ワールドを選ぶ
食べ物が乏しい、食べ物が豊富、捕食者あり、2つの島、変化する気候、またはシードから作るランダムなワールドから始めます。
この進化シミュレーターは、自然選択が働く様子を見せてくれます。カラフルな細胞のような生き物が、大きさ、速さ、視力、代謝、色の遺伝子を持ち、生き残りに役立つ形質が集団に広がっていきます。
ワールドを選び、加速して、グラフを追いかけましょう。生き物をクリックすると、その遺伝子を確認できます。
読み込み中…
食べ物が乏しい、食べ物が豊富、捕食者あり、2つの島、変化する気候、またはシードから作るランダムなワールドから始めます。
5倍以上の速度で実行してグラフを見ましょう。1〜2分以内に、平均の形質が動き始めます。
突然変異、食べ物、収容力、捕食者、寒さを調整し、生き物をクリックして遺伝子を読み取り、ワールド、画像、動画のいずれかを保存します。
選択がいちばん分かりやすいのは、1つの圧力が強く、ほかが穏やかなときです。
食べ物が乏しいワールドを実行して代謝がどこに落ち着くかを確認し、同じシードで食べ物が豊富なワールドを実行して比較します。
捕食者は地面から目立つ生き物を真っ先に見つけるので、地面に近い色が増えていきます。
間に水があると、2つの集団は決して混ざりません。それぞれの島の色は、その島の地面の色に近づいていきます。
突然変異を0%にすると、多様性を使い切った時点で形質の変化が止まります。突然変異が非常に高いと、結果がぼやけます。
変化する気候では、寒い季節は大きな体が、暖かい季節は小さな体が有利になるため、大きさのグラフが揺れ動きます。
ワールドをJSONで保存して変更を試し、もう一度読み込めば、まったく同じ時点から比較できます。
WaveSpeed AIなら、プロンプトから画像、アニメーション、短い動画を作れます。
対象の新規アカウントに $1 の無料クレジット。カード不要。 ジェネレーターのご利用には、別途アカウントとクレジットが必要です。進化シミュレーターは無料です。
生き物はそれぞれ5つの遺伝子(大きさ、速さ、視力、代謝、色)を持っています。見える食べ物に向かって動き、見える捕食者からは離れ、毎秒エネルギーを消費し、十分に蓄えると2つに分裂します。コピーの遺伝子はランダムに少し変化します。生き物は飢え、寿命、過密、捕食者によって死にます。それ以外はスクリプトされていません。平均の形質が変わるのは、分裂するまで生き延びた生き物がどれかという結果だけによります。
自然選択の考え方を探るための簡略化したモデルです。遺伝する変異と生存の差が合わさると、形質が変化していきます。実際の生物にははるかに多くの遺伝子があり、有性生殖、発生、生態系も関わります。結果は実演としてご覧いただくもので、実在の種についての予測ではありません。
大きさは、より多くのエネルギーを蓄え、捕食者に捕まえられにくく、寒さで失う熱も少なくなりますが、維持費が余計にかかります。速さは、食べ物に早く届き、早く逃げられますが、動くのにエネルギーが必要です。視力は、食べ物や捕食者をより遠くから見つけられ、コストは小さくて済みます。代謝は生活のペースを決めます。動きが速く、分裂も早くなりますが、エネルギー消費は増え、寿命は短くなります。色はそれだけでは何もせず、捕食者が狩りをしているときにだけ意味を持ちます。
5倍〜10倍の速度なら、プリセットでは数十世代後の1〜2分以内にはっきりした変化が見られます。設定パネルのグラフに、各形質の平均とばらつきが時間の経過とともに表示されます。
はい。登録不要、ウォーターマークなしで無料で、ブラウザ上で動作します。アップロードはされません。
ワールドをJSONファイルとして保存し、あとで読み込むと、すべての生き物とグラフを含め、止めたところからそのまま再開できます。シード値でも、同じ設定で同じ開始ワールドを再現できます。
はい。9:16、1:1、16:9、長さ、フレームレートを選ぶと、シミュレーターが現在の時点からワールドを先に進め、MP4(またはWebM)にします。
はい。ワールドは縦長の画面いっぱいに回転して表示され、生き物をタップして調べられます。設定とグラフは画面の下からスライドして現れます。
無料、登録不要、ウォーターマークなし。