Nano Banana 2.1 YAYINDA — Google'ın en yenisi | Dene →
WAVESPEED AI YERÇEKİMİ SİMÜLATÖRÜ Tarayıcınızda çalışır
100% ÜCRETSİZ

Ücretsiz Yerçekimi ve Yörünge SimülatörüGezegen fırlatın, yörüngeleri izleyin, galaksileri çarpıştırın.

Gerçek yerçekimiyle oynayın: gerçek yörünge verileriyle iç güneş sisteminden, bir çift yıldızdan, ünlü 8 şeklindeki üç cisim yörüngesinden, bir kütleçekim yardımı sapanından, Lagrange noktalarından veya bin yıldızlı dönen bir galaksiden başlayın.
Sürükleyerek yeni yıldızlar, gezegenler ve uydular bırakın, izleri, enerjiyi ve momentumu canlı izleyin ve sonucu dikey, kare veya geniş sesli bir video klip olarak dışa aktarın.

Gerçek güneş sistemi verileri1.000+ yıldızlı galaksilerSesli MP4 klipler
Kayıt gerekmez Yükleme yok Filigran yok

Simülatör yükleniyor…

Simülasyonlar ve videolar cihazınızda oluşturulur.
ÜÇ BASİT ADIM

Yörüngeler nasıl simüle edilir

01

Bir sahne seçin

Güneş sistemi, çift yıldız, 8 şeklindeki üç cisim yörüngesi, sapan, Lagrange noktaları veya bir galaksiyle başlayın ya da tek bir yıldızdan kendinizinkini kurun.

02

Cisim ekleyin ve fırlatın

Bir yıldız, gezegen, uydu veya asteroit seçin; dairesel yörüngeye bırakmak için tıklayın veya fırlatmak için sürükleyin. Herhangi bir yörüngeyi yeniden şekillendirmek için cisimleri ve hız oklarının uçlarını sürükleyin.

03

Oynatın ve dışa aktarın

Oynat’a basın, zamanı hızlandırın veya yavaşlatın, bir cismi takip edin, ardından yörünge çanlarıyla dikey, kare veya geniş bir MP4 klip dışa aktarın.

Güzel yörüngeler için ipuçları

Kusursuz daire için tıklayın

Ekle modunda tek bir tıklama, yeni cismi kendisini en güçlü çeken cisim etrafında dairesel bir yörüngeye koyar. Elips için dairesel hızdan biraz daha hızlı, kaçış için çok daha hızlı sürükleyin.

Dönen kamerayı kullanın

Birlikte dönen kamera en ağır iki cisimle birlikte döner; böylece Lagrange noktaları sabit durur ve Truva asteroitleri iribaş şeklindeki döngülerini çizer.

Klipler için uzun izler

Dikey videolar için iz uzunluğunu artırın ve 9:16 şeklini seçin. Tamamlanan her yörünge bir nota çalar, böylece birkaç gezegenli sistemler kendi melodilerini çalar.

WaveSpeed AI

Yörüngelerden görsellere

Astronomi mi öğretiyorsunuz, uzay içeriği mi üretiyorsunuz? WaveSpeed AI ile simülasyonunuzun etrafındaki resimleri ve klipleri oluşturun.

  • 1.000+ yapay zeka modeli
  • Görsel, video ve 3D
  • Kullandıkça öde

Uygun yeni hesaplara $1 ücretsiz kredi. Kart gerekmez. Üreticiler için ayrı hesap ve kredi gereksinimleri vardır. Yerçekimi simülatörü ücretsizdir.

Yerçekimi simülatörü SSS

Bu yerçekimi simülatörü ücretsiz mi?

Evet. Her sahne, ayar ve dışa aktarma ücretsizdir; hesap yok, kayıt yok ve videolarınızda filigran yok. Tamamen tarayıcınızda çalışır.

Güneş sistemi ne kadar doğru?

Gezegenler, yayımlanmış yörünge elemanları ve kütleler kullanılarak 1 Ocak 2000’deki konumlarından başlar ve Güneş’in ve birbirlerinin yerçekimiyle hareket eder. Dünya bir yörüngeyi 365,25 günde, Jüpiter yaklaşık 11,9 yılda tamamlar; tıpkı gerçekleri gibi. Yörüngeler Dünya’nın yörünge düzleminde düz çizilir.

Üç cisim problemi nedir?

Birbirini çeken üç kütlenin hareketi için genel bir formül yoktur ve çoğu başlangıç konumu kaosa yol açar. Üç eşit yıldızın tek bir yol boyunca birbirini kovaladığı nadir ve kararlı bir dans olan 8 şeklini ve durgun üç kütlenin sonunda birini dışarı fırlattığı Pisagor problemini deneyin.

Nasıl gezegen eklerim?

Ekle’ye geçin, yıldız, gezegen, uydu veya asteroit seçin ve herhangi bir yere tıklayın: yeni cisim dairesel bir yörüngede başlar. Kendi hız ve yönünüzle fırlatmak için tıklamak yerine sürükleyin; hız ve yön bir okla gösterilir.

Lagrange noktaları nedir?

Küçük bir cismin bir gezegene ve yıldızına göre konumunu koruyabildiği beş yer. Lagrange sahnesi beşini de işaretler ve L4 yakınına Truva asteroitleri ekler; onların L4 etrafında döngü yapmasını izlemek için birlikte dönen kameraya geçin.

Galaksiler nasıl simüle ediliyor?

1.000 veya daha fazla yıldızın her biri, uzaktaki yıldızları gruplayarak galaksinin akıcı çalışmasını sağlayan bir Barnes-Hut ağacı aracılığıyla diğer tüm yıldızları çeker. Çarpışma sahnesinde iki disk birbirinin içinden geçer ve uzun gelgit kuyrukları fırlatır.

Video dışa aktarabilir miyim?

Evet. Dışa aktar’ı açın; 9:16, 1:1 veya 16:9, tam 1080p veya hızlı önizleme, 30 veya 60 fps, klip süresi ve sesi seçin, ardından bir MP4 (veya WebM) kaydedin. Simülasyon kare kare yeniden çalıştırılır, böylece hareket her bilgisayarda kusursuz akıcıdır.

Enerji ve momentum neyi gösterir?

Kapalı bir sistemde toplam enerji ve momentum sabit kalır. Gösterge, enerjinin başlangıçtan ne kadar saptığını gösterir; bu, simülasyonun doğruluğunun canlı bir kontrolüdür: gezegenler ve yıldızlar için yüzde birin çok küçük bir kesrinde kalır.

Kendi sahnelerimi kaydedebilir miyim?

Evet. Sahneyi kaydet, her cismi, konumunu, hızını ve kütlesini içeren küçük bir dosya indirir; Sahne aç ise onu daha sonra herhangi bir cihazda geri yükler.

Güneş sistemi verileri: NASA JPL Solar System Dynamics (gezegen yörünge elemanları ve fiziksel parametreler).

Tüm Ücretsiz Araçlar

Gezegenleri harekete geçirin

Ücretsiz, gizli ve tarayıcınızda: bir yörünge kurun, nasıl işlediğini izleyin ve bir klip dışa aktarın.

Simülatörü aç