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Simulador de Gravidade e Órbitas GrátisArremesse planetas, veja órbitas, faça galáxias colidirem.

Brinque com gravidade de verdade: comece pelo sistema solar interno com dados orbitais reais, uma estrela binária, a famosa órbita em 8 de três corpos, um estilingue gravitacional, pontos de Lagrange ou uma galáxia girando com mil estrelas.
Solte novas estrelas, planetas e luas com um arraste, acompanhe rastros, energia e momento ao vivo e exporte o resultado como clipe de vídeo vertical, quadrado ou widescreen com som.

Dados reais do sistema solarGaláxias com mais de 1.000 estrelasClipes MP4 com som
Sem cadastro Sem upload Sem marca d'água

Carregando o simulador…

As simulações e os vídeos são feitos no seu dispositivo.
TRÊS PASSOS SIMPLES

Como simular órbitas

01

Escolha uma cena

Comece com o sistema solar, uma estrela binária, a órbita em 8 de três corpos, um estilingue, pontos de Lagrange ou uma galáxia, ou monte a sua a partir de uma única estrela.

02

Adicione e arremesse corpos

Escolha uma estrela, planeta, lua ou asteroide e clique para soltá-lo em órbita circular ou arraste para arremessá-lo. Arraste os corpos e as pontas das setas de velocidade para remodelar qualquer órbita.

03

Reproduza e exporte

Clique em Reproduzir, acelere ou desacelere o tempo, acompanhe um corpo e exporte um clipe MP4 vertical, quadrado ou widescreen com sinos orbitais.

Dicas para órbitas bonitas

Clique para um círculo perfeito

Um único clique no modo Adicionar coloca o novo corpo em órbita circular em torno do que o atrai com mais força. Arraste um pouco mais rápido que a velocidade circular para uma elipse, ou bem mais rápido para escapar.

Use a câmera em rotação

A câmera corrotacional gira junto com os dois corpos mais pesados, então os pontos de Lagrange ficam parados e os asteroides troianos desenham seus laços em forma de girino.

Rastros longos para clipes

Aumente o comprimento do rastro e escolha o formato 9:16 para vídeos verticais. Cada órbita completa toca uma nota, então sistemas com vários planetas tocam sua própria melodia.

WaveSpeed AI

De órbitas a visuais

Ensina astronomia ou cria conteúdo sobre o espaço? Crie as imagens e clipes em volta da sua simulação com a WaveSpeed AI.

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Perguntas frequentes sobre o simulador de gravidade

Este simulador de gravidade é grátis?

Sim. Todas as cenas, configurações e exportações são grátis, sem conta, sem cadastro e sem marca d'água nos seus vídeos. Tudo roda no seu navegador.

Qual a precisão do sistema solar?

Os planetas começam onde estavam em 1º de janeiro de 2000, usando elementos orbitais e massas publicados, e se movem sob a gravidade do Sol e uns dos outros. A Terra leva 365,25 dias por órbita e Júpiter cerca de 11,9 anos, igual aos reais. As órbitas são desenhadas planas, no plano da órbita da Terra.

O que é o problema dos três corpos?

Três massas que se atraem não têm uma fórmula geral para o seu movimento, e a maioria das posições iniciais leva ao caos. Experimente a órbita em 8, uma rara dança estável em que três estrelas iguais se perseguem por um mesmo caminho, e o problema pitagórico, em que três massas em repouso acabam expulsando uma delas.

Como adiciono um planeta?

Mude para Adicionar, escolha estrela, planeta, lua ou asteroide e clique em qualquer lugar: o novo corpo começa em órbita circular. Arraste em vez de clicar para arremessá-lo com sua própria velocidade e direção, mostradas como uma seta.

O que são pontos de Lagrange?

Cinco lugares onde um objeto pequeno pode manter sua posição em relação a um planeta e sua estrela. A cena Lagrange marca os cinco e adiciona asteroides troianos perto de L4; mude para a câmera corrotacional para vê-los dar voltas em torno dele.

Como as galáxias são simuladas?

Cada uma das 1.000 ou mais estrelas atrai todas as outras por meio de uma árvore de Barnes-Hut, que agrupa estrelas distantes para a galáxia rodar de forma fluida. Na cena de colisão, dois discos passam um pelo outro e lançam longas caudas de maré.

Posso exportar um vídeo?

Sim. Abra Exportar, escolha 9:16, 1:1 ou 16:9, 1080p completo ou uma prévia rápida, 30 ou 60 fps, a duração do clipe e o som, e salve um MP4 (ou WebM). A simulação é refeita quadro a quadro, então o movimento fica perfeitamente fluido em qualquer computador.

O que a energia e o momento mostram?

Em um sistema fechado, a energia total e o momento permanecem constantes. A leitura mostra quanto a energia se desviou do início, uma verificação ao vivo da precisão da simulação: para planetas e estrelas, fica em uma minúscula fração de um por cento.

Posso salvar minhas próprias cenas?

Sim. Salvar cena baixa um pequeno arquivo com cada corpo, sua posição, velocidade e massa, e Abrir cena o carrega de volta depois em qualquer dispositivo.

Dados do sistema solar: NASA JPL Solar System Dynamics (elementos orbitais e parâmetros físicos dos planetas).

Todas as ferramentas grátis

Coloque alguns planetas em movimento

Grátis, privado e no seu navegador: monte uma órbita, veja-a acontecer e exporte um clipe.

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