Animasyonunu ekle
Bir video, hareketli GIF veya kare seti bırak ya da örnek klibi dene. Hiçbir şey yüklenmez.
Herhangi bir animasyonun karelerini al, arka planı kaldır ve tek bir sprite sheet'te topla.
Döngüyü önizle, sonra motorun için JSON kare verisiyle birlikte bir PNG indir.
Bir video (MP4, WebM, MOV), hareketli GIF veya WebP ya da birkaç PNG veya JPG kare.
Birden fazla görseli aynı anda seçersen dosya adı sırasına göre kare olarak kullanılır.Hareket mi lazım? AI Hareket Galerisi'ne göz atBir karakter oluştur, AI ile hareketlendir, sonra klibi buraya getirip sprite sheet'ini yap.
Bir video, hareketli GIF veya kare seti bırak ya da örnek klibi dene. Hiçbir şey yüklenmez.
fps'i, başlangıç ve bitişi ayarla, istemediğin kareleri çıkar ve arka planı AI veya renk anahtarıyla kaldır.
Izgarayı, kare boyutunu ve boşluğu seç, döngüyü izle; sonra PNG sheet'i JSON'uyla, bir GIF'i veya karelerin ZIP'ini indir.
JSON, Phaser'ın atlas yükleyicisinin ve PixiJS'in doğrudan okuduğu TexturePacker hash veya array düzenini kullanır; her kareyi listeleyen bir animasyon da içerir. İstersen kare genişliği ve yüksekliğine göre spritesheet olarak da dilimleyebilirsin.
Her kare aynı boyutta olduğundan Sprite2D için yalnızca Hframes ve Vframes yeter; AnimatedSprite2D de kareleri sheet'ten ızgaraya göre ekleyebilir. Araç, yazman gereken sayıları gösterir.
PNG'yi Unity'nin Sprite Editor'ünde hücre boyutuna göre dilimle veya GameMaker'a şerit olarak içe aktar. Kare boyutu, boşluk ve fps indirme düğmesinin yanında gösterilir ve JSON'da saklanır.
WaveSpeed AI ile oyun karakterleri tasarla ve hareket ettir, sonra klibi burada sprite sheet'e dönüştür.
Bir prompt'tan karakter, düşman veya eşya tasarla.
Karakteri kısa bir klipte yürüt, koştur, zıplat veya saldırt.
Uygun yeni hesaplara $1 ücretsiz kredi. Kart gerekmez. Üreticiler için ayrı hesap ve kredi gereksinimleri vardır. sprite sheet oluşturucu ücretsizdir.
Evet. Hesap açmadan ve filigran olmadan istediğin kadar sprite sheet yapabilirsin.
Hayır. Kareler tarayıcında alınır, ayrılır ve paketlenir; video veya görsellerin cihazından hiç çıkmaz. AI arka plan kaldırmayı ilk kullandığında tarayıcın AI modelini (yaklaşık 91 MB) bir kez indirir ve sonraki sefer için saklar.
Videoyu ekle, saniyedeki kare sayısını ve hareketin başlangıç ile bitişini seç, sonra sheet'i indir. Çoğu oyun animasyonu için 8 ila 12 fps yeterlidir; yürüme veya koşma gibi döngüsel bir hareket genellikle yarım saniyeden bir saniyeye kadar sürer.
Evet. Hareketli bir GIF veya WebP ekle, kareleri kendi zamanlamasıyla okunur. Bazı tarayıcılar hareketli görselleri okuyamaz; Chrome veya Edge kullan ya da kareleri PNG dosyası olarak ekle.
AI ile kaldır'ı seç ve Arka planı kaldır'a bas: AI karakteri her kareden ayırır. Yeşil perde veya düz renk arka plan için Renk anahtarı anında sonuç verir.
Kareler tek tek kırpıldığında karakter her karenin içinde kayar. İçeriğe göre kırp, tüm karelerde karakteri çevreleyen tek bir kutu kullanır; sabit boyutlu kareler de karakteri alt kenarda tutar, böylece yerinde kalır.
Hash veya array olarak TexturePacker tarzı JSON; her karenin konumu ve boyutu, süresi ve kareleri listeleyen bir animasyon içerir. Phaser ve PixiJS doğrudan yükler. Izgarayla dilimleyen motorlar için ızgara boyutu, boşluk ve fps de içindedir.
Evet. Yumuşatma yerine keskin kenarlarla ölçeklemek için Piksel sanatı'nı aç ve %200 veya %400 gibi bir ölçek seç. Klasik görünüm için 32 × 32 veya 64 × 64 gibi sabit bir kare boyutu ayarla.
En fazla 150 kare ve bir kenarı en fazla 8192 px olan bir sheet. Daha büyük kareler daha az kareye yer bırakır; daha fazlasını sığdırmak için fps'i düşür veya daha küçük bir kare boyutu seç.
Karakteri AI Görsel Oluşturucu ile oluştur, sonra AI Hareket Galerisi veya AI Avatar Oluşturucu ile hareket ettir ve klibi buraya getir.
Ücretsiz, gizli ve kayıt gerektirmez. Dosyaların cihazından çıkmaz.