選擇道路或課程
選擇環形道路、匝道、紅綠燈或圓環,或開啟「幽靈塞車」、「拉鍊式匯入」等預設。車流會立即開始。
這個交通模擬器讓每輛車各自駕駛:跟隨前車、稍慢一拍才反應,並在有利時變換車道。先從環形道路開始,看沒有任何事故的幽靈塞車如何形成,再試試匝道、紅綠燈和圓環。
更改車流、速限、駕駛風格、反應時間與號誌時間,讓一輛車拋錨,並即時讀取平均速度、流量、密度與延誤,附時空圖顯示塞車如何向後滾動。可儲存圖片或影片片段。
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選擇環形道路、匝道、紅綠燈或圓環,或開啟「幽靈塞車」、「拉鍊式匯入」等預設。車流會立即開始。
移動滑桿:更多車輛、更低速限、更大膽的駕駛、更慢的反應或更長的號誌週期。讓一輛車拋錨即可堵住車道。大多數變更會在車流持續執行時生效。
觀察平均速度、流量、密度、通過量與平均延誤,以及塞車呈紅色帶的時空圖。可儲存 PNG 或匯出影片片段。
每個預設都以一個概念開場。執行它,更改一項設定,再用相同的種子執行一次。
環形道路上沒有事故,也沒有縮減車道。在時速 80 km/h、反應時間 1 秒的條件下,從每車道每公里約 35 輛車開始,微小的速度變化會擴大到車輛停下,而停止會沿著環形道路向後傳播。車輛較少時,同樣的駕駛則能順暢行駛。
「快速反應」的車輛數與「幽靈塞車」相同,但駕駛在 0.2 秒內反應。波動會逐漸消退,而不是擴大。
當匝道駕駛使用整條匯入車道,並在尾端輪流進入時,匯入處會持續流動。提早匯入則讓車道空著,匝道排隊變長,平均延誤上升。
每次號誌切換都要損失黃燈與全紅時間。30 秒的週期損失太多綠燈,排隊會持續增長;180 秒則讓每個人都要等很長的紅燈。對預設的車流而言,大約 60 到 90 秒效果最好。
在相同的中等車流下,圓環讓駕駛有空檔就能通行,因此平均延誤低於紅綠燈;在紅綠燈下,每位遇到紅燈的駕駛都要等綠燈。
讓雙線道上的一輛車拋錨:駕駛擠進一條車道,流量下降,車龍向後蔓延。在單線道上,所有人都要等到您再次點選那輛車。
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符合資格的新帳號可獲得 $1 免費點數,無需信用卡。 生成器需另外擁有帳號與點數。交通模擬器則完全免費。
是。每條道路、預設、設定與匯出都免費,無需帳號、無需註冊,也沒有浮水印。模擬完全在您的瀏覽器中執行。
沒有事故、道路施工或車道縮減卻出現的塞車。當車流密集時,一位駕駛稍微煞車,後方駕駛稍慢一拍反應並煞得更用力,依此類推,直到車輛停下。接著這個停止會逆著車流向後移動。「幽靈塞車」預設在環形道路上展示這個現象。
每輛車以智慧駕駛員模型(交通研究中的標準模型)跟隨前車:它想達到期望速度、保持安全的時間間距並平順煞車。駕駛的觀察帶有反應時間與些許不精確。變換車道遵循 MOBIL 規則:只有在能提升速度且不讓他人緊急煞車時才換道。在圓環,駕駛會等待足夠大的空檔。
流量是每小時通過某一點的車輛數。密度是單一車道每公里的車輛數。速度、流量與密度彼此相關:流量等於密度乘以平均速度。平均延誤是車輛相較於以速限行駛所損失的時間,包括等待進入的時間。
時間向右延伸,沿道路的位置向上延伸,每輛車以其速度的顏色繪出。自由行駛的車輛會畫出一條向右上升的綠線。塞車是一條紅色帶;當紅色帶向右下傾斜時,表示塞車正在向後移動,而其中的車輛則向前行駛。
如果匝道駕駛使用整條匯入車道並在尾端逐一匯入,兩條車道直到匯入點都能被利用,也沒有人需要停下來擠進第一個空檔。比較「拉鍊式匯入」與「提早匯入」預設:車流相同,平均延誤卻不同。
可以。執行是以種子決定的:相同的種子與設定會產生完全相同的車流,因此您可以一次只改一個條件。可儲存道路的 PNG,或匯出寬螢幕、正方形或直式的 MP4 或 WebM 影片。
可以。這些預設是關於幽靈塞車、反應時間、匯入、號誌時間與圓環的短課程,即時數字與圖表讓這些效應在課堂上很容易討論。
開啟環形道路,加入車輛,看塞車無中生有。