WAVESPEED AI 交通シミュレーター ブラウザで動作します
100% 無料

無料の交通シミュレーター何もないところから渋滞が生まれ、それを解消するまで。

この交通シミュレーターでは、すべての車が自分で運転します。前の車に続き、少し遅れて反応し、得になるときは車線を変えます。まず、事故がなくても幻の渋滞が生まれる環状道路から始めて、合流ランプ、信号、ラウンドアバウトを試しましょう。
交通量、制限速度、運転スタイル、反応時間、信号のタイミングを変え、車を停止させ、平均速度、交通流、密度、遅れをライブで読み取れます。渋滞が後ろへ転がっていく様子を示す時空間図も備えています。画像や動画クリップも保存できます。

4種類の道路レイアウトライブの交通流と遅れPNGとMP4の書き出し
登録不要 アップロード不要 ウォーターマークなし

交通シミュレーターを読み込み中…

シミュレーションはお使いのデバイス上で動作します。何もアップロードされません。
3つの簡単なステップ

交通シミュレーターの使い方

01

道路またはレッスンを選ぶ

環状道路、合流ランプ、信号、ラウンドアバウトから選ぶか、「幻の渋滞」や「ファスナー合流」などのプリセットを開きます。交通はすぐに動き出します。

02

1つだけ変える

スライダーを動かします:車を増やす、制限速度を下げる、より大胆なドライバーにする、反応を遅くする、信号の周期を長くする。車を停止させて車線を塞ぐこともできます。ほとんどの変更は、交通が動き続けたまま反映されます。

03

結果を読む

平均速度、交通流、密度、スループット、平均遅れと、渋滞が赤い帯で現れる時空間図を見てみましょう。PNGを保存したり、動画クリップを書き出したりできます。

レッスン

交通シミュレーターでわかること

各プリセットは1つのアイデアとともに開きます。実行し、設定を1つ変えて、同じシード値でもう一度実行してみましょう。

何もないところから渋滞

環状道路には事故も道幅の減少もありません。時速80 km、反応時間1秒の場合、1車線あたり1 kmに約35台を超えると、小さな速度の変化が大きくなって車が止まり、その停止が環状道路を後ろ向きに伝わっていきます。台数が少なければ、同じドライバーでもスムーズに流れます。

反応時間が決め手

「素早い反応」は「幻の渋滞」と同じ台数ですが、ドライバーは0.2秒以内に反応します。波は大きくならず、消えていきます。

最後にファスナー

ランプのドライバーが合流車線をすべて使い、終わりで順番に入ると、合流は流れ続けます。早めに合流すると車線が空いたままになり、ランプの待ち行列が伸びて、平均遅れが増えます。

無理のない周期を選ぶ

信号が変わるたびに、黄色と全赤の時間がかかります。周期30秒では青の時間を大きく失って待ち行列が伸び続け、180秒では全員が長い赤信号を待つことになります。このプリセットの交通量なら、約60〜90秒がいちばん良好です。

ラウンドアバウトは車を流し続ける

同じ程度の交通量なら、ラウンドアバウトは空きがあればいつでも進めるので、赤で到着したドライバー全員が青を待つ信号より、平均遅れが少なくなります。

停止した車が1台

2車線の道路で車を停止させると、ドライバーは1車線に寄り、流れが落ちて、待ち行列が後ろへ広がります。1車線なら、もう一度その車をクリックするまで全員が待ちます。

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交通からビジュアルへ

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対象の新規アカウントに $1 の無料クレジット。カード不要。 ジェネレーターのご利用には、別途アカウントとクレジットが必要です。交通シミュレーターは無料です。

交通シミュレーターのよくある質問

この交通シミュレーターは無料ですか?

はい。すべての道路、プリセット、設定、書き出しが無料で、アカウントも登録もウォーターマークも不要です。シミュレーションは完全にブラウザ内で動作します。

幻の渋滞とは何ですか?

事故、道路工事、道幅の減少がないのに現れる渋滞です。交通が密なとき、あるドライバーが少しブレーキを踏むと、後ろのドライバーが少し遅れて少し強くブレーキを踏み、これが続いて、ついに車が止まります。その停止は、交通の流れとは逆向きに後ろへ移動します。「幻の渋滞」プリセットが環状道路でそれを再現します。

車はどうやって運転を決めていますか?

各車は、交通研究の標準モデルであるIntelligent Driver Modelで前の車に続きます。希望速度に達しようとし、安全な車間時間を保ち、なめらかにブレーキをかけます。ドライバーは反応時間と少しの不正確さをもって周囲を見ています。車線変更は、他の車に強いブレーキをかけさせずに速度が得られる場合に変更するMOBILルールに従います。ラウンドアバウトでは、十分な空きを待ちます。

交通流、密度、遅れとは何ですか?

交通流は、1時間にある地点を通過する車両の数です。密度は、1車線の1 kmあたりの車両数です。速度、交通流、密度は結びついており、交通流 = 密度 × 平均速度です。平均遅れは、制限速度で走った場合と比べて車両が失う時間で、進入待ちの時間も含みます。

時空間図はどう読めばよいですか?

時間は右へ、道路上の位置は上へ進み、すべての車が速度の色で描かれます。自由に走る車は、右上がりの緑の線を描きます。渋滞は赤い帯で、帯が右下がりなら、渋滞は後ろへ移動していて、その中の車は前へ進んでいます。

ファスナー合流が効果的なのはなぜですか?

ランプのドライバーが合流車線をすべて使い、終わりで1台ずつ合流すれば、合流地点まで両方の車線が使われ、最初の空きに割り込むために止まる必要がありません。「ファスナー合流」と「早め合流」のプリセットを比べてみてください。同じ交通量でも、平均遅れが違います。

実験を繰り返したり共有したりできますか?

はい。実行にはシード値があり、同じシード値と設定なら、まったく同じ交通になるので、1つずつ変更して比べられます。道路のPNGを保存したり、ワイド、スクエア、縦長のMP4またはWebM動画を書き出したりできます。

授業で使えますか?

はい。プリセットは、幻の渋滞、反応時間、合流、信号のタイミング、ラウンドアバウトについての短いレッスンで、ライブの数値と図があるので、授業で効果を話し合いやすくなります。

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環状道路を開いて車を増やすと、何もないところから渋滞が現れます。

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