Bewegen und drehen
Schieben Sie das fallende Teil nach links oder rechts und drehen Sie es, damit es in die Lücken des Stapels passt. Der Umriss unten zeigt, wo es landen wird.
Drehen Sie die fallenden Teile und füllen Sie ganze Reihen, um sie abzuräumen.
Spielen Sie einen Marathon, rasen Sie durch 40 Reihen, jagen Sie einen 2-Minuten-Highscore oder versuchen Sie die heutige Tages-Challenge.
Pfeiltasten bewegen, ↑ oder X dreht, Z dreht zurück, Leertaste lässt fallen, C hält, Esc pausiert. Auf Touchscreens: ziehen zum Bewegen, tippen zum Drehen, nach unten schnippen zum Fallenlassen, nach oben schnippen zum Halten – oder die Tasten nutzen.
Schieben Sie das fallende Teil nach links oder rechts und drehen Sie es, damit es in die Lücken des Stapels passt. Der Umriss unten zeigt, wo es landen wird.
Eine Reihe ohne Lücken verschwindet und die Reihen darüber rutschen nach. Zwei, drei oder vier Reihen auf einmal abzuräumen bringt weit mehr Punkte als eine nach der anderen.
Mit jedem Level fallen die Teile schneller. Das Spiel endet, wenn ein neues Teil oben keinen Platz mehr hat – halten Sie die Mitte des Schachts also frei.
Ein paar Gewohnheiten machen den größten Unterschied – ob Sie gegen die Uhr spielen oder auf Punkte.
Stapeln Sie flach auf neun Spalten und lassen Sie die zehnte leer. Ein langes gerades Teil räumt dann vier Reihen auf einmal ab – das größte Einzel-Abräumen.
Legen Sie ein unpassendes Teil ab und tauschen Sie es zurück, wenn es passt. Bewahren Sie dort ein gerades Teil auf, wenn Ihr Schacht für vier Reihen bereit ist.
Planen Sie zwei oder drei Teile voraus. Wenn Sie wissen, was kommt, lassen Sie jetzt die richtige Lücke.
Unebene Stapel hinterlassen Löcher. Vermeiden Sie Türme und tiefe, ein Feld breite Schächte außer Ihrer freien Spalte.
Reihen mit aufeinanderfolgenden Teilen abzuräumen baut eine Combo auf, und Vier-Reihen-Abräumer oder Spins direkt hintereinander (Back-to-Back) bringen die Hälfte mehr.
Wird das T-Teil als letzter Zug in eine überdachte Lücke gedreht, zählt das als Spin – weit mehr wert als ein normales Abräumen derselben Reihen.
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Auf der Tastatur bewegen die Pfeiltasten, ↑ oder X dreht im Uhrzeigersinn, Z in die andere Richtung, A dreht das Teil um 180°, ↓ lässt es schneller fallen, die Leertaste sofort, C legt es in den Halteplatz und Esc pausiert. Jede Taste lässt sich im Bereich „Tasten“ ändern.
Ja. Ziehen Sie im Schacht, um das Teil zu bewegen, tippen Sie zum Drehen, schnippen Sie nach unten zum Fallenlassen und nach oben zum Halten. Tasten unter dem Schacht tun dasselbe, falls Sie diese bevorzugen.
Eine Reihe bringt 100 Punkte, zwei 300, drei 500 und vier 800, jeweils mal Ihr Level. Reihen mit aufeinanderfolgenden Teilen abzuräumen bringt einen Combo-Bonus, Vier-Reihen-Abräumer oder Spins direkt hintereinander bringen 50 % mehr, und ein komplett geleerter Schacht gibt einen großen Bonus. Fallenlassen bringt ein bis zwei Punkte pro Reihe.
Marathon: 150 Reihen abräumen, wobei das Tempo alle 10 Reihen steigt; Sie können auf einem höheren Level starten. 40 Reihen: 40 Reihen so schnell wie möglich abräumen. 2 Minuten: so viele Punkte wie möglich sammeln, bevor die Zeit abläuft.
Jeden Tag (UTC) erhalten alle im 2-Minuten-Modus dieselbe Reihenfolge der Teile, sodass sich die Ergebnisse fair vergleichen lassen. Teilen Sie Ihr Ergebnis mit einem Tipp.
Die Teile werden aus einem gemischten Satz aller sieben ausgegeben, sodass Sie nie lange auf ein Teil warten: Jedes erscheint einmal in je sieben Teilen.
Das Spiel probiert einige Positionen in der Nähe und nimmt die erste, die passt. So lassen sich Teile neben Wänden drehen und in enge Lücken schieben.
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