Transfert de mouvement et remplacement d'objet
Gardez le mouvement. Changez tout le reste.
Importez une vidéo et une image. Votre personnage réalise les mêmes mouvements, avec la même caméra et le même rythme. Ou changez un seul élément d'un plan et laissez le reste intact. Aucune expérience de montage requise.
Transfert de mouvement
Ajoutez l'image d'un personnage à une vidéo de mouvement, ou décrivez le personnage à la place. Le mouvement, la caméra et le rythme restent exactement comme filmés, et votre personnage prend la place de l'interprète. Ajoutez des images de tenue, d'accessoires ou de lieu si vous les voulez dans le plan. Aucun prompt requis avec une image.
Transférer le mouvementRemplacement d'objet
Dites ce qui doit changer, une personne, une tenue, un produit ou le texte d'un panneau, et joignez des images de référence. Tout le reste du plan reste tel quel.
Remplacer un objetMême prise, deux réalités
Le clip original à gauche, le résultat à droite. Chaque paire a été réalisée sur WaveSpeedAI.
Des rushs au clip final en trois étapes
- 01
Ajoutez vos images
Importez une vidéo de 4 à 30 secondes. Une prise de vue au téléphone, un clip de danse, un mème ou un plan généré par IA conviennent tous.
- 02
Ajoutez vos références
Les images de référence sont facultatives, jusqu'à 30 au total. Pour le transfert de mouvement, la première est votre personnage et les autres peuvent montrer une tenue, des accessoires ou un lieu ; sans image, décrivez le personnage dans le prompt. Le remplacement d'objet utilise aussi une courte description de ce qui doit changer.
- 03
Générez et comparez
Choisissez 480p, 720p ou 1080p, voyez le prix avant de lancer, et conservez le son original ou laissez le modèle générer l'audio.
Conçu pour des retouches rapides et reproductibles
Aucun prompt pour le transfert de mouvement
Le transfert de mouvement sait déjà quoi faire : copier le mouvement, la caméra et le rythme. Une image et une vidéo suffisent pour commencer.
Jusqu'à 30 images de référence
Le transfert de mouvement et le remplacement d'objet acceptent des personnages, tenues, accessoires et lieux comme références et les gardent cohérents dans tout le plan.
De 4 à 30 secondes, jusqu'à 1080p
La durée, le format d'image et la caméra suivent votre clip original. Choisissez 480p pour les brouillons et 1080p pour la version finale.
Conserver le son original
Activez Conserver le son original pour reporter la bande-son de votre clip dans le résultat, ou laissez le modèle générer un audio assorti.
Modèles et tarifs
Les prix s'entendent par génération et sont mis à jour en direct. Des options comme la résolution, la durée ou la qualité peuvent modifier le prix final, affiché par le générateur avant le lancement.
| Modèle | Entrée | À partir de | |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 Motion Control | Image + vidéo | $1.10 | Générer |
| Seedance 2.5 Video Edit | Vidéo + prompt | $0.198 | Générer |
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le transfert de mouvement ?
Le transfert de mouvement copie le mouvement, la caméra et le rythme d'une vidéo sur un autre personnage. Vous fournissez une vidéo de mouvement et une image du personnage. L'interprète de la vidéo est remplacé, tandis que l'arrière-plan et le tempo restent comme filmés.
Quelle est la différence entre le transfert de mouvement et le remplacement d'objet ?
Le transfert de mouvement remplace la personne d'un clip par votre personnage. Le remplacement d'objet modifie un seul élément que vous décrivez, comme une tenue, un produit ou un panneau, et laisse tout le reste du plan intact.
Dois-je écrire un prompt ?
Pas pour le transfert de mouvement. Une image et une vidéo suffisent, et vous pouvez ajouter une courte note pour orienter le résultat. Pas d'image ? Décrivez le personnage dans un court prompt. Le remplacement d'objet demande une courte description de ce qui doit changer.
Quelle peut être la durée de la vidéo ?
Entre 4 et 30 secondes. Seules les 30 premières secondes d'une vidéo plus longue sont utilisées, et une vidéo plus courte est facturée comme 4 secondes. Le résultat a la même durée que la partie de vidéo utilisée.
Combien d'images de référence puis-je utiliser ?
Elles sont facultatives, et vous pouvez en utiliser jusqu'à 30 dans chaque mode. Pour le transfert de mouvement, la première image est le personnage et les autres peuvent montrer une tenue, des accessoires ou un lieu. Pour le remplacement d'objet, elles montrent des personnages, tenues, produits et lieux.
Les fichiers importés sont-ils vérifiés ?
Oui. Les images, vidéos et résultats sont vérifiés au regard de notre politique d'utilisation, et les demandes qui l'enfreignent sont refusées. N'importez que des images et vidéos que vous avez le droit d'utiliser, et n'utilisez pas l'image d'autres personnes sans leur autorisation.
Existe-t-il une API ?
Oui. Les deux modes sont disponibles via la même REST API, la même CLI et le même serveur MCP que le reste de WaveSpeedAI, au prix indiqué sur leurs pages de modèle.
Votre prise, une autre réalité
Commencez avec une image et un clip. Voyez le prix avant de lancer.