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WAVESPEED AI SIMULADOR DE GRAVEDAD Funciona en tu navegador
100% GRATIS

Simulador de gravedad y órbitas gratisLanza planetas, observa órbitas y haz chocar galaxias.

Juega con la gravedad real: empieza con el sistema solar interior con datos orbitales reales, una estrella binaria, la famosa órbita en forma de 8 de tres cuerpos, una asistencia gravitatoria, los puntos de Lagrange o una galaxia giratoria de mil estrellas.
Añade estrellas, planetas y lunas arrastrando, sigue en vivo las estelas, la energía y el momento lineal, y exporta el resultado como clip de vídeo vertical, cuadrado o panorámico con sonido.

Datos reales del sistema solarGalaxias de más de 1.000 estrellasClips MP4 con sonido
Sin registro Sin subir archivos Sin marca de agua

Cargando el simulador…

Las simulaciones y los vídeos se crean en tu dispositivo.
TRES PASOS SENCILLOS

Cómo simular órbitas

01

Elige una escena

Empieza con el sistema solar, una estrella binaria, la órbita en forma de 8 de tres cuerpos, una asistencia gravitatoria, los puntos de Lagrange o una galaxia, o crea la tuya a partir de una sola estrella.

02

Añade y lanza cuerpos

Elige una estrella, un planeta, una luna o un asteroide; haz clic para soltarlo en una órbita circular o arrastra para lanzarlo. Arrastra los cuerpos y las puntas de sus flechas de velocidad para cambiar la forma de cualquier órbita.

03

Reproduce y exporta

Pulsa Reproducir, acelera o ralentiza el tiempo, sigue un cuerpo y exporta un clip MP4 vertical, cuadrado o panorámico con campanillas orbitales.

Consejos para órbitas preciosas

Haz clic para un círculo perfecto

Un solo clic en el modo Añadir pone el nuevo cuerpo en una órbita circular alrededor de lo que más lo atraiga. Arrastra un poco más rápido que la velocidad circular para una elipse, y mucho más para que escape.

Usa la cámara en rotación

La cámara en corrotación gira con los dos cuerpos más pesados, así que los puntos de Lagrange quedan quietos y los asteroides troyanos dibujan sus bucles en forma de renacuajo.

Estelas largas para los clips

Aumenta la longitud de la estela y elige el formato 9:16 para vídeos verticales. Cada órbita completada toca una nota, así que los sistemas con varios planetas tocan su propia melodía.

WaveSpeed AI

De las órbitas a las imágenes

¿Enseñas astronomía o creas contenido sobre el espacio? Crea las imágenes y los clips que acompañan tu simulación con WaveSpeed AI.

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  • Imagen, vídeo y 3D
  • Paga por uso

$1 en créditos gratis para cuentas nuevas elegibles. Sin tarjeta. Los generadores tienen requisitos de cuenta y créditos aparte. Simulador de gravedad: gratis.

Preguntas frecuentes sobre el simulador de gravedad

¿Este simulador de gravedad es gratis?

Sí. Todas las escenas, ajustes y exportaciones son gratis, sin cuenta, sin registro y sin marca de agua en tus vídeos. Funciona por completo en tu navegador.

¿Qué precisión tiene el sistema solar?

Los planetas empiezan donde estaban el 1 de enero de 2000, con elementos orbitales y masas publicados, y se mueven bajo la gravedad del Sol y de los demás planetas. La Tierra tarda 365,25 días en cada órbita y Júpiter unos 11,9 años, igual que los reales. Las órbitas se dibujan planas en el plano de la órbita terrestre.

¿Qué es el problema de los tres cuerpos?

Tres masas que se atraen entre sí no tienen una fórmula general para su movimiento, y la mayoría de posiciones iniciales llevan al caos. Prueba la figura en 8, una danza estable poco común en la que tres estrellas iguales se persiguen por una misma trayectoria, y el problema pitagórico, en el que tres masas en reposo acaban expulsando a una de ellas.

¿Cómo añado un planeta?

Cambia a Añadir, elige estrella, planeta, luna o asteroide y haz clic en cualquier sitio: el nuevo cuerpo empieza en una órbita circular. Arrastra en lugar de hacer clic para lanzarlo con tu propia velocidad y dirección, que se muestran como una flecha.

¿Qué son los puntos de Lagrange?

Cinco lugares donde un objeto pequeño puede mantener su posición respecto a un planeta y su estrella. La escena de Lagrange marca los cinco y añade asteroides troyanos cerca de L4; cambia a la cámara en corrotación para verlos girar a su alrededor.

¿Cómo se simulan las galaxias?

Cada una de las 1.000 o más estrellas atrae a todas las demás mediante un árbol de Barnes-Hut, que agrupa las estrellas lejanas para que la galaxia funcione con fluidez. En la escena de colisión, dos discos se atraviesan y lanzan largas colas de marea.

¿Puedo exportar un vídeo?

Sí. Abre Exportar, elige 9:16, 1:1 o 16:9, 1080p completo o una vista previa rápida, 30 o 60 fps, la duración del clip y el sonido, y guarda un MP4 (o WebM). La simulación se vuelve a calcular fotograma a fotograma, así que el movimiento es perfectamente fluido en cualquier ordenador.

¿Qué muestran la energía y el momento?

En un sistema cerrado, la energía y el momento totales se mantienen constantes. El indicador muestra cuánto se ha desviado la energía desde el inicio, una comprobación en vivo de la precisión de la simulación: con planetas y estrellas se queda en una fracción mínima de un uno por ciento.

¿Puedo guardar mis propias escenas?

Sí. Guardar escena descarga un archivo pequeño con cada cuerpo, su posición, velocidad y masa, y Abrir escena lo vuelve a cargar más tarde en cualquier dispositivo.

Datos del sistema solar: NASA JPL Solar System Dynamics (elementos orbitales y parámetros físicos de los planetas).

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Pon unos planetas en movimiento

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