Apri una cella
Fai clic o tocca una cella qualsiasi. La prima è sempre sicura e apre un'area. Ogni numero indica quante delle otto celle intorno nascondono una mina.
Sgombra il campo senza colpire una mina. Il primo clic è sempre sicuro.
Attiva gli schemi senza tentativi, chiedi un suggerimento che si spiega da solo e sfida lo schema del giorno.
Tastiera: frecce per muoverti, Space per scoprire o fare chording, F per la bandierina, H per un suggerimento, R per una nuova partita.
Fai clic o tocca una cella qualsiasi. La prima è sempre sicura e apre un'area. Ogni numero indica quante delle otto celle intorno nascondono una mina.
Clic destro, pressione prolungata o modalità tocco su Bandierina per segnare una cella che sai essere una mina. Il contatore mostra quante mine restano.
Apri tutte le celle sicure per vincere. Fai clic con entrambi i pulsanti o con un doppio clic su un numero le cui mine sono tutte segnate per aprire in una volta le altre celle vicine.
Gran parte dello schema si risolve con la logica. Questi schemi ricorrenti coprono le mosse che userai di continuo.
Un numero meno le bandierine intorno ti dice quante mine sono ancora nascoste accanto. Se fa zero, tutte le altre celle vicine sono sicure.
Quando un numero ha esattamente tante celle coperte vicine quante mine restano da trovare, sono tutte mine. Segnale e vai avanti.
Lungo un bordo dritto, 1-2-1 significa che le mine sono sotto entrambi gli 1, e 1-2-2-1 che sono sotto entrambi i 2. Imparali e i lunghi muri si risolvono in fretta.
Se tutte le celle coperte di un numero toccano un secondo numero, le mine in più del secondo devono stare nelle celle che tocca solo lui. Il suggerimento lo segnala.
Segna le mine di un numero, poi fai chording su di esso per aprire il resto in un colpo. Meno clic significano più efficienza e un tempo migliore.
Verso la fine, il numero di mine rimaste può risolvere un angolo che i soli numeri non risolvono. Se non resta altro, tenta dove una mina è meno probabile, per esempio un angolo lontano dai numeri.
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Sì. Gioca quante partite vuoi senza account, senza pubblicità e senza limiti.
Sì. Le mine vengono piazzate dopo il primo clic, mai sulla cella cliccata né accanto, quindi il primo clic apre sempre un'area.
Uno schema senza tentativi si può completare solo con la logica fin dal primo clic. Prima che tu giochi, un risolutore controlla ogni schema candidato e tiene solo quello che riesce a finire senza tentare. Su schemi personalizzati molto grandi o affollati potrebbe non trovarne uno in tempo; in quel caso il gioco ti avvisa che lo schema potrebbe richiedere un tentativo.
No. Un suggerimento indica una cella solo quando tutte le disposizioni delle mine compatibili con i numeri aperti concordano, e spiega quali numeri lo dimostrano. Se non si può dimostrare nulla, lo dice invece di tirare a indovinare. Usare un suggerimento rende la partita di allenamento, quindi non conta nelle statistiche.
Tieni premuta una cella per segnarla, oppure passa la modalità tocco su Bandierina così un tocco mette le bandierine. Tocca due volte un numero per fare chording. Sugli schemi grandi usa due dita o i pulsanti di zoom; la mappa panoramica ti permette di spostarti.
Quando un numero ha già tutte le sue mine segnate, il chording apre in una volta tutte le altre celle vicine. Usa il pulsante centrale, entrambi i pulsanti, un doppio clic, Space su un numero o un doppio tocco. Se una bandierina è sbagliata, il chording fa esplodere la mina.
3BV è il numero minimo di clic che completa lo schema senza bandierine: ogni area aperta conta una volta, più ogni numero non adiacente a un'area aperta. 3BV/s è quel valore diviso per il tuo tempo, e l'efficienza lo confronta con i clic che hai fatto.
Ogni giorno (UTC) tutti ricevono lo stesso schema del giorno, e ogni schema ha un codice appena lo inizi. Condividi il link e gli altri giocano lo stesso schema dalla cella di partenza segnata, così potete confrontare i tempi.
Sì. Metti a fuoco lo schema, muoviti con le frecce, premi Space per scoprire o fare chording e F per la bandierina. Lo schema è una griglia accessibile e ogni mossa viene annunciata, per esempio “riga 4, colonna 7, 3 mine adiacenti”.
Migliori tempi, percentuali di vittoria, serie, la tua ultima partita per il replay e una partita non finita vengono salvati in questo browser. Cancellando i dati del browser vengono rimossi.
Gratis, senza registrazione, e il primo clic è sempre sicuro.