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二重スリット、2つの波源、回折格子、レンズ、動く波源、振動する弦から始めるか、空の水槽から始めます。
この無料の波シミュレーターは、ブラウザで動く波の水槽です:さざ波を落とし、波源を加えて、波が干渉し、広がり、曲がり、反射する様子を眺めましょう。
二重スリット、レンズ、動く波源を試し、振動する弦に切り替えて定常波を見て、画像や動画を保存できます。
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二重スリット、2つの波源、回折格子、レンズ、動く波源、振動する弦から始めるか、空の水槽から始めます。
タップしてさざ波を落とし、波源を追加・移動し、壁を描いて、遅い領域を塗ります。周波数、位相、波の速さ、端を設定します。
動きを一時停止またはステップ実行し、スクリーンの縞を読み取って、PNGを保存するか動画クリップを作ります。
どの実験も、同じ単純なルールです:水のひとかけらが隣を引っ張ります。そこから生まれる現象を紹介します。
2つの波が出会うと、高さが足されます。山と山は大きな波になり、山と谷は打ち消し合います。これが明暗の縞の正体です。
すきまや端を通った波は、その向こうの空間へ広がります。波長ほどの幅のすきまで、もっとも大きく広がります。
壁は波を押し返します。平らな壁は鏡のように働き、曲がった壁は波をひとつの焦点に集められます。
波は遅い媒質の中で遅くなるので、波長が短くなり、境界を斜めに横切るところで曲がります。レンズはこれを使ってピントを合わせます。
弦の上を行き来する波が足し合わさって、止まっているように見える模様になり、決して動かない節ができます。弦の倍音でしか生じません。
動く波源は、前方で波を縮め、後方で波を引き伸ばします。波そのものより速くなると、V字型の衝撃波を残します。
WaveSpeed AIで、プロンプトから画像、アニメーション、短い動画を作れます。
対象の新規アカウントに $1 の無料クレジット。カード不要。 ジェネレーターのご利用には、別途アカウントとクレジットが必要です。波シミュレーターは無料です。
ブラウザで動く波の水槽と振動する弦です。波を起こし、起こし方や出会うものを変えて、干渉、回折、反射、屈折、定常波が起こる様子をそのまま観察できます。
はい。登録不要でウォーターマークもなく、無料で、インストールも要りません。
直進する波が、狭いすきまが2つある壁に届きます。各すきまからそれぞれ円形のさざ波が広がり、重なるところで強め合ったり弱め合ったりします。向こう側のスクリーンには平均的な明るさが表示され、中央を挟んで対称な明暗の縞になります。すきまを離すと縞の間隔は狭くなります。
はい。ツールでさざ波を落としたり、点波源や線波源を追加したり、壁を描いたり、遅い領域を塗ったり、また消したりできます。すべての波源に、それぞれ周波数、振幅、位相、移動の速さがあります。
「吸収」は、水槽が果てしなく続いているかのように、境界で波を消します。「反射」は境界を壁にするので、波が跳ね返り、水槽の中に模様ができます。
「弦」タブを開き、倍音を選んで「この倍音で揺らす」を押します。揺れが大きくなって、節と腹のある安定した模様になります。弦を倍音の形で始めたり、はじいたりすることもできます。
はい。現在の瞬間のPNGを保存したり、画面の続きから始まる16:9、1:1、9:16のMP4(またはWebM)の動画クリップを作ったりできます。
はい。タップしてさざ波を落とし、ドラッグして描きます。設定は下からスライドして表示され、縦長の画面では、スペースを活かすため波が上から下へ進みます。
無料、登録不要、ウォーターマークなし。