CREADOR DE SPRITE SHEETS DE WAVESPEED AI Tus archivos se quedan en tu dispositivo
100% GRATIS

Creador de sprite sheetsDe video, GIF o fotogramas a una hoja lista para tu juego.

Toma los fotogramas de cualquier animación, quita el fondo y empaquétalos en un único sprite sheet.
Previsualiza el bucle y descarga un PNG con los datos de fotogramas en JSON para tu motor.

Eliminación de fondo con IAPNG + JSON + GIFSin subir archivos
Sin registro Sin subir archivos Sin marca de agua

Convierte una animación en un sprite sheet

Un video (MP4, WebM, MOV), un GIF o WebP animado, o varios fotogramas en PNG o JPG.

Selecciona varias imágenes a la vez para usarlas como fotogramas, en el orden de los nombres de archivo.¿Necesitas un movimiento? Explora la Galería de movimientos IA

Haz que tu propio personaje haga este movimiento

Crea un personaje, ponlo en movimiento con IA y trae el clip aquí para hacer su sprite sheet.

Tus archivos se procesan en tu navegador y nunca se suben.
TRES PASOS SENCILLOS

Cómo hacer un sprite sheet a partir de un video

01

Añade tu animación

Suelta un video, un GIF animado o un conjunto de fotogramas, o prueba el clip de ejemplo. No se sube nada.

02

Elige fotogramas y límpialos

Ajusta los fps y el inicio y el fin, deja fuera los fotogramas que no quieras y quita el fondo con IA o con un color clave.

03

Organiza y descarga

Elige la cuadrícula, el tamaño de fotograma y la separación, mira el bucle y descarga la hoja PNG con su JSON, un GIF o un ZIP de fotogramas.

Motores de juego

Sprite sheets para Phaser, PixiJS, Godot, Unity y GameMaker

Phaser y PixiJS

El JSON usa el formato hash o array de TexturePacker, que el cargador de atlas de Phaser y PixiJS leen directamente, con una animación que enumera todos los fotogramas. O córtalo como spritesheet por ancho y alto de fotograma.

Godot

Todos los fotogramas tienen el mismo tamaño, así que a un Sprite2D le basta con Hframes y Vframes, y AnimatedSprite2D puede añadir los fotogramas de la hoja por cuadrícula. La herramienta te muestra los números que debes introducir.

Unity y GameMaker

Corta el PNG por tamaño de celda en el Sprite Editor de Unity, o impórtalo como tira en GameMaker. El tamaño de fotograma, la separación y los fps aparecen junto a la descarga y se guardan en el JSON.

WaveSpeed AI

Crea el personaje y luego anímalo

Diseña personajes de juego y ponlos en movimiento con WaveSpeed AI; después convierte el clip en un sprite sheet aquí.

  • Más de 1.000 modelos de IA
  • Imagen, vídeo y 3D
  • Paga por uso

$1 en créditos gratis para cuentas nuevas elegibles. Sin tarjeta. Los generadores tienen requisitos de cuenta y créditos aparte. creador de sprite sheets: gratis.

Preguntas frecuentes del creador de sprite sheets

¿El creador de sprite sheets es gratis?

Sí. Crea todos los sprite sheets que quieras, sin cuenta y sin marca de agua.

¿Se suben mis archivos?

No. Los fotogramas se extraen, se recortan y se empaquetan en tu navegador, así que tu video o tus imágenes nunca salen de tu dispositivo. La primera vez que uses la eliminación de fondo con IA, tu navegador descarga el modelo de IA (unos 91 MB) una sola vez y lo guarda para la próxima.

¿Cómo convierto un video en un sprite sheet?

Añade el video, elige los fotogramas por segundo y el inicio y el fin del movimiento, y descarga la hoja. Con 8 a 12 fps basta para la mayoría de las animaciones de juego; un movimiento en bucle, como caminar o correr, suele necesitar entre medio segundo y un segundo.

¿Puedo hacer un sprite sheet a partir de un GIF?

Sí. Añade un GIF o WebP animado y sus fotogramas se leen con su propio ritmo. Algunos navegadores no pueden leer imágenes animadas; usa Chrome o Edge, o añade los fotogramas como archivos PNG.

¿Cómo quito el fondo de todos los fotogramas?

Elige Quitar con IA y pulsa Quitar fondo: la IA recorta el personaje de cada fotograma. Para un croma verde o un fondo de color liso, Color clave es instantáneo.

¿Por qué mi personaje tiembla en el juego?

Cuando los fotogramas se recortan uno a uno, el personaje se desplaza dentro de cada fotograma. Recortar al contenido usa una sola caja alrededor del personaje en todos los fotogramas, y los fotogramas de tamaño fijo lo mantienen apoyado en el borde inferior, así que se queda en su sitio.

¿Qué formato JSON exporta?

JSON al estilo TexturePacker, como hash o como array, con la posición y el tamaño de cada fotograma, su duración y una animación que enumera los fotogramas. Phaser y PixiJS lo cargan directamente. También incluye el tamaño de la cuadrícula, la separación y los fps, para los motores que cortan por cuadrícula.

¿Puedo hacer sprite sheets de pixel art?

Sí. Activa Pixel art para escalar con bordes nítidos en lugar de suavizar, y elige una escala como 200 % o 400 %. Fija un tamaño de fotograma como 32 × 32 o 64 × 64 para un aspecto clásico.

¿Cuántos fotogramas puede tener una hoja?

Hasta 150 fotogramas y una hoja de hasta 8192 px por lado. Con fotogramas más grandes caben menos; baja los fps o elige un tamaño de fotograma menor para que quepan más.

¿Dónde consigo una animación de mi propio personaje?

Crea el personaje con el Generador de imágenes de IA, haz que se mueva con la Galería de movimientos IA o el Generador de avatares con IA y trae el clip aquí.

Todas las herramientas gratis

¿Listo para hacer un sprite sheet?

Gratis, privado y sin registro. Tus archivos nunca salen de tu dispositivo.

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