Kling 4.0 DOSTĘPNY — Niewiarygodnie realistyczne wideo | Wypróbuj →

Transfer ruchu i podmiana obiektu

Zachowaj ruch. Zmień całą resztę.

Wgraj wideo i zdjęcie. Twoja postać wykona te same ruchy, z tą samą kamerą i timingiem. Albo zmień w kadrze tylko jedną rzecz, a resztę zostaw. Bez doświadczenia w montażu.

Transfer ruchu

Dodaj zdjęcie postaci do wideo z ruchem albo opisz postać zamiast tego. Ruch, kamera i timing zostają dokładnie takie, jak nagrano, a Twoja postać zajmuje miejsce wykonawcy. Dodaj zdjęcia stroju, rekwizytów lub lokacji, jeśli chcesz je mieć w kadrze. Ze zdjęciem prompt nie jest wymagany.

Przenieś ruch

Podmiana obiektu

Opisz, co ma być inne – osobę, strój, produkt lub napis na tablicy – i dołącz zdjęcia referencyjne. Cała reszta kadru zostaje bez zmian.

Podmień obiekt

Od materiału do gotowego klipu w trzech krokach

  1. 01

    Dodaj swój materiał

    Wgraj wideo trwające od 4 do 30 sekund. Sprawdzi się nagranie z telefonu, taniec, mem czy ujęcie wygenerowane przez AI.

  2. 02

    Dodaj referencje

    Zdjęcia referencyjne są opcjonalne, łącznie do 30. W Transferze ruchu pierwsze to Twoja postać, a pozostałe mogą pokazywać strój, rekwizyty lub miejsce; bez zdjęć opisz postać w prompcie. Podmiana obiektu przyjmuje także krótki opis tego, co ma się zmienić.

  3. 03

    Generuj i porównuj

    Wybierz 480p, 720p lub 1080p, zobacz cenę przed uruchomieniem i zachowaj oryginalny dźwięk albo pozwól modelowi wygenerować audio.

Stworzone do szybkich, powtarzalnych edycji

Bez promptu w transferze ruchu

Transfer ruchu już wie, co robić: skopiować ruch, kamerę i timing. Do startu wystarczy zdjęcie i wideo.

Do 30 zdjęć referencyjnych

Transfer ruchu i Podmiana obiektu przyjmują postacie, stroje, rekwizyty i lokacje jako referencje i utrzymują ich spójność w całym kadrze.

4–30 sekund, do 1080p

Długość, proporcje i kamera wynikają z Twojego klipu. Wybierz 480p na szkice, a 1080p na wersję finalną.

Zachowaj oryginalny dźwięk

Włącz opcję „Zachowaj oryginalny dźwięk”, aby przenieść ścieżkę dźwiękową klipu do wyniku, albo pozwól modelowi wygenerować pasujące audio.

Modele i ceny

Ceny dotyczą jednej generacji i aktualizują się na bieżąco. Opcje takie jak rozdzielczość, długość czy jakość mogą zmienić cenę końcową, którą generator pokazuje przed uruchomieniem.

ModelDane wejścioweOd
Seedance 2.5 Motion ControlZdjęcie + wideo$1.10Generuj
Seedance 2.5 Video EditWideo + prompt$0.198Generuj

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest transfer ruchu?

Transfer ruchu przenosi ruch, kamerę i timing z wideo na inną postać. Podajesz wideo z ruchem i zdjęcie postaci. Wykonawca z nagrania zostaje zastąpiony, a tło i tempo pozostają takie, jak nagrano.

Czym różni się transfer ruchu od podmiany obiektu?

Transfer ruchu zastępuje osobę w klipie Twoją postacią. Podmiana obiektu zmienia jedną opisaną rzecz, na przykład strój, produkt czy napis, a resztę kadru zostawia nietkniętą.

Czy muszę pisać prompt?

Nie przy transferze ruchu. Wystarczy zdjęcie i wideo, a jeśli chcesz pokierować wynikiem, dodaj krótką notatkę. Nie masz zdjęcia? Opisz postać w krótkim prompcie. Podmiana obiektu wymaga krótkiego opisu tego, co ma się zmienić.

Jak długie może być wideo?

Od 4 do 30 sekund. Z dłuższego filmu używane jest tylko pierwsze 30 sekund, a krótszy film jest rozliczany jako 4 sekundy. Wynik ma tę samą długość co wykorzystany fragment wideo.

Ile zdjęć referencyjnych mogę użyć?

Są opcjonalne, a w każdym trybie możesz użyć do 30. W Transferze ruchu pierwsze zdjęcie to postać, a pozostałe mogą pokazywać strój, rekwizyty lub lokację. W Podmianie obiektu pokazują postacie, stroje, produkty i lokacje.

Czy przesyłane pliki są sprawdzane?

Tak. Zdjęcia, wideo i wyniki są sprawdzane pod kątem naszej polityki użytkowania, a żądania naruszające ją są odrzucane. Wgrywaj tylko materiały i zdjęcia, do których masz prawa, i nie wykorzystuj wizerunku innych osób bez ich zgody.

Czy jest API?

Tak. Oba tryby są dostępne przez to samo REST API, CLI i serwer MCP co reszta WaveSpeedAI, w cenie podanej na stronach modeli.

Twoje ujęcie, inna rzeczywistość

Zacznij od jednego zdjęcia i jednego klipu. Zobacz cenę przed uruchomieniem.