최대 9개의 순간을 고정하고 각각이 어떻게 보여야 하는지 작성하세요. 이미지로 변경을 미리 본 다음, 시각적 목표를 따르는 AI 편집 비디오를 렌더링합니다. 설계상 로컬화 — 명시적으로 변경하지 않은 모든 것은 원본 그대로 유지됩니다.
비디오를 업로드하고 변경하고 싶은 순간으로 스크럽하여 각각을 키프레임으로 캡처하세요. 각 키프레임에 짧은 프롬프트를 작성하면 AI가 편집을 미리보는 정지 이미지를 생성합니다. 참조가 적절해 보이면 렌더링을 클릭하세요 — AI가 해당 변경 사항을 비디오의 일치하는 순간에 적용하여 새 클립을 생성합니다.
단일 프레임을 편집하는 것이 전체 비디오를 렌더링하는 것보다 빠르고 저렴합니다. 키프레임별 참조를 통해 더 큰 렌더링 예산을 최종 클립에 쓰기 전에 시각적 방향 — 색 보정, 객체 배치, 의상 변경, 조명 — 을 확인할 수 있습니다.
더 긴 비디오를 업로드할 수 있지만, 이 워크플로우에서는 처음 15초만 편집되고 렌더링됩니다. 15초 이후의 내용은 렌더링 시 무시됩니다.
키프레임별 이미지 미리보기는 Seedream 5.0 Lite Edit를 사용합니다. 최종 비디오 렌더링은 ByteDance Seedance 2.0 Edit (높은 충실도) 또는 Seedance 2.0 Fast Edit (저렴하고 빠름)를 사용합니다. 렌더링 전에 설정 패널에서 모델을 전환할 수 있습니다.
국소적 변경 — 의상 교체, 객체 교체, 색 보정, 재조명, 배경 교체, 날씨 변경 등 — 은 모두 순간과 참조 이미지에 고정될 수 있으므로 잘 작동합니다. 매우 광범위한 재작성 (예: 영상의 전체 장르 변경) 은 덜 안정적입니다.
예. 모든 렌더링은 원본 소스와 함께 버전 스트립에 표시됩니다. 임의의 버전을 클릭하여 작업 중인 비디오로 만들고 프롬프트나 키프레임을 조정한 다음 다시 렌더링하면 그 위에 새 버전이 생성됩니다.