Fai scorrere le tessere
Scorri sulla griglia o premi una freccia. Ogni tessera scorre il più possibile in quella direzione e dopo ogni mossa compare un nuovo 2 o 4.
Fai scorrere le tessere con uno swipe o con le frecce. Due tessere uguali si uniscono in una.
Annulla una mossa sbagliata, prova griglie più grandi o gioca la sfida del giorno.
Scorri sulla griglia o usa le frecce (o WASD). Le tessere uguali si uniscono quando scorrono l'una contro l'altra. Z annulla, N avvia una nuova partita.
Scorri sulla griglia o premi una freccia. Ogni tessera scorre il più possibile in quella direzione e dopo ogni mossa compare un nuovo 2 o 4.
Due tessere con lo stesso numero si uniscono in una con la loro somma, che si aggiunge al punteggio. Una tessera si unisce una sola volta per mossa.
Continua a unire finché non ottieni una tessera 2048. Poi prosegui per una tessera più grande o ricomincia. La partita finisce quando non resta nessuna mossa.
2048 premia l'ordine più della velocità. Con queste abitudini la maggior parte dei giocatori supera 2048.
Scegli un angolo e costruisci intorno a esso. Spostare la tessera grande dal suo angolo è il modo più comune in cui le partite vanno a rotoli.
Se il tuo angolo è in basso a sinistra, scorri quasi sempre a sinistra e in basso, a destra quando serve e in alto solo come ultima risorsa.
Allinea le tessere in ordine decrescente lungo il bordo, come 512, 256, 128, 64, così una mossa può unirle tutte verso l'angolo una dopo l'altra.
Una riga inferiore piena non può spostarsi di lato per sbaglio. Così la catena e la tessera d'angolo restano al loro posto.
Dopo ogni mossa compare una nuova tessera in una cella vuota a caso. Evita le mosse che lasciano un solo buco proprio accanto al tuo angolo.
Annullare mostra cosa avrebbe fatto una mossa diversa. Passa alla modalità hardcore quando la tua strategia dell'angolo regge anche senza.
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Sì. Gioca quante partite vuoi senza account, senza pubblicità e senza limiti.
Quando scorri, due tessere a contatto con lo stesso numero si uniscono in una con la loro somma. Una tessera si unisce una sola volta per mossa, e si uniscono prima le tessere più vicine al bordo verso cui scorri: 2 2 2 2 scorso a sinistra diventa 4 4, non 8.
Dopo ogni mossa che cambia la griglia compare una nuova tessera in una cella vuota a caso: un 2 nove volte su dieci, altrimenti un 4.
Sì. Scegli 3 annullamenti per partita, annullamenti illimitati o la modalità hardcore senza nessuno. L'annullamento ripristina anche la tessera che stava per comparire, quindi non puoi annullare finché non esce una tessera fortunata.
Hai vinto. Puoi continuare verso 4096 e oltre o iniziare una nuova partita. Sulla piccola griglia 3×3 l'obiettivo è 512, perché lì 2048 è irraggiungibile.
Ogni giorno (UTC) tutti ricevono le stesse tessere iniziali e, a parità di mosse, le stesse nuove tessere. Si gioca senza annullare, quindi il tuo punteggio è confrontabile in modo equo con quello degli amici. Condividi il risultato con un tocco.
Sì. Scorri sulla griglia per muovere; la pagina non scorre mentre fai swipe sulla griglia. Tocca i pulsanti sotto la griglia per annullare o ricominciare.
4×4 è la classica. 5×5 e 6×6 offrono più spazio e tessere molto più grandi, mentre 3×3 è un puzzle stretto in cui ogni mossa conta.
Sì. I colori adatti ai daltonici passano gradualmente dal chiaro allo scuro man mano che i numeri crescono, così distingui le tessere senza dover contare su rosso e verde.
I tuoi record, la tessera migliore, le partite recenti e la partita in corso vengono salvati in questo browser. Cancellando i dati del browser vengono rimossi.
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