एक दुनिया चुनें
कम भोजन, भरपूर भोजन, शिकारी, दो द्वीप, बदलता मौसम, या सीड से बनी रैंडम दुनिया से शुरू करें।
यह इवोल्यूशन सिम्युलेटर प्राकृतिक चयन को काम करते दिखाता है: रंगीन कोशिका जैसे जीवों में आकार, गति, दृष्टि, मेटाबॉलिज़्म और रंग के जीन होते हैं, और जो गुण उन्हें जीवित रहने में मदद करते हैं वे पूरी आबादी में फैल जाते हैं।
एक दुनिया चुनें, उसे तेज़ करें और ग्राफ़ देखें। किसी भी जीव पर क्लिक करके उसके जीन देखें।
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कम भोजन, भरपूर भोजन, शिकारी, दो द्वीप, बदलता मौसम, या सीड से बनी रैंडम दुनिया से शुरू करें।
5× या उससे तेज़ चलाएँ और ग्राफ़ देखें: एक-दो मिनट में औसत गुण हिलने लगते हैं।
म्यूटेशन, भोजन, वहन क्षमता, शिकारी और ठंड बदलें, जीवों पर क्लिक करके उनके जीन पढ़ें, फिर दुनिया, तस्वीर या वीडियो सेव करें।
चयन तब सबसे आसानी से दिखता है जब एक दबाव मज़बूत हो और बाकी सब शांत।
कम भोजन वाली दुनिया चलाएँ, देखें कि मेटाबॉलिज़्म कहाँ पहुँचता है, फिर उसी सीड के साथ भरपूर भोजन वाली दुनिया चलाकर तुलना करें।
शिकारी सबसे पहले उन जीवों को देखते हैं जो ज़मीन से अलग दिखते हैं, इसलिए ज़मीन से मिलते रंग आम हो जाते हैं।
बीच में पानी होने से दोनों समूह कभी नहीं मिलते। हर द्वीप का रंग अपनी ज़मीन की ओर खिसकता है।
म्यूटेशन 0% करने पर विविधता खत्म होते ही गुण बदलना बंद कर देते हैं। बहुत ज़्यादा म्यूटेशन नतीजे को धुँधला कर देता है।
बदलते मौसम में ठंडे मौसम बड़े शरीरों के पक्ष में होते हैं और गर्म मौसम छोटे शरीरों के, इसलिए आकार का ग्राफ़ डोलता है।
दुनिया को JSON में सेव करें, कोई बदलाव आज़माएँ, और ठीक उसी पल से तुलना करने के लिए उसे फिर लोड करें।
WaveSpeed AI से एक प्रॉम्प्ट से इमेज, एनिमेशन और छोटे वीडियो बनाएँ।
जीवों की आर्ट, पोस्टर और विज्ञान के चित्र बनाएँ।
स्थिर इमेज को छोटी क्लिप में एनिमेट करें।
किसी तस्वीर को 3D मॉडल में बदलें।
योग्य नए अकाउंट के लिए $1 के फ़्री क्रेडिट। कार्ड की ज़रूरत नहीं। जनरेटर के लिए अलग अकाउंट और क्रेडिट की ज़रूरत होती है। इवोल्यूशन सिम्युलेटर मुफ़्त है।
हर जीव के पाँच जीन होते हैं: आकार, गति, दृष्टि, मेटाबॉलिज़्म और रंग। वह उस भोजन की ओर जाता है जो उसे दिखता है, उन शिकारियों से दूर जाता है जो उसे दिखते हैं, हर सेकंड ऊर्जा खर्च करता है, और पर्याप्त ऊर्जा जमा होने पर दो में बँट जाता है। कॉपी के जीन थोड़े-से रैंडम बदलते हैं। जीव भूख, बुढ़ापे, भीड़ या शिकारियों से मरते हैं। इसके अलावा कुछ भी स्क्रिप्ट नहीं है: औसत गुणों में कोई भी बदलाव सिर्फ़ इससे आता है कि कौन-से जीव बँटने तक जीवित रहते हैं।
यह प्राकृतिक चयन के विचार को खोजने के लिए एक सरल मॉडल है: वंशानुगत विविधता और अलग-अलग जीवित रहने की क्षमता से गुण बदलते हैं। असली जीवों में कहीं ज़्यादा जीन, यौन प्रजनन, विकास और पारिस्थितिकी होती है। नतीजों को एक प्रदर्शन समझें, असली प्रजातियों के बारे में भविष्यवाणी नहीं।
आकार ज़्यादा ऊर्जा जमा करता है, शिकारियों के लिए पकड़ना कठिन है और ठंड में कम गर्मी खोता है, पर रखरखाव ज़्यादा लगता है। गति भोजन तक जल्दी पहुँचाती है और बचकर भागने देती है, पर चलने में ऊर्जा लगती है। दृष्टि भोजन और शिकारियों को दूर से देखती है, थोड़ी कीमत पर। मेटाबॉलिज़्म जीवन की रफ़्तार तय करता है: तेज़ चलना और जल्दी बँटना, पर ऊर्जा की खपत ज़्यादा और जीवन छोटा। रंग अपने आप कुछ नहीं करता; वह तभी मायने रखता है जब शिकारी शिकार कर रहे हों।
5× से 10× गति पर प्रीसेट कुछ दर्जन पीढ़ियों के बाद एक से दो मिनट में साफ़ बदलाव दिखाते हैं। सेटिंग्स पैनल का ग्राफ़ समय के साथ हर गुण का औसत और फैलाव दिखाता है।
हाँ। यह मुफ़्त है, न साइन-अप चाहिए न वॉटरमार्क, और यह आपके ब्राउज़र में चलता है। कुछ भी अपलोड नहीं होता।
दुनिया को JSON फ़ाइल के रूप में सेव करें और बाद में लोड करके ठीक वहीं से जारी रखें जहाँ रुके थे, हर जीव और ग्राफ़ के साथ। सीड नंबर भी वही शुरुआती दुनिया उन्हीं सेटिंग्स के साथ दोबारा बना देता है।
हाँ। 9:16, 1:1 या 16:9, अवधि और फ़्रेम रेट चुनें, और सिम्युलेटर मौजूदा पल से दुनिया को आगे चलाकर MP4 (या WebM) बना देता है।
हाँ। दुनिया घूमकर लंबी स्क्रीन को भर लेती है, किसी जीव को जाँचने के लिए उस पर टैप करें, और सेटिंग्स व ग्राफ़ नीचे से ऊपर सरकते हैं।
मुफ़्त, साइन-अप नहीं, वॉटरमार्क नहीं।