Fissa fino a 9 momenti, scrivi come dovrebbe apparire ciascuno, anteprima la modifica come immagine, poi renderizza un video modificato dall'IA che segue questi obiettivi visivi. Localizzato per design — tutto ciò che non modifichi esplicitamente rimane esattamente come l'originale.
Carica un video, scorri ai momenti che vuoi cambiare e cattura ciascuno come keyframe. Scrivi un breve prompt per ogni keyframe e l'IA genera un'immagine fissa che anteprima la modifica. Quando le referenze sembrano giuste, clicca Render — l'IA applica quelle modifiche ai momenti corrispondenti del video e produce un nuovo clip.
Modificare un singolo frame è più veloce ed economico che renderizzare un intero video. Il riferimento per keyframe ti consente di confermare la direzione visiva — colore, posizionamento oggetti, cambio costume, illuminazione — prima di spendere il budget maggiore di rendering sul clip finale.
Puoi caricare video più lunghi, ma solo i primi 15 secondi sono modificabili e renderizzati in questo flusso. Tutto oltre i 15s viene ignorato durante il rendering.
Le anteprime immagine per keyframe usano Seedream 5.0 Lite Edit. Il rendering finale del video usa ByteDance Seedance 2.0 Edit (maggiore fedeltà) o Seedance 2.0 Fast Edit (più economico, più veloce). Puoi cambiare i modelli dal pannello impostazioni prima di renderizzare.
I cambiamenti localizzati — scambi di outfit, sostituzione di oggetti, color grading, ri-illuminazione, sostituzione di sfondo, cambiamenti meteorologici — funzionano tutti bene perché possono essere ancorati a un momento e a un'immagine di riferimento. Le riscritture molto ampie (ad es. cambiare l'intero genere del materiale) sono meno affidabili.
Sì. Ogni rendering finisce nella striscia delle versioni accanto alla fonte originale. Clicca su qualsiasi versione per renderla il video di lavoro, modifica prompt o keyframes, poi rendi di nuovo per produrre una nuova versione su quella.
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