Deslize as peças
Deslize no tabuleiro ou pressione uma seta. Todas as peças deslizam o máximo possível nessa direção, e um novo 2 ou 4 aparece após cada jogada.
Deslize as peças com o dedo ou com as setas. Duas peças iguais se juntam em uma.
Desfaça um deslize, experimente tabuleiros maiores ou jogue o desafio diário de hoje.
Deslize no tabuleiro ou use as setas (ou WASD). Peças iguais se juntam quando deslizam uma contra a outra. Z desfaz, N inicia um novo jogo.
Deslize no tabuleiro ou pressione uma seta. Todas as peças deslizam o máximo possível nessa direção, e um novo 2 ou 4 aparece após cada jogada.
Duas peças com o mesmo número se juntam em uma com a soma delas, e a soma é adicionada à sua pontuação. Cada peça só se junta uma vez por jogada.
Continue juntando até fazer uma peça 2048. Depois, continue em busca de uma peça maior ou comece de novo. O jogo acaba quando não há mais jogadas.
O 2048 recompensa a organização mais do que a velocidade. Estes hábitos levam a maioria dos jogadores além do 2048.
Escolha um canto e construa em torno dele. Tirar a peça grande do canto é a forma mais comum de o jogo desandar.
Se o seu canto é o inferior esquerdo, deslize para a esquerda e para baixo na maior parte do tempo, para a direita quando precisar e para cima só em último caso.
Alinhe as peças em ordem decrescente ao longo da borda, como 512, 256, 128, 64, para que uma jogada possa juntá-las todas no canto, uma após a outra.
Uma fileira inferior cheia não desliza para o lado por acidente. Isso mantém sua corrente e a peça do canto no lugar.
Uma nova peça aparece em uma célula vazia aleatória após cada jogada. Evite jogadas que deixam um único espaço vazio logo ao lado do seu canto.
O desfazer mostra o que outra jogada teria feito. Passe para o modo hardcore quando sua estratégia de canto se sustentar sem ele.
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$1 em créditos grátis para novas contas elegíveis. Sem cartão. Os geradores têm requisitos próprios de conta e créditos. O Jogo 2048 é grátis.
Sim. Jogue quantas partidas quiser, sem conta, sem anúncios e sem limites.
Quando você desliza, duas peças vizinhas com o mesmo número se juntam em uma com a soma delas. Cada peça só se junta uma vez por jogada, e as peças mais próximas da parede para onde você desliza se juntam primeiro: 2 2 2 2 deslizado para a esquerda vira 4 4, não 8.
Após cada jogada que muda o tabuleiro, uma nova peça aparece em uma célula vazia aleatória: um 2 em nove de cada dez vezes; caso contrário, um 4.
Sim. Escolha 3 desfazeres por jogo, desfazer ilimitado ou o modo hardcore, sem nenhum. O desfazer também traz de volta a peça que ia aparecer, então não dá para desfazer até conseguir uma peça de sorte.
Você vence. Pode continuar em busca de 4096 e além, ou começar um novo jogo. No tabuleiro pequeno de 3×3, o objetivo é 512, já que lá não é possível chegar a 2048.
A cada dia (UTC), todos recebem as mesmas peças iniciais e, para as mesmas jogadas, as mesmas peças novas. Ele é jogado sem desfazer, para que sua pontuação seja comparada de forma justa com a dos amigos. Compartilhe seu resultado com um toque.
Sim. Deslize no tabuleiro para mover; a página não rola enquanto você desliza sobre ele. Toque nos botões abaixo do tabuleiro para desfazer ou recomeçar.
4×4 é o clássico. 5×5 e 6×6 dão mais espaço e peças muito maiores, e 3×3 é um quebra-cabeça apertado em que cada jogada conta.
Sim. As cores de peças seguras para daltônicos vão gradualmente do claro ao escuro conforme os números crescem, para você distinguir as peças sem depender de vermelho e verde.
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