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モーション転送とオブジェクト置換

動きはそのまま。ほかは全部変える。

動画と画像をアップロードするだけ。キャラクターが同じ動き、同じカメラ、同じタイミングで演じます。あるいはシーンの1つだけを変えて、残りはそのまま。編集経験は不要です。

モーション転送

モーション動画にキャラクター画像を追加するか、画像の代わりにキャラクターを説明します。動き、カメラ、タイミングは撮影どおりのまま、出演者がキャラクターに置き換わります。衣装、小道具、ロケーションの画像も加えて、ショットに登場させられます。画像を加えればプロンプトは不要です。

モーションを転送

オブジェクト置換

人物、衣装、商品、看板の文字など、変えたいものを伝えて参照画像を添付するだけ。ショットのそれ以外の部分はそのままです。

オブジェクトを置換

素材から完成クリップまで3ステップ

  1. 01

    素材を追加

    4〜30秒の動画をアップロード。スマホで撮った映像、ダンス動画、ミーム、AI生成のショットなど何でも使えます。

  2. 02

    参照を追加

    参照画像は任意で、合計で最大30枚です。モーション転送では1枚目がキャラクターで、残りは衣装、小道具、場所を示せます。画像がない場合は、プロンプトでキャラクターを説明します。オブジェクト置換では、変えたい内容の短い説明も使います。

  3. 03

    生成して比較

    480p、720p、1080pから選択。実行前に料金を確認でき、元の音声を残すことも、モデルに音声を生成させることもできます。

素早く、繰り返し編集できる設計

モーション転送はプロンプト不要

モーション転送は、動き・カメラ・タイミングをコピーする作業をすでに心得ています。画像と動画があればすぐ始められます。

参照画像は最大30枚

モーション転送とオブジェクト置換は、キャラクター、衣装、小道具、ロケーションを参照として受け付け、ショット全体で一貫させます。

4〜30秒、最大1080p

出力の長さ、アスペクト比、カメラは元のクリップに従います。下書きは480p、仕上げは1080pで。

元の音声を保持

「元の音声を保持」をオンにすると、クリップのサウンドトラックがそのまま結果に引き継がれます。モデルに合う音声を生成させることもできます。

モデルと料金

料金は生成1回あたりで、リアルタイムに更新されます。解像度・長さ・品質などの設定で最終料金が変わる場合があり、実行前にジェネレーターで確認できます。

モデル入力料金
Seedance 2.5 Motion Control画像+動画$1.10生成
Seedance 2.5 Video Edit動画 + プロンプト$0.198生成

よくある質問

モーション転送とは?

モーション転送は、動画の動き・カメラ・タイミングを別のキャラクターにコピーする機能です。モーション動画とキャラクターの画像を用意すると、動画の出演者が置き換わり、背景とテンポは撮影どおりに保たれます。

モーション転送とオブジェクト置換の違いは?

モーション転送は、クリップ内の人物をあなたのキャラクターに置き換えます。オブジェクト置換は、衣装・商品・看板など、指定した1つだけを変更し、ショットのほかの部分には手を加えません。

プロンプトは必要ですか?

モーション転送では不要です。画像と動画があれば十分で、結果を調整したいときは短いメモを加えられます。画像がない場合は、短いプロンプトでキャラクターを説明してください。オブジェクト置換では、変更したい内容の短い説明が必要です。

動画の長さはどれくらいまで?

4〜30秒です。それより長い動画は最初の30秒だけが使われ、短い動画は4秒分として課金されます。結果の長さは、実際に使われた動画部分と同じです。

参照画像は何枚まで使えますか?

任意で、各モードで最大30枚使えます。モーション転送では1枚目がキャラクターで、残りは衣装、小道具、場所を示せます。オブジェクト置換では、キャラクター・衣装・商品・場所を示します。

アップロードはチェックされますか?

はい。画像、動画、結果は利用ポリシーに照らして確認され、違反するリクエストは拒否されます。使用する権利のある映像と画像だけをアップロードし、他人の肖像を許可なく使わないでください。

APIはありますか?

はい。どちらのモードも、WaveSpeedAIのほかのモデルと同じREST API、CLI、MCPサーバーで利用でき、料金は各モデルページに表示されたとおりです。

あなたのテイクを、別の現実に

画像1枚とクリップ1本から。実行前に料金を確認できます。