Elige una escena
Empieza con el sistema solar, una estrella binaria, la órbita en forma de 8 de tres cuerpos, una asistencia gravitatoria, los puntos de Lagrange o una galaxia, o crea la tuya a partir de una sola estrella.
Juega con la gravedad real: empieza con el sistema solar interior con datos orbitales reales, una estrella binaria, la famosa órbita en forma de 8 de tres cuerpos, una asistencia gravitatoria, los puntos de Lagrange o una galaxia giratoria de mil estrellas.
Añade estrellas, planetas y lunas arrastrando, sigue en vivo las estelas, la energía y el momento lineal, y exporta el resultado como clip de vídeo vertical, cuadrado o panorámico con sonido.
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Empieza con el sistema solar, una estrella binaria, la órbita en forma de 8 de tres cuerpos, una asistencia gravitatoria, los puntos de Lagrange o una galaxia, o crea la tuya a partir de una sola estrella.
Elige una estrella, un planeta, una luna o un asteroide; haz clic para soltarlo en una órbita circular o arrastra para lanzarlo. Arrastra los cuerpos y las puntas de sus flechas de velocidad para cambiar la forma de cualquier órbita.
Pulsa Reproducir, acelera o ralentiza el tiempo, sigue un cuerpo y exporta un clip MP4 vertical, cuadrado o panorámico con campanillas orbitales.
Un solo clic en el modo Añadir pone el nuevo cuerpo en una órbita circular alrededor de lo que más lo atraiga. Arrastra un poco más rápido que la velocidad circular para una elipse, y mucho más para que escape.
La cámara en corrotación gira con los dos cuerpos más pesados, así que los puntos de Lagrange quedan quietos y los asteroides troyanos dibujan sus bucles en forma de renacuajo.
Aumenta la longitud de la estela y elige el formato 9:16 para vídeos verticales. Cada órbita completada toca una nota, así que los sistemas con varios planetas tocan su propia melodía.
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$1 en créditos gratis para cuentas nuevas elegibles. Sin tarjeta. Los generadores tienen requisitos de cuenta y créditos aparte. Simulador de gravedad: gratis.
Sí. Todas las escenas, ajustes y exportaciones son gratis, sin cuenta, sin registro y sin marca de agua en tus vídeos. Funciona por completo en tu navegador.
Los planetas empiezan donde estaban el 1 de enero de 2000, con elementos orbitales y masas publicados, y se mueven bajo la gravedad del Sol y de los demás planetas. La Tierra tarda 365,25 días en cada órbita y Júpiter unos 11,9 años, igual que los reales. Las órbitas se dibujan planas en el plano de la órbita terrestre.
Tres masas que se atraen entre sí no tienen una fórmula general para su movimiento, y la mayoría de posiciones iniciales llevan al caos. Prueba la figura en 8, una danza estable poco común en la que tres estrellas iguales se persiguen por una misma trayectoria, y el problema pitagórico, en el que tres masas en reposo acaban expulsando a una de ellas.
Cambia a Añadir, elige estrella, planeta, luna o asteroide y haz clic en cualquier sitio: el nuevo cuerpo empieza en una órbita circular. Arrastra en lugar de hacer clic para lanzarlo con tu propia velocidad y dirección, que se muestran como una flecha.
Cinco lugares donde un objeto pequeño puede mantener su posición respecto a un planeta y su estrella. La escena de Lagrange marca los cinco y añade asteroides troyanos cerca de L4; cambia a la cámara en corrotación para verlos girar a su alrededor.
Cada una de las 1.000 o más estrellas atrae a todas las demás mediante un árbol de Barnes-Hut, que agrupa las estrellas lejanas para que la galaxia funcione con fluidez. En la escena de colisión, dos discos se atraviesan y lanzan largas colas de marea.
Sí. Abre Exportar, elige 9:16, 1:1 o 16:9, 1080p completo o una vista previa rápida, 30 o 60 fps, la duración del clip y el sonido, y guarda un MP4 (o WebM). La simulación se vuelve a calcular fotograma a fotograma, así que el movimiento es perfectamente fluido en cualquier ordenador.
En un sistema cerrado, la energía y el momento totales se mantienen constantes. El indicador muestra cuánto se ha desviado la energía desde el inicio, una comprobación en vivo de la precisión de la simulación: con planetas y estrellas se queda en una fracción mínima de un uno por ciento.
Sí. Guardar escena descarga un archivo pequeño con cada cuerpo, su posición, velocidad y masa, y Abrir escena lo vuelve a cargar más tarde en cualquier dispositivo.
Datos del sistema solar: NASA JPL Solar System Dynamics (elementos orbitales y parámetros físicos de los planetas).
Gratis, privado y en tu navegador: crea una órbita, mira cómo evoluciona y exporta un clip.