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夕暮れの群舞、魚の群れ、ネオンの軌跡、パステルの凧、ホタルから選びます。
夕暮れのムクドリ、魚の群れ、光るホタル。単純なルールが、うっとりするような渦に変わる様子を眺めましょう。
タッチして驚かせたり導いたり、壁を描いたり、画像や心安らぐ動画クリップを保存したりできます。
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夕暮れの群舞、魚の群れ、ネオンの軌跡、パステルの凧、ホタルから選びます。
タッチしてタカのようにボイドを驚かせたり、おとりに切り替えて導いたり、壁を描いて群れが回り込むようにしたりできます。
分離、整列、結合、速度、風を調整して、PNGを保存したり動画クリップを作ったりします。
3つのルールを少し変えるだけで、まったく違う群れになります。
整列を上げると、そろって曲がる長いリボンになります。下げると、ぶんぶん飛び交う群れになります。
捕食者をオンにすると、群舞は本物のムクドリのように分かれ、折り重なり、また合流します。
おとりに切り替えて指をゆっくり動かすと、魚が後を追い、そのまわりを回ります。
真ん中に壁を描くと、魚の群れが分かれて、壁のまわりを流れていきます。
穏やかなペースを選び、軌跡をオンにして全画面にすると、リラックスできるアンビエント画面になります。
動画はシード値から再生されるので、共有リンクならどの端末でも同じクリップになります。
WaveSpeed AIで、プロンプトから画像、アニメーション、短い動画を作りましょう。
対象の新規アカウントに $1 の無料クレジット。カード不要。 ジェネレーターのご利用には、別途アカウントとクレジットが必要です。フロッキングシミュレーターは無料です。
ボイドは、3つの単純なルールに従うシミュレーション上の鳥です。仲間と距離を保つ(分離)、仲間と同じ向きに飛ぶ(整列)、群れの近くにとどまる(結合)。これらのルールが合わさって、リアルな鳥や魚の群れが生まれます。このモデルは1987年にクレイグ・レイノルズが発表しました。
はい。登録不要、ウォーターマークなしで無料です。ブラウザ上でそのまま動作します。
最大3,000体のボイドを同時に表示できます。高速な空間グリッドで各ボイドの隣接を探すので、大きな群舞でもなめらかです。
タカのツールでは、タッチするかマウスを動かすと、群れが逃げていきます。おとりでは、指についてきます。ペンでは、群れが避ける壁を描け、消しゴムで壁を消せます。
分離はパーソナルスペース、整列は仲間の向きをどれだけ強くまねるか、結合はどれだけ強く集まるか、視野はどこまで見るか、速度はどれだけ速く飛ぶか、恐怖はどれだけ強く逃げるかを決めます。風は群れ全体を押します。
はい。9:16、1:1、16:9、長さ、フレームレートを選ぶと、シミュレーターがシード値、壁、設定をそのままにシーンを再生して、MP4(またはWebM)にします。
はい。全画面にして穏やかなペースを選ぶと、操作ボタンが消えます。再生中は画面がスリープしません。
はい。タッチ操作向けに作られています。タップで驚かせ、ドラッグで導き、ピンチ不要の大きなボタンで、設定は下からスライドして出てきます。
無料、登録不要、ウォーターマークなし。