Lau sạch màn hình
Lau bụi trước: một hạt bụi có thể trông y như điểm ảnh bị kẹt. Sau đó đặt độ sáng ở mức bạn thường dùng.
Phủ màn hình bằng màu đơn sắc để tìm điểm chết, điểm kẹt và ánh sáng lọt ra từ các cạnh, rồi kiểm tra dải chuyển màu, gamma, mức đen, độ nét chữ và nhòe chuyển động.
Trang cũng hiển thị độ phân giải thực, tỷ lệ điểm ảnh, độ sâu màu và tần số quét của bạn.
Mỗi màu mở toàn màn hình. Nhìn kỹ các chấm luôn đen, trắng hoặc một màu, và trên nền đen hãy tìm ánh sáng lọt ra ở các cạnh. Nhấp hoặc nhấn → để sang màu tiếp theo.
Một điểm ảnh bị kẹt (luôn đỏ, xanh lá, xanh dương hoặc trắng) đôi khi có thể được giải phóng bằng cách nhấp nháy màu lên nó một lúc. Nhấp vào điểm ảnh bị kẹt để đặt ô nhấp nháy lên đó, hoặc để toàn màn hình. Công cụ không sửa được điểm chết (luôn đen).
Trong bài kiểm tra: nhấp hoặc →/Space để sang tiếp, ←/nhấp chuột phải để quay lại, H để ẩn thanh trợ giúp, Esc để thoát.
Lau bụi trước: một hạt bụi có thể trông y như điểm ảnh bị kẹt. Sau đó đặt độ sáng ở mức bạn thường dùng.
Nhấp vào một màu. Màu sẽ phủ kín màn hình; nhấp hoặc nhấn → để chuyển qua đen, trắng, đỏ, xanh lá, xanh dương và các màu khác.
Quét màn hình từng phần. Ghi lại chấm nào không khớp màu, rồi thử các mẫu dải chuyển màu, gamma và chuyển động.
Điểm chết luôn đen trên mọi màu, dễ thấy nhất trên nền trắng. Điểm kẹt luôn đỏ, xanh lá, xanh dương hoặc trắng, dễ thấy nhất trên nền đen. Điểm kẹt đôi khi có thể giải phóng bằng công cụ sửa; điểm chết thì không.
Trên nền đen trong phòng tối, ánh sáng lọt ra từ các cạnh hoặc góc là hở sáng (backlight bleed); các vùng không đều ở giữa là loang màu (clouding). Hở sáng nhẹ là bình thường với màn hình LCD; hãy xem điều khoản bảo hành của bạn.
Trên mẫu gamma, ô vuông hòa vào các sọc là gamma của bạn (2.2 là chuẩn). Trên các mẫu mức sáng, bạn nên thấy gần như mọi ô. Trong bài kiểm tra chuyển động, khối di chuyển sắc nét là tốt; có vệt kéo nghĩa là phản hồi chậm.
Màn hình của bạn ổn chứ? Hãy lấp đầy nó bằng ảnh và clip AI của riêng bạn tạo với WaveSpeed AI.
Tạo hình ảnh, thumbnail và đồ họa từ một mô tả ngắn.
Biến ý tưởng hoặc ảnh tĩnh thành đoạn video ngắn.
Biến một bức ảnh thành mô hình 3D.
$1 tín dụng miễn phí cho tài khoản mới đủ điều kiện. Không cần thẻ. Các công cụ tạo nội dung có yêu cầu tài khoản và credit riêng. Riêng công cụ kiểm tra màn hình thì miễn phí.
Lau sạch màn hình, nhấp Đen, rồi chuyển qua các màu bằng cách nhấp hoặc phím →. Nhìn kỹ từng phần màn hình. Điểm ảnh luôn đen trên màu sáng là điểm chết; điểm luôn sáng một màu trên nền đen là điểm kẹt.
Điểm chết không được cấp điện và luôn đen. Điểm kẹt có một hoặc nhiều thành phần đỏ, xanh lá hoặc xanh dương luôn bật, nên hiện thành chấm màu hoặc chấm trắng. Điểm kẹt đôi khi có thể phục hồi; điểm chết không thể sửa bằng phần mềm.
Đôi khi. Nhấp nháy màu thay đổi nhanh lên điểm ảnh bị kẹt trong vài phút có thể giải phóng nó, nhất là khi lỗi mới xuất hiện. Cách này không có tác dụng với điểm chết và có thể cần chạy nhiều lần. Hãy đọc cảnh báo nhạy cảm ánh sáng trước và đừng nhìn vào phần nhấp nháy.
Làm tối phòng, đặt độ sáng ở mức thường dùng và mở bài kiểm tra màu đen. Ánh sáng tỏa ra dọc các cạnh hoặc từ các góc là hở sáng. Chụp ảnh bằng điện thoại với độ phơi sáng bình thường nếu bạn cần cho người bán xem.
Con số được đo theo tần suất trình duyệt vẽ khung hình, thường khớp với tần số quét của màn hình. Máy đang bận, chế độ tiết kiệm điện hoặc trình duyệt giới hạn tốc độ khung hình có thể cho số thấp hơn. Nếu màn hình tần số cao mà hiện 60 Hz, hãy kiểm tra tần số quét trong cài đặt hiển thị của hệ thống.
Hệ điều hành phóng to giao diện trên màn hình mật độ điểm ảnh cao. Trang nhân kích thước đã phóng to với tỷ lệ điểm ảnh để hiển thị số điểm ảnh thực, có thể hơi khác độ phân giải gốc của tấm nền nếu tỷ lệ phóng được đặt ở giá trị không chuẩn.
Có. Trên điện thoại không cho trang web chạy toàn màn hình, bài kiểm tra sẽ lấp đầy cả cửa sổ; hãy ẩn thanh trình duyệt bằng cách cuộn hoặc thêm trang vào màn hình chính để xem tốt nhất.
Không. Trang chỉ vẽ màu và mẫu; không có gì được ghi lại, lưu trữ hay tải lên.
Miễn phí, riêng tư, không cần cài đặt.