शुरुआत चुनें
कैओटिक, सिंगल, लगभग आवर्ती, पंखा या बटरफ़्लाई दृश्य चुनें, या दोनों बॉब को अपनी पसंद के किसी भी कोण पर खींचें।
डबल पेंडुलम, आपके ब्राउज़र में लाइव: एक पेंडुलम दूसरे के सिरे से लटकता है, और यही बेकाबू, अव्यवस्थित गति के लिए काफ़ी है। दोनों बॉब को कहीं भी खींचें, Play दबाएँ और गति से रंगी उसकी बनाई ट्रेल देखें।
बाल बराबर अंतर से शुरू होने वाले 50 तक पेंडुलम छोड़ें और उन्हें फैलते देखें, बटरफ़्लाई मोड में दो की दौड़ लगवाएँ, नक्शे में देखें कि कौन-सी शुरुआतें ऊपर से पलटती हैं, और नतीजे को वीडियो क्लिप या PNG के रूप में सेव करें।
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कैओटिक, सिंगल, लगभग आवर्ती, पंखा या बटरफ़्लाई दृश्य चुनें, या दोनों बॉब को अपनी पसंद के किसी भी कोण पर खींचें।
गति और उसकी ट्रेल देखें, उसे धीमा करें या फ़्रेम-दर-फ़्रेम चलाएँ, और झूलते समय लंबाई, द्रव्यमान या गुरुत्व बदलें।
कई पेंडुलम फैलाएँ, कैओस मैप खोलें, फिर PNG सेव करें या वर्टिकल, चौकोर या चौड़ी MP4 क्लिप एक्सपोर्ट करें।
डबल पेंडुलम सटीक, नियतात्मक नियमों का पालन करता है: एक ही शुरुआत हमेशा वही गति देती है। फिर भी उसकी दो झूलती भुजाएँ लगातार ऊर्जा का लेन-देन करती रहती हैं, उन पदों के ज़रिए जो दोनों कोणों की ज्या और कोज्या पर और उनकी गतियों के वर्गों पर निर्भर करते हैं। ये समीकरण अरैखिक हैं और पर्याप्त ऊँची ऊर्जा पर इनका कोई सरल दोहराने वाला हल नहीं होता।
इस कैओटिक व्यवस्था में एक डिग्री के दस लाखवें हिस्से से अलग दो शुरुआतें लगभग घातांकीय तेज़ी से अलग होती हैं, इसलिए अंतर कुछ ही सेकंड में दिखने लगता है और दोनों गतियों में जल्द ही कुछ भी समान नहीं रहता। शुरुआती स्थितियों के प्रति यह संवेदनशीलता, जिसे अक्सर बटरफ़्लाई इफ़ेक्ट कहा जाता है, लंबे समय का पूर्वानुमान व्यवहार में असंभव बना देती है, भले ही कुछ भी यादृच्छिक न हो रहा हो।
छोटे झूलों पर तस्वीर शांत होती है: पेंडुलम दो जुड़ी कमानियों जैसा चलता है जिसकी दो प्राकृतिक लय होती हैं, दोनों भुजाएँ साथ में धीरे या एक-दूसरे के उलट तेज़ झूलती हैं, और उसकी गति नियमित होती है। शुरुआती कोण बढ़ाएँ तो कैओस हावी हो जाता है, जिसे पंखा, बटरफ़्लाई मोड और कैओस मैप सीधे दिखाते हैं।
लगभग 90 डिग्री से ऊपर के कोण सबसे बेकाबू गति देते हैं। लगभग 30 डिग्री से नीचे झूला नियमित रहता है और ट्रेल दोहराती है।
पंखे में एक डिग्री के हज़ारवें हिस्से से अलग 30 से 50 पेंडुलम कुछ झूलों तक साथ रहते हैं, फिर इंद्रधनुष की तरह फूट पड़ते हैं। स्लो मोशन में बँटने का पल आसानी से दिखता है।
उस शुरुआत को लोड करने के लिए कैओस मैप के किसी भी बिंदु पर क्लिक करें। चमकीले क्षेत्र लगभग तुरंत ऊपर से पलटते हैं, गहरे क्षेत्रों में काफ़ी ज़्यादा समय लगता है।
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डायग्राम, कवर और पाठ के इलस्ट्रेशन बनाएँ।
गति और कैओस के किसी विचार को छोटी सिनेमाई क्लिप में बदलें।
योग्य नए अकाउंट के लिए $1 के फ़्री क्रेडिट। कार्ड की ज़रूरत नहीं। जनरेटर के लिए अलग अकाउंट और क्रेडिट की ज़रूरत होती है। डबल पेंडुलम सिम्युलेटर मुफ़्त है।
हाँ। हर दृश्य, सेटिंग, स्नैपशॉट और वीडियो एक्सपोर्ट मुफ़्त है, बिना अकाउंट, बिना साइन-अप और बिना वॉटरमार्क के। यह पूरी तरह आपके ब्राउज़र में चलता है।
यह कठोर, भारहीन छड़ों पर दो बिंदु द्रव्यमानों की गति के सटीक समीकरण हल करता है, जो Lagrangian से निकाले गए हैं, चौथे क्रम की Runge-Kutta विधि और छोटे तय टाइम स्टेप के साथ। डैम्पिंग के बिना गति के मिनटों में कुल ऊर्जा दस लाख में एक हिस्से से बेहतर स्थिर रहती है, और छोटे झूले पाठ्यपुस्तकों के आवर्तकालों से मेल खाते हैं।
पंखे का हर पेंडुलम अपने पड़ोसी से बहुत छोटे कोण पर शुरू होता है। कैओटिक व्यवस्था में ऐसे अंतर लगभग घातांकीय रूप से बढ़ते हैं, इसलिए कुछ झूलों के बाद पेंडुलम बिल्कुल अलग रास्तों पर चलते हैं। पंखे को छोटे कोणों से शुरू करें तो वे साथ रहते हैं।
दो पेंडुलम लगभग एक जैसे शुरू होते हैं, डिफ़ॉल्ट रूप से एक डिग्री के एक लाखवें हिस्से के अंतर पर। ग्राफ़ उनके अंतर को लघुगणकीय पैमाने पर चढ़ते हुए दिखाता है, और रीडआउट बताता है कि दोनों बाहरी बॉब पहली बार कब साफ़ अलग दिखते हैं।
हर बिंदु एक शुरुआती स्थिति है, पहली भुजा का कोण आड़ा और दूसरी भुजा का कोण खड़ा, विराम अवस्था से छोड़ा गया। उसका रंग बताता है कि किसी भुजा के ऊपर से घूमने तक पेंडुलम को कितना समय लगता है: जल्दी पलटने के लिए चमकीला, धीमे के लिए गहरा नीला, और जहाँ पलटने की ऊर्जा कभी नहीं होती वहाँ काला। नक्शा बैकग्राउंड में मोटे से बारीक की ओर भरता है, और क्लिक करने पर वह शुरुआत लोड हो जाती है।
फ़ेज़ प्लॉट पेंडुलम के चलते समय किसी भुजा के कोण को उसकी कोणीय गति के सामने, या दोनों कोणों को एक-दूसरे के सामने खींचता है। Poincaré सेक्शन हर बार एक बिंदु लगाता है जब पहली भुजा आगे की ओर चलते हुए सीधे नीचे से गुज़रती है: नियमित गति कुछ बिंदु या बंद वक्र छोड़ती है, कैओस बिंदुओं को बड़े क्षेत्र में बिखेर देता है।
हाँ। सिंगल पेंडुलम दृश्य चुनें या दूसरी भुजा का टिक हटाएँ। छोटे कोणों पर यह जाने-पहचाने आवर्तकाल 2π√(L/g) से झूलता है, और आप बड़े कोणों पर आवर्तकाल को बढ़ते देख सकते हैं।
हाँ। Export खोलें, 9:16, 1:1 या 16:9, पूरा 1080p या तेज़ प्रीव्यू, 30 या 60 fps और लंबाई चुनें, फिर MP4 (या WebM) सेव करें। गति शुरुआत से फ़्रेम-दर-फ़्रेम दोबारा चलाई जाती है, इसलिए क्लिप किसी भी कंप्यूटर पर बिल्कुल सहज रहती है और उसमें आपकी स्लो-मोशन सेटिंग शामिल होती है।
ज़्यादा गुरुत्व सब कुछ तेज़ झुलाता है; चंद्रमा, मंगल या बृहस्पति आज़माएँ। डैम्पिंग हवा के प्रतिरोध और घर्षण की तरह धीरे-धीरे ऊर्जा घटाती है, इसलिए कैओटिक झूला शांत होकर नियमित बन जाता है।
मुफ़्त, निजी और आपके ब्राउज़र में: शुरुआत चुनें, कैओस को खुलते देखें और क्लिप एक्सपोर्ट करें।