Tinte und Wasser spielen können.
Sie löst Schritt für Schritt die Gleichungen eines inkompressiblen Fluids auf einem Gitter: Farbe und Bewegung werden von der Strömung mitgetragen, die Strömung wird am Komprimieren gehindert, und zusätzliche Kräfte erzeugen Wirbel und lassen heißen Rauch aufsteigen. Wenn möglich, läuft sie auf Ihrer Grafikkarte.
Das Wasser besteht aus Tausenden kleiner Partikel, die einen konstanten Abstand halten und sich dadurch wie eine Flüssigkeit verhalten: Sie fallen, spritzen, schwappen und gleichen sich aus. Das Kippen des Tanks ändert, wo unten ist.
Ja. Drücken Sie Aufnehmen, spielen Sie und drücken Sie Stopp; wählen Sie dann Exportieren, um den Take als MP4 (oder WebM) mit Ton zu speichern. Sie können auch die automatische Show der aktuellen Szene exportieren, ohne etwas aufzunehmen.
Hochformat 9:16 (1080×1920), quadratisch 1:1 (1080×1080) und Breitbild 16:9 (1920×1080), dazu Versionen in 720p und 540p, mit 30 oder 60 Bildern pro Sekunde, von 5 Sekunden bis zu einer Minute.
Ja. Berühren Sie die Fläche zum Umrühren, nutzen Sie mehrere Finger gleichzeitig und kippen Sie das Wasser mit den Schaltflächen unter der Fläche. Weniger Partikel oder eine niedrigere Auflösung halten ältere Handys flüssig.
Ja. Ohne Anmeldung und ohne Wasserzeichen auf Screenshots oder Videos, und alles läuft auf Ihrem eigenen Gerät.
Link kopieren speichert die Einstellungen der Szene und die gezeichneten Wände in einem Link, der für alle dasselbe Setup öffnet.
Umrühren, aufnehmen und in einer Minute einen Fluid-Clip exportieren.