Abra uma célula
Clique ou toque em qualquer célula. A primeira é sempre segura e abre uma área. Cada número mostra quantas das oito células ao redor escondem uma mina.
Limpe o campo sem acertar nenhuma mina. O primeiro clique é sempre seguro.
Ative os tabuleiros sem chute, peça uma dica que se explica e dispute o tabuleiro diário.
Teclado: setas para mover, Space para abrir ou fazer chording, F para bandeira, H para dica, R para novo jogo.
Clique ou toque em qualquer célula. A primeira é sempre segura e abre uma área. Cada número mostra quantas das oito células ao redor escondem uma mina.
Clique com o botão direito, faça um toque longo ou mude o modo de toque para Bandeira para marcar uma célula que você sabe que é mina. O contador mostra quantas minas faltam.
Abra todas as células seguras para vencer. Clique em um número cujas minas já estão todas marcadas, com os dois botões ou com clique duplo, para abrir as outras vizinhas de uma vez.
A maior parte do tabuleiro pode ser resolvida com lógica. Estes padrões cobrem as jogadas que você vai usar o tempo todo.
Um número menos as bandeiras ao redor diz quantas minas ainda estão escondidas ao lado dele. Se der zero, todas as outras vizinhas são seguras.
Quando um número tem exatamente tantas vizinhas ocultas quanto minas por encontrar, todas são minas. Marque-as e siga em frente.
Ao longo de uma borda reta, 1-2-1 significa que há minas sob os dois 1, e 1-2-2-1 significa que há minas sob os dois 2. Aprenda esses padrões e as paredes longas andam rápido.
Se todas as células ocultas de um número tocam um segundo número, as minas extras do segundo têm que estar nas células que só ele toca. A dica aponta isso.
Marque as minas de um número e faça chording nele para abrir o resto de uma só vez. Menos cliques significam mais eficiência e um tempo melhor.
Perto do fim, o número de minas restantes pode resolver um canto que só os números não resolvem. Se nada mais funcionar, chute onde uma mina é menos provável, como um canto longe dos números.
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Sim. Jogue quantas partidas quiser, sem conta, sem anúncios e sem limites.
Sim. As minas são posicionadas depois do primeiro clique, nunca nele nem ao lado dele, então o primeiro clique sempre abre uma área.
Um tabuleiro sem chute pode ser resolvido só com lógica a partir do primeiro clique. Antes de você jogar, um solucionador verifica cada tabuleiro candidato e só mantém um que consegue terminar sem chutar. Em tabuleiros personalizados muito grandes ou cheios, ele pode não encontrar um a tempo; nesse caso, o jogo avisa que o tabuleiro pode exigir um chute.
Não. Uma dica só indica uma célula quando todas as disposições de minas que combinam com os números abertos concordam sobre ela, e explica quais números provam isso. Se nada puder ser provado, ela diz isso em vez de chutar. Usar uma dica transforma o jogo em treino, então ele não conta nas suas estatísticas.
Toque e segure uma célula para marcar bandeira, ou mude o modo de toque para Bandeira para que um toque coloque bandeiras. Toque duas vezes em um número para fazer chording. Use o gesto de pinça ou os botões de zoom em tabuleiros grandes; o mapa de visão geral permite pular de um lugar para outro.
Quando um número já tem todas as suas minas marcadas, o chording abre todas as outras vizinhas de uma vez. Use o botão do meio, os dois botões, clique duplo, Space sobre um número ou toque duplo. Se uma bandeira estiver errada, o chording detona a mina.
3BV é o menor número de cliques que limpa o tabuleiro sem bandeiras: cada área aberta conta uma vez, mais cada número que não está ao lado de uma área aberta. 3BV/s é esse valor dividido pelo seu tempo, e a eficiência o compara com os cliques que você fez.
Todo mundo recebe o mesmo tabuleiro diário a cada dia (UTC), e qualquer tabuleiro ganha um código assim que você começa. Compartilhe o link e os outros jogam o mesmo tabuleiro a partir da célula inicial marcada, para vocês compararem os tempos.
Sim. Coloque o foco no tabuleiro, mova-se com as setas, pressione Space para abrir ou fazer chording e F para marcar bandeira. O tabuleiro é uma grade acessível e cada jogada é anunciada, por exemplo “linha 4, coluna 7, 3 minas vizinhas”.
Melhores tempos, taxas de vitória, sequências, seu último jogo para replay e um jogo não terminado ficam salvos neste navegador. Limpar os dados do navegador os remove.
Grátis, sem cadastro, e o primeiro clique é sempre seguro.