WAVESPEED AI 二重振り子 ブラウザで動作します
100% 無料

二重振り子シミュレーターほんの小さなきっかけから育つカオスを見よう。

ブラウザで動く二重振り子:ひとつの振り子の先にもうひとつの振り子がぶら下がるだけで、激しくカオスな動きが生まれます。2つのおもりを好きな場所へドラッグし、「再生」を押して、速度で色づけされた軌跡を眺めましょう。
ほんのわずかな差で始まる最大50個の振り子を放って広がる様子を見たり、バタフライモードで2つを競わせたり、どの開始位置で上を越えて回転するかをマップにしたり、結果を動画クリップやPNGで保存したりできます。

最大50個の振り子を同時にすべての開始位置のカオスマップMP4クリップとPNGスナップショット
登録不要 アップロード不要 ウォーターマークなし

シミュレーターを読み込み中…

シミュレーション、スナップショット、動画はお使いのデバイス上で作られます。
3つの簡単なステップ

二重振り子シミュレーターの使い方

01

開始位置を選ぶ

カオス、単振り子、ほぼ周期的、扇、バタフライのシーンから選ぶか、2つのおもりを好きな角度にドラッグします。

02

「再生」を押す

動きと軌跡を眺め、スローにしたりコマ送りにしたりして、揺れている間に長さ、質量、重力を変えられます。

03

探って書き出す

たくさんの振り子を扇状に広げ、カオスマップを開き、PNGを保存するか、縦長・スクエア・ワイドのMP4クリップを書き出します。

二重振り子はなぜカオスになるのですか?

二重振り子は、厳密で決定論的な法則に従います:同じ開始位置なら、いつでも同じ動きになります。それでも、2本の揺れる腕は、両方の角度のサインとコサイン、そして速度の2乗に依存する項を通じて、絶えずエネルギーをやり取りします。これらの方程式は非線形で、エネルギーが十分に高いと、単純に繰り返す解がありません。

このカオス的な領域では、100万分の1度だけ違う2つの開始位置は、ほぼ指数関数的な速さで離れていくので、数秒で違いが見えるようになり、やがて2つの動きは何の共通点もなくなります。初期条件へのこの鋭敏さは、バタフライ効果とも呼ばれ、ランダムなものが何もないのに、長期の予測が実際には不可能になる理由です。

小さな揺れでは様子は穏やかです:振り子は、2つの固有のリズム(両方の腕がそろってゆっくり揺れるか、逆向きに速く揺れるか)をもつ、2つのつながったバネのように動き、動きは規則的です。開始角度を上げるとカオスが主役になり、扇、バタフライモード、カオスマップでそれを直接見ることができます。

  • ランダムではなく決定論的同じ開始位置をもう一度再生すれば、フレームごとにまったく同じ動きになります。意外さは、ごく小さな差がどれほど速く大きくなるかだけから生まれます。
  • エネルギーは一定のまま減衰がなければ全エネルギーは変化しないので、動きは有界のままです。カオスは腕のあいだでエネルギーを再配分するだけで、新たに生み出すことはありません。
  • 決して回転しない開始位置もある低い角度から静止状態で放すと、振り子は腕を上まで振り上げるだけのエネルギーを持ちません。腕の長さと質量が等しい場合、2 cos θ1 + cos θ2が1を超えるすべての開始位置がそれにあたり、カオスマップの黒い領域です。

印象的な振り子クリップのコツ

カオスにするなら高く始める

角度が約90度を超えると、最も激しい動きになります。約30度未満では揺れは規則的なままで、軌跡も繰り返します。

扇にして虹を作る

扇では、千分の1度ずつ違う30〜50個の振り子が数回の揺れのあいだはそろって動き、やがて虹のように弾けます。スローモーションにすると、分かれる瞬間が見やすくなります。

マップから開始位置を選ぶ

カオスマップの任意の点をクリックすると、その開始位置が読み込まれます。明るい領域はほぼすぐに上を越えて回転し、暗い領域ははるかに時間がかかります。

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対象の新規アカウントに $1 の無料クレジット。カード不要。 ジェネレーターのご利用には、別途アカウントとクレジットが必要です。二重振り子シミュレーターは無料です。

二重振り子のよくある質問

この二重振り子シミュレーターは無料ですか?

はい。すべてのシーン、設定、スナップショット、動画の書き出しが無料で、アカウントも登録もウォーターマークも不要です。完全にブラウザ内で動作します。

シミュレーションはどのくらい正確ですか?

剛体で質量のない棒につながれた2つの質点の厳密な運動方程式を、ラグランジュ形式から導き、4次ルンゲ=クッタ法と小さな固定の時間ステップで解きます。減衰がなければ、数分間の運動で全エネルギーが100万分の1より良い精度で一定に保たれ、小さな揺れでは教科書の周期と一致します。

扇の振り子が分かれていくのはなぜですか?

扇の各振り子は、隣の振り子からごく小さな角度だけずれて始まります。カオス的な領域では、こうした差がほぼ指数関数的に大きくなるので、数回の揺れのあとには、振り子がまったく異なる経路をたどります。小さな角度から扇を始めれば、そろったままです。

バタフライモードとは何ですか?

2つの振り子がほぼ同じ状態で始まり、既定では10万分の1度だけ離れています。グラフは、両者の差が対数スケールで上がっていく様子を示し、表示は、2つの外側のおもりが初めて目に見えて離れる時刻を教えてくれます。

カオスマップは何を表していますか?

すべての点が開始位置で、横軸が1本目の腕の角度、縦軸が2本目の腕の角度を表し、静止状態から放されます。色は、どちらかの腕が上を越えて回転するまでにかかる時間を示します:明るいほど速く、濃い青は遅く、黒はそもそも回転するだけのエネルギーがない場所です。マップは背景で粗い状態から細かい状態へと描き込まれ、クリックするとその開始位置が読み込まれます。

位相図とポアンカレ断面とは何ですか?

位相図は、振り子の動きに合わせて、腕の角度を角速度に対して、または2つの角度を互いに対して描きます。ポアンカレ断面は、1本目の腕が前向きに真下を通るたびに点を打ちます:規則的な動きなら少数の点や閉じた曲線が残り、カオスなら点が広い範囲に散らばります。

単振り子もシミュレーションできますか?

はい。単振り子のシーンを選ぶか、「2本目の腕」のチェックを外します。小さな角度ではおなじみの周期2π√(L/g)で揺れ、大きな角度では周期が長くなる様子を観察できます。

動画を書き出せますか?

はい。「書き出し」を開き、9:16、1:1、16:9、フルの1080pまたはクイックプレビュー、30または60 fps、長さを選んで、MP4(またはWebM)を保存します。動きは最初からフレームごとに再生し直されるので、どのパソコンでも完全になめらかなクリップになり、スローモーションの設定も反映されます。

重力と減衰は何を変えますか?

重力が強いほど、すべてが速く揺れます。月、火星、木星を試してみましょう。減衰は、空気抵抗や摩擦のようにエネルギーをゆっくり奪うので、カオスな揺れも落ち着いて規則的になります。

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